亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

? 歡迎來到蟲蟲下載站! | ?? 資源下載 ?? 資源專輯 ?? 關于我們
? 蟲蟲下載站

?? chess.java

?? 這是一款中國象棋
?? JAVA
?? 第 1 頁 / 共 5 頁
字號:
					if (i - me.getX() >= -35 && i-me.getX() <= 10)
					{
						Ex = i;
						break;
					}
				}
				
				//左上方是否有棋子
				for (int i=0;i<32;i++)
				{
					if (playQ[i].isVisible() && play.getX() - playQ[i].getX() >= 10 && play.getX() - playQ[i].getX() <= 50 && play.getY() - playQ[i].getY() >= 40 && play.getY() - playQ[i].getY() <= 60)
					{
						Move++;
						break;
					}
				}
				
				//紅旗不能過楚河
				if (Move == 0 && Ey > 230 && Man > 9)
				{							
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
								
					play.setBounds(Ex-20,Ey-15,40,40);					
				}
				
				//黑旗不能過漢界
				else if (Move == 0 && Ey < 270 && Man < 10)
				{
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
					
					play.setBounds(Ex-20,Ey-15,40,40);	
				}
			}//if
			
			//上右
			else if (play.getY() - me.getY() <= 100 && play.getY() - me.getY() >= 70 &&  me.getX() - play.getX() >= 100 && me.getX() - play.getX() <= 140)
			{	
				//合法的Y坐標
				for (int i=30;i<=462;i+=48)
				{
					if (i - me.getY() >= -10 && i - me.getY() <= 30)
					{
						Ey = i;
						break;
					}
				}
				
				//合法的X坐標
				for (int i=30;i<=420;i+=48)
				{					
					if (i - me.getX() >= -35 && i-me.getX() <= 10)
					{
						Ex = i;
						break;
					}
				}
				
				//右上方是否有棋子
				for (int i=0;i<32;i++)
				{
					if (playQ[i].isVisible() &&  playQ[i].getX() - play.getX() >= 40 && playQ[i].getX() - play.getX() <= 90 && play.getY() - playQ[i].getY() >= 40 && play.getY() - playQ[i].getY() <= 60)
					{
						Move++;
						break;
					}
				}
				
				//相、象規則
				if (Move == 0 && Ey > 230 && Man > 9)
				{					
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
					
					play.setBounds(Ex-20,Ey-15,40,40);					
				}
				
				else if (Move == 0 && Ey < 270 && Man < 10)
				{
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
					
					play.setBounds(Ex-20,Ey-15,40,40);					
				}		
				
			}// else if 
			
			//下左
			else if (play.getX() - me.getX() <= 100 && play.getX() - me.getX() >= 60 && me.getY() - play.getY() <= 130 && me.getY() - play.getY() >= 100)
			{
				//合法的Y坐標
				for (int i=30;i<=462;i+=48)
				{
					if (i - me.getY() >= -10 && i - me.getY() <= 30)
					{
						Ey = i;
						break;
					}
				}
				
				//合法的X坐標
				for (int i=30;i<=420;i+=48)
				{					
					if (i - me.getX() >= -35 && i-me.getX() <= 10)
					{
						Ex = i;
						break;
					}
				}
				
				//下左方是否有棋子
				for (int i=0;i<32;i++)
				{
					if (playQ[i].isVisible() && play.getX() - playQ[i].getX() >= 10 && play.getX() - playQ[i].getX() <= 60 && play.getY() - playQ[i].getY() <= -40 && play.getY() - playQ[i].getY() >= -60)
					{
						Move++;
						break;
					}
				}			
				
				//相、象規則
				
				if (Move == 0 && Ey > 230 && Man > 9)
				{	
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
									
					play.setBounds(Ex-20,Ey-15,40,40);					
				}
				
				else if (Move == 0 && Ey < 270 && Man < 10)
				{
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
					
					play.setBounds(Ex-20,Ey-15,40,40);					
				}
			}//else if 
			
			//下右
			else if (me.getX() - play.getX() >= 100 &&  me.getX() - play.getX() <= 130 && me.getY() - play.getY() >= 100 && me.getY() - play.getY() <= 130)
			{				
				//Y		
				for (int i=30;i<=462;i+=48)
				{
					if (i - me.getY() >= -10 && i - me.getY() <= 30)
					{
						Ey = i;
					}
				}
				
				//X
				for (int i=30;i<=420;i+=48)
				{					
					if (i - me.getX() >= -35 && i-me.getX() <= 10)
					{
						Ex = i;
					}
				}
				
				//下右方是否有棋子
				for (int i=0;i<32;i++)
				{
					if (playQ[i].isVisible() && playQ[i].getX() - play.getX() >= 50 && playQ[i].getX() - play.getX()  <= 80 && playQ[i].getY() - play.getY() >= 40 && playQ[i].getY() - play.getY() <= 60)
					{
						Move = 1;
						break;
					}
				}
				
				//相、象規則
				if (Move == 0 && Ey > 230 && Man > 9)
				{					
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
					
					play.setBounds(Ex-20,Ey-15,40,40);					
				}
				
				else if (Move == 0 && Ey < 270 && Man < 10)
				{
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
					
					play.setBounds(Ex-20,Ey-15,40,40);				
				}
				
			}//else
			
		}//相移動規則吉束
		
		/*相、象吃棋規則***************************************************/
		public void elephantRule(JLabel play,JLabel playTake,JLabel playQ[])
		{
			//障礙
			int Move=0;
			boolean Chess=false;
			
			//吃左上方的棋子
			if (play.getX() - playTake.getX() >= 80 && play.getX() - playTake.getX() <= 100 && play.getY() - playTake.getY() >= 80 && play.getY() - playTake.getY() <= 110)
			{
				//左上方是否有棋子
				for (int i=0;i<32;i++)
				{
					if (playQ[i].isVisible() && play.getX() - playQ[i].getX() >= 10 && play.getX() - playQ[i].getX() <= 50 && play.getY() - playQ[i].getY() >= 40 && play.getY() - playQ[i].getY() <= 60)
					{
						Move++;
						break;
					}
				}//for			

				Chess=true;
				
			}//if
			
			//吃右上方的棋子
			else if (playTake.getX() - play.getX() >= 110 && playTake.getX() - play.getX() <= 80 && play.getY() - playTake.getY() >= 80 && play.getY() - playTake.getY() <= 110 )
			{
				//右上方是否有棋子
				for (int i=0;i<32;i++)
				{
					if (playQ[i].isVisible() &&  playQ[i].getX() - play.getX() >= 40 && playQ[i].getX() - play.getX() <= 90 && play.getY() - playQ[i].getY() >= 40 && play.getY() - playQ[i].getY() <= 60)
					{
						Move++;
						break;
					}
				}//for	
				
				Chess=true;				
			}//else
			
			//吃下左方的棋子
			else if (play.getX() - playTake.getX() >= 80 && play.getX() - playTake.getX() <= 110 && playTake.getY() - play.getY() >= 80 && playTake.getY() - play.getY() <= 110)
			{
				//下左方是否有棋子
				for (int i=0;i<32;i++)
				{
					if (playQ[i].isVisible() && play.getX() - playQ[i].getX() >= 10 && play.getX() - playQ[i].getX() <= 60 && play.getY() - playQ[i].getY() <= -40 && play.getY() - playQ[i].getY() >= -60)
					{
						Move++;
						break;
					}
				}//for
				
				Chess=true;				
			}//else
			
			//吃下右放的棋子
			else if (playTake.getX() - play.getX() >= 80 && playTake.getX() - play.getX() <= 110 && playTake.getY() - play.getY() >= 80 && playTake.getY() - play.getY() <= 110)
			{
				//下右方是否有棋子
				for (int i=0;i<32;i++)
				{
					if (playQ[i].isVisible() && playQ[i].getX() - play.getX() >= 50 && playQ[i].getX() - play.getX()  <= 80 && playQ[i].getY() - play.getY() >= 40 && playQ[i].getY() - play.getY() <= 60)
					{
						Move = 1;
						break;
					}
				}//for		

				Chess=true;
				
			}//else				
			
			//沒有障礙、并不能吃自己的棋子
			if (Chess && Move == 0 && playTake.getName().charAt(1) != play.getName().charAt(1))
			{
				//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
				Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
				Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
				Var.add(String.valueOf(play.getY()));
				Var.add(String.valueOf(Man));
				
				//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
				Var.add(String.valueOf(playTake.isVisible()));
				Var.add(String.valueOf(playTake.getX()));									
				Var.add(String.valueOf(playTake.getY()));
				Var.add(String.valueOf(i));
				
				playTake.setVisible(false);
				play.setBounds(playTake.getX(),playTake.getY(),40,40);
			}
			
		}//相、象吃棋規則結束
		
		/*士、仕移動方法*******************************************************/
		public void chapRule(int Man,JLabel play,JLabel playQ[],MouseEvent me)
		{			
			//上、右
			if (me.getX() - play.getX() >= 50 && me.getX() - play.getX() <= 80 && play.getY() - me.getY() >= 15 && play.getY() - me.getY() <= 50)
			{
				//士不能超過自己的界限
				if (Man < 14 && me.getX() > 150 && me.getX() < 300 && me.getY() < 150)
				{
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
					
					play.setBounds(play.getX()+50,play.getY()-50,40,40);				
				}	
				
				//仕不能超過自己的界限
				else if (Man > 13 && me.getY() > 340 && me.getX() > 150 && me.getX() < 300)
				{
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
					
					play.setBounds(play.getX()+50,play.getY()-50,40,40);
				}	
			}// else if 
			
			//上、左
			else if (play.getX() - me.getX() <= 50 && play.getX() - me.getX() >= 13 && play.getY() - me.getY() >= 15 && play.getY() - me.getY() <= 50)
			{
				//士、仕規則
				if (Man < 14 && me.getX() > 150 && me.getX() < 300 && me.getY() < 150)
				{
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
					
					play.setBounds(play.getX()-50,play.getY()-50,40,40);
				}	
				
				else if (Man > 13 && me.getY() > 340 && me.getX() > 150 && me.getX() < 300)
				{
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
					
					play.setBounds(play.getX()-50,play.getY()-50,40,40);
				}				
			}// else if 
			
			//下、左
			else if (play.getX() - me.getX() <= 50 && play.getX() - me.getX() >= 15 && me.getY() - play.getY() >= 50 && me.getY() - play.getY() <= 80)
			{
				//士、仕規則
				if (Man < 14 && me.getX() > 150 && me.getX() < 300 && me.getY() < 150)
				{
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
					
					play.setBounds(play.getX()-50,play.getY()+50,40,40);
				}	
				
				else if (Man > 13 && me.getY() > 340 && me.getX() > 150 && me.getX() < 300)
				{
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
					
					play.setBounds(play.getX()-50,play.getY()+50,40,40);
				}
				
			}// else if 
			
			
			//下、右
			else if (me.getX() - play.getX() >= 50 && me.getX() - play.getX() <= 80 && me.getY() - play.getY() >= 50 && me.getY() - play.getY() <= 80)
			{
				//士、仕規則
				if (Man < 14 && me.getX() > 150 && me.getX() < 300 && me.getY() < 150)
				{
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
					
					play.setBounds(play.getX()+50,play.getY()+50,40,40);
				}	
				
				else if (Man > 13 && me.getY() > 340 && me.getX() > 150 && me.getX() < 300)
				{
					//當前記錄添加到集合(用于悔棋)
					Var.add(String.valueOf(play.isVisible()));
					Var.add(String.valueOf(play.getX()));									
					Var.add(String.valueOf(play.getY()));
					Var.add(String.valueOf(Man));
				
					play.setBounds(play.getX()+50,play.getY()+50,40,40);
				}
			}//else if 
			
		}//士、仕移動規則結束
		
		
		/*士、仕吃棋規則*********************************************************/
		public void chapRule(int Man ,JLabel play,JLabel playTake,JLabel playQ[])
		{		
			//當前狀態
			boolean Chap = false;	
			
			//上、右
			if (playTake.getX() - play.getX() >= 30 && playTake.getX() - play.getX() <= 60 && play.getY() - playTake.getY() >= 30 && play.getY() - playTake.getY() <= 60)
			{
				//被吃的棋子是否和當前士相近
				if (Man < 14 && playTake.getX() > 150 && playTake.getX() < 300 && playTake.getY() < 150 && playTake.isVisible())
				{
					Chap = true;
				}
				
				//被吃的棋子是否和當前仕相近
				else if (Man > 13 && playTake.getX() > 150 && playTake.getX() < 300 && playTake.getY() > 340 && playTake.isVisible())
				{
					Chap = true;
				}			
			}//if
			
			//上、左
			else if (play.getX() - playTake.getX() <= 60 && play.getX() - playTake.getX() >= 30 && play.getY() - playTake.getY() >= 30 && play.getY() - playTake.getY() <= 60)
			{
				//被吃的棋子是否和當前士相近
				if (Man < 14 && playTake.getX() > 150 && playTake.getX() < 300 && playTake.getY() < 150 && playTake.isVisible())
				{
					Chap = true;
				}
				
				//被吃的棋子是否和當前仕相近
				else if (Man > 13 && playTake.getX() > 150 && playTake.getX() < 300 && playTake.getY() > 340 && playTake.isVisible())
				{
					Chap = true;
				}
			}// else if 
			
			//下、左
			else if (play.getX() - playTake.getX() <= 60 && play.getX() - playTake.getX() >= 30 && playTake.getY() - play.getY() >= 30 && playTake.getY() - play.getY

?? 快捷鍵說明

復制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號 Ctrl + =
減小字號 Ctrl + -
亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频
日韩欧美国产午夜精品| 国产麻豆欧美日韩一区| 国产精品福利在线播放| 久久久亚洲高清| 久久综合久久综合久久| 久久久久国产精品麻豆| 中文字幕不卡在线播放| 亚洲久草在线视频| 一区二区在线观看免费视频播放| 亚洲天堂中文字幕| 亚洲在线中文字幕| 蜜桃久久久久久久| 国产在线精品一区二区| 国产精品91xxx| 色综合中文字幕国产| 成人av在线资源网站| 黑人精品欧美一区二区蜜桃 | 亚洲福利电影网| 亚洲香肠在线观看| 免费在线一区观看| 国产激情视频一区二区三区欧美 | 亚洲制服丝袜av| 日韩电影在线免费观看| 国产麻豆欧美日韩一区| 91一区在线观看| 欧美精品tushy高清| 精品入口麻豆88视频| 国产精品久99| 日韩专区一卡二卡| 成人av资源在线| 欧美日本精品一区二区三区| 久久久久久久国产精品影院| 一区二区三区四区不卡视频| 狠狠色伊人亚洲综合成人| 99久久综合精品| 欧美一二区视频| 亚洲色图视频免费播放| 精品在线一区二区三区| 色av一区二区| 日本一区二区三区国色天香 | 国产在线日韩欧美| 91免费国产在线观看| 欧美刺激脚交jootjob| 一区二区三区在线免费播放| 国产一区二区在线观看免费| 欧美亚洲另类激情小说| 中文在线一区二区| 极品少妇一区二区| 欧美日韩久久一区二区| 亚洲欧美另类久久久精品2019| 久久国产福利国产秒拍| 欧美唯美清纯偷拍| 亚洲视频狠狠干| 99在线精品免费| 国产午夜精品久久久久久免费视 | 亚洲精品国产a| 国产成人免费高清| 精品国产一区二区精华| 天天综合天天做天天综合| 99麻豆久久久国产精品免费| 欧美极品另类videosde| 韩国女主播一区二区三区| 欧美高清精品3d| 亚洲va欧美va天堂v国产综合| av不卡在线观看| 亚洲欧洲日韩综合一区二区| 国产精品88888| 精品999在线播放| 紧缚捆绑精品一区二区| 欧美大片在线观看| 久久国产免费看| 91精品国产免费久久综合| 日韩在线一二三区| 欧美精品丝袜久久久中文字幕| 亚洲成在线观看| 欧美日韩久久不卡| 五月激情综合色| 69久久99精品久久久久婷婷 | 国产精品99久久久久久似苏梦涵| 精品少妇一区二区三区| 激情伊人五月天久久综合| 精品国产青草久久久久福利| 六月丁香婷婷久久| 久久色成人在线| 国产99久久精品| 亚洲欧美日韩一区二区| 欧美色图激情小说| 看电视剧不卡顿的网站| 久久精品欧美一区二区三区麻豆| 成人免费视频一区| 一区在线观看免费| 欧美日韩免费高清一区色橹橹| 五月天激情综合网| 亚洲精品在线免费播放| www.欧美日韩国产在线| 日韩精品一级中文字幕精品视频免费观看 | 亚洲第一综合色| 欧美一区二区三区视频在线| 国产精品一二三| 亚洲欧美区自拍先锋| 制服丝袜激情欧洲亚洲| 国产一区二区三区在线观看免费 | 国产午夜亚洲精品理论片色戒| 99久免费精品视频在线观看| 亚洲国产精品人人做人人爽| 日韩欧美你懂的| 色综合中文字幕| 精品系列免费在线观看| 一级女性全黄久久生活片免费| 日韩一级完整毛片| 91老司机福利 在线| 日韩av电影免费观看高清完整版在线观看| 日韩欧美一区在线| 色综合亚洲欧洲| 国产在线国偷精品产拍免费yy | 日本不卡中文字幕| 综合激情成人伊人| 久久精品无码一区二区三区| 欧美午夜在线观看| 成人午夜在线视频| 久久电影网电视剧免费观看| 亚洲色图制服诱惑| 久久精品亚洲精品国产欧美kt∨| 欧美美女黄视频| 99久久er热在这里只有精品66| 久久se精品一区二区| 亚洲成人av免费| 亚洲人成在线播放网站岛国| 国产亚洲欧美色| 日韩美女视频在线| 8x福利精品第一导航| 色天天综合色天天久久| 白白色 亚洲乱淫| 国产精品1区2区| 麻豆精品一区二区av白丝在线| 亚洲国产一区视频| 亚洲一区二区美女| 一区二区三区成人| 自拍偷拍欧美激情| 国产精品久久久久久久久免费樱桃| 久久综合视频网| 精品不卡在线视频| 精品电影一区二区三区 | 中文字幕电影一区| 久久日一线二线三线suv| 欧美精品一区二区久久久| 91精品国产免费| 欧美一区二区视频网站| 91麻豆精品国产自产在线| 欧美男生操女生| 在线不卡欧美精品一区二区三区| 欧亚一区二区三区| 欧美日韩在线一区二区| 欧美中文字幕不卡| 欧美日韩精品一区二区| 在线电影一区二区三区| 欧美日韩亚洲综合| 欧美伦理视频网站| 日韩欧美在线不卡| 中文字幕精品一区二区精品绿巨人 | 日韩免费性生活视频播放| 欧美一区二区三区播放老司机| 欧美一区二区在线免费观看| 日韩一卡二卡三卡四卡| 久久精品视频在线看| 最新成人av在线| 一区二区欧美国产| 秋霞午夜av一区二区三区| 国产综合久久久久影院| 成人性生交大片免费| 91成人免费在线视频| 欧美一级一区二区| 国产亚洲精品7777| 亚洲人快播电影网| 免费高清在线视频一区·| 国产成人综合网站| 日本电影欧美片| 日韩一区二区免费高清| 国产人成一区二区三区影院| 一级精品视频在线观看宜春院 | 国产精品久久久一区麻豆最新章节| 国产精品亲子乱子伦xxxx裸| 一区二区欧美精品| 久久99久久精品欧美| 本田岬高潮一区二区三区| 欧美日韩国产精品成人| 久久精品视频网| 亚洲1区2区3区4区| 成人午夜在线视频| 欧美一区二区视频网站| 亚洲人成网站精品片在线观看| 视频一区中文字幕国产| 99免费精品视频| 2欧美一区二区三区在线观看视频 337p粉嫩大胆噜噜噜噜噜91av | 亚洲色图视频网站| 九九热在线视频观看这里只有精品| 99精品视频在线免费观看| 日韩一区和二区| 一区二区欧美视频| 99在线热播精品免费|