?? shop01.npc
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該圖Npc數 =2;
ID =59999; //角色唯一編號
Pic =1; //角色圖片編號
Enemy =0; //角色是否是敵人 1=是,0=否
TalkNum =0; //對話編號
Active =1; //角色是否活動
Show =1; //角色是否可見
Name[32] =老板; //角色名稱
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =400;
y =180; //當前坐標
old_x =400;
old_y =180; //舊的坐標
Way =0; //方向
Stats =0; //狀態
Level =1; //等級
Exp =0; //經驗
Lift =50; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =12; //攻擊
Defend =4; //防御
Speed =4; //速度
Goods[10] =::==<<778866>> ; //物品(最多可帶10件)
Money =20; //錢
1------------------;
ID =50002; //角色唯一編號
Pic =12; //角色圖片編號
Enemy =0; //角色是否是敵人 1=是,0=否
TalkNum =0; //對話編號
Active =1; //角色是否活動
Show =1; //角色是否可見
Name[32] =干小石; //角色名稱
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =322;
y =288; //當前坐標
old_x =322;
old_y =288; //舊的坐標
Way =0; //方向
Stats =0; //狀態
Level =1; //等級
Exp =0; //經驗
Lift =60; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =10; //攻擊
Defend =5; //防御
Speed =4; //速度
Goods[10] =6; //物品(最多可帶10件)
Money =10; //錢
2-------------------;
ID =20003; //角色唯一編號
Pic =6; //角色圖片編號
Enemy =1; //角色是否是敵人 1=是,0=否
TalkNum =0; //對話編號
Active =1; //角色是否活動
Show =1; //角色是否可見
Name[32] =無 敵; //角色名稱
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =400;
y =224; //當前坐標
old_x =400;
old_y =224; //舊的坐標
Way =0; //方向
Stats =0; //狀態
Level =3; //等級
Exp =0; //經驗
Lift =50; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =13; //攻擊
Defend =16; //防御
Speed =8; //速度
Goods[10] =7; //物品(最多可帶10件)
Money =25; //錢
3-------------------;
ID =20004; //角色唯一編號
Pic =7; //角色圖片編號
Enemy =1; //角色是否是敵人 1=是,0=否
TalkNum =0; //對話編號
Active =1; //角色是否活動
Show =1; //角色是否可見
Name[32] =巫凌云; //角色名稱
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =860;
y =288; //當前坐標
old_x =860;
old_y =288; //舊的坐標
Way =0; //方向
Stats =0; //狀態
Level =2; //等級
Exp =0; //經驗
Lift =100; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =15; //攻擊
Defend =15; //防御
Speed =4; //速度
Goods[10] =85; //物品(最多可帶10件)
Money =0; //錢
4-------------------;
ID =20005; //角色唯一編號
Pic =5; //角色圖片編號
Enemy =1; //角色是否是敵人 1=是,0=否
TalkNum =0; //對話編號
Active =1; //角色是否活動
Show =1; //角色是否可見
Name[32] =全無敵; //角色名稱
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =600;
y =124; //當前坐標
old_x =600;
old_y =124; //舊的坐標
Way =0; //方向
Stats =0; //狀態
Level =2; //等級
Exp =0; //經驗
Lift =80; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =15; //攻擊
Defend =10; //防御
Speed =2; //速度
Goods[10] =4; //物品(最多可帶10件)
Money =20; //錢
3-------------------;
ID =20006; //角色唯一編號
Pic =4; //角色圖片編號
Enemy =1; //角色是否是敵人 1=是,0=否
TalkNum =0; //對話編號
Active =1; //角色是否活動
Show =1; //角色是否可見
Name[32] =巫 批; //角色名稱
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =890;
y =478; //當前坐標
old_x =890;
old_y =478; //舊的坐標
Way =0; //方向
Stats =0; //狀態
Level =5; //等級
Exp =0; //經驗
Lift =200; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =20; //攻擊
Defend =20; //防御
Speed =16; //速度
Goods[10] =9; //物品(最多可帶10件)
Money =500; //錢
4-------------------;
ID =20007; //角色唯一編號
Pic =8; //角色圖片編號
Enemy =1; //角色是否是敵人 1=是,0=否
TalkNum =0; //對話編號
Active =1; //角色是否活動
Show =1; //角色是否可見
Name[32] =飛將軍; //角色名稱
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =400;
y =400; //當前坐標
old_x =400;
old_y =400; //舊的坐標
Way =0; //方向
Stats =0; //狀態
Level =1; //等級
Exp =0; //經驗
Lift =50; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =13; //攻擊
Defend =8; //防御
Speed =12; //速度
Goods[10] =5; //物品(最多可帶10件)
Money =20; //錢
5------------------;
ID =20008; //角色唯一編號
Pic =6; //角色圖片編號
Enemy =1; //角色是否是敵人 1=是,0=否
TalkNum =0; //對話編號
Active =1; //角色是否活動
Show =1; //角色是否可見
Name[32] =旋 風; //角色名稱
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =532;
y =288; //當前坐標
old_x =532;
old_y =288; //舊的坐標
Way =0; //方向
Stats =0; //狀態
Level =1; //等級
Exp =0; //經驗
Lift =100; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =10; //攻擊
Defend =16; //防御
Speed =4; //速度
Goods[10] =6; //物品(最多可帶10件)
Money =10; //錢
2-------------------;
ID =20009; //角色唯一編號
Pic =7; //角色圖片編號
Enemy =1; //角色是否是敵人 1=是,0=否
TalkNum =0; //對話編號
Active =1; //角色是否活動
Show =1; //角色是否可見
Name[32] =無 敵; //角色名稱
Width =32;
Hight =32; //角色大小
x =300;
y =824; //當前坐標
old_x =300;
old_y =824; //舊的坐標
Way =0; //方向
Stats =0; //狀態
Level =3; //等級
Exp =0; //經驗
Lift =80; //生命
MaxLift =0; //生命最大值
Attack =15; //攻擊
Defend =10; //防御
Speed =8; //速度
Goods[10] =7; //物品(最多可帶10件)
Money =25; //錢
3-------------------;
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