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Set Preferred Angle: Select a joint
設置首選角度:選擇一個關節
Set Preferred Angle Option Box
設置首選角度選項
Assume Preferred Angle
指定首選角度
Assume Preferred Angle: Select a joint
指定首選角度:選擇一個關節
Assume Preferred Angle Option Box
指定首選角度選項
Enable IK Handle Snap
允許IK控制捕捉
Enable/Disable IK Handle Snap
允許/禁止IK控制捕捉
Enable IKFK Control
允許IKFK控制
Enable/Disable IKFK Control: Joints can rotate when IK has keys, and handles do not snap.
允許/禁止IKFK控制:IK具有關鍵幀時關節可以旋轉,不捕捉控制.
Enable Selected IK Handles
允許選擇的IK控制
Enable Handles: Select handle(s)
允許選擇的IK控制:選擇控制
Disable Selected IK Handles
禁止選擇的IK控制
Disable Handles: Select handle(s)
禁止控制:選擇控制
Edit Membership Tool
編輯成員工具
Edit Membership Tool: Select set or deformer
編輯成員工具:選擇設置或變形
Prune Membership
剪除成員
Prune Cluster: Select cluster
剪除組:選擇組
Prune Lattice: Select lattice
剪除晶格:選擇晶格
Prune Sculpt: Select sculptor
剪除造型:選擇造型
Prune Wire: Select wire
剪除線框:選擇線框
Create Blend Shape
創建混合圖形
Create Blend Shape: Select two or more objects. Select the base shape last
創建混合圖形:選擇兩個或多個對象.最后選擇圖形為基本圖形.
Edit Blend Shape
編輯混合圖形
Blend Shape Add: Select all Target Objects to add then select the Base Object
編輯混合圖形:選擇所有要添加的目標對象后選擇基本對象.
Blend Shape Remove: Select the Target Objects to remove
混合圖形移除:選擇要移除的目標對象
Swap
交換
Blend Shape Swap: Select two Target Objects whose order you want to swap
混合圖形交換:選擇兩個目標對象來交換
Create Lattice
創建晶格
Create Lattice: Select object(s)
創建晶格:選擇對象
Edit Lattice
編輯晶格
Reset Lattice
重設晶格
Reset Lattice: Select lattice
重設晶格:選擇晶格
Remove Lattice Tweaks
移除晶格調整
Remove Lattice Tweaks: Select lattice
移除晶格調整:選擇晶格
Create Cluster
創建組
Create Cluster: Select object(s)
創建組:選擇對象
Create Nonlinear
創建非線性
Bend
彎曲
Nonlinear Bend: Select items to deform
非線性彎曲:選擇變形的項目
Flare
閃光
Nonlinear Flare: Select items to deform
非線性閃光:選擇閃光的項目
Sine
正弦
Nonlinear Sine: Select items to deform
非線性正弦:選擇變形的項目
Squash
擠壓
Nonlinear Squash: Select items to deform
非線性擠壓:選擇變形的項目
Twist
扭曲
Nonlinear Twist: Select items to deform
非線性扭曲:選擇變形的項目
Wave
波浪
Nonlinear Wave: Select items to deform
非線性波浪:選擇變形的項目
Create Sculpt Deformer
創建造形變形
Create Sculpt Deformer: Select object(s)
創建造形變形:選擇對象
Sculpt Option Box
造形選項
Soft Modification
柔化修正
Create Soft Modification: Select object(s)
創建柔化修正:選擇對象
Move Normal Tool: Select any NURBS control
移動法線工具:選擇任意 NURBS 控制
Show Manipulator Tool: Select any node
顯示控制器工具:選擇任意節點
Proportional Modification Tool: Select objects
比例修改工具:選擇對象
Soft Modification Tool: Select objects
柔化修正工具:選擇對象
Vertex Normal Edit Tool: Select objects
頂點法線編輯工具:選擇對象
Reset Transformation: Select an object(s)
重設變換:選擇一個對象
Freeze Transformation: Select an object(s)
凍結變換:選擇一個對象
Snap Point to Point: Select any type of point
捕捉點到點:選擇任意類型的點
New Scene
新場景
New Scene: Create a new scene
新場景:創建一個新場景
Open Scene: Open a scene
打開場景:打開一個場景
Optimize Scene Size: Remove unused items
優化場景大小:移除不使用的項目
Save Scene
保存場景
Save Scene: Save the current scene
保存場景:保存當前場景
Save Scene As: Save the current scene under a new
保存場景為:保存當前場景為一個新
Save Preferences: Save the current preferences
保存引用:保存當前引用
Import: Add the file to the current scene
導入:添加文件到當前場景
Export All: Export entire scene (including contents
導出所有: 導出全部場景(包括內容
Export Selection: Export selected objects (and
導出所選:導出所選對象(和
View Image
查看圖像
View Sequence
查看隊列
Create Reference: Create a reference
創建引用:創建一個引用
Reference Editor: Edit the references for the
引用編輯器:編輯引用
Preload Reference Editor: Edit the load state of
預載引用編輯器:編輯調入狀態
New Project: Create a new project and make it
新工程:創建一個新工程并生成
Edit Project: Edit the current project
編輯工程:編輯當前工程
Set Project: Change the current project
設置工程:改變當前工程
Quit
退出
Undo View Change
撤消視圖改變
Redo View Change
重做視圖改變
Repeat Last
重復最后
Recent Commands Window
最近命令窗口
Cut Selected
剪切所選
Copy Selected
拷貝所選
Paste Selected
粘貼所選
Delete Expressions: Delete expressions on
刪除表達式:刪除表達式于
Delete All Poses
刪除所有姿式
Delete All Expressions
刪除所有表達式
Delete All Furs
刪除所有毛發
Select All Hair Systems
選擇所有頭發系統
Select All Follicles
選擇所有小囊
Select All Furs
選擇所有毛發
Paint Selection Tool: Paint selection of CVs, vertices,
繪畫選擇工具:繪制選擇集 CVs,頂點,
Create Empty Group: Create a transform node
創建空組:創建一個變換節點
Create Set: Make a set containing the selected object(s)
創建集合:創建一個集合包括所選的對象
Create Partition: Make a partition containing
創建分區:生成一個分區目錄
Create Quick Select Set: Create set and add
創建快速選擇集:創建集合并添加
Move/Rotate/Scale Tool: Toggle Relative Snap Mode
移動/旋轉/縮放工具:釘住相關捕捉模式
Move Tool: Select any object(s) or component(s)
移動工具:選擇任意對象或組件
Rotate Tool: Select any object(s) or component(s)
旋轉工具:選擇任意對象或組件
Move/Rotate/Scale Tool Toggle Snap Mode
移動/旋轉/縮放工具釘住捕捉模式
Scale Tool: Select any object(s) or component(s)
縮放工具:選擇任意對象或組件
Move/Rotate/Scale Tool: Select any object(s)
移動/旋轉/縮放工具:選擇任意對象
Snap 2 Points to 2 Points: Select any type of
捕捉 2 點到 2 點:選擇任意類型
Snap 3 Points to 3 Points: Select any type of
捕捉 3 點到 3 點:選擇任意類型
Enable All: Enable evaluation of all nodes
允許所有:允許評估所有節點
Enable IK Solvers: Enable evaluation of all IK solvers
允許 IK 解算器:允許評估所有 IK 解算器
Enable Constraints: Enable evaluation of all Constraints
允許約束:允許評估所有約束
Enable Expressions: Enable evaluation of all Expressions
允許表達式:允許評估所有表達式
Enable Fluids: Enable evaluation of all Fluids
允許所有流體:允許評估所有流體
faces, and edges
面,和邊
Enable Global Stitch: Enable evaluation of all Global Stitch nodes
允許全局縫合:允許評估所有全局縫合
Enable Particles: Enable evaluation of all Particles
允許粒子:允許評估所有粒子
Enable Rigid Bodies: Enable evaluation of all Rigid Bodies
允許剛性物體:允許評估所有剛性物體
Enable Snapshots: Enable evaluation of all Snapshot nodes
允許快照:允許評估所有快照節點
Disable All: Disable evaluation of all nodes
禁止所有:禁止評估所有節點
Disable IK Solvers: Disable evaluation of all IK solvers
禁止 IK 解算器:禁止評估的所有 IK 解算器
Disable Constraints: Disable evaluation of all Constraints
禁止約束:禁止評估所有約束
Disable Expressions: Disable evaluation of all Expressions
禁止表達式:禁止評估所有表達式
Disable Fluids: Disable evaluation of all Fluids
禁止流體:禁止評估所有流體
Disable Global Stitch: Disable evaluation of all Global Stitch nodes
禁止全局縫合:禁止評估所有全局縫合節點
Disable Particles: Disable evaluation of all Particles
禁止粒子:禁止評估所有粒子
Disable Rigid Bodies: Disable evaluation of all
禁止剛性物體:禁止評估所有
Disable Snapshots: Disable evaluation of all
禁止快照:禁止評估所有
Make Live: Select a surface
生成實時:選擇一個表面
Center Pivot: Select an object(s)
中心軸:選擇一個對象
Prefix Hierarchy Names: Add a prefix to all
層名前綴:為所有添加一個前綴
Add Attribute
添加屬性
Delete Attribute
刪除屬性
Rename Attribute
重命名屬性
Script Paint Tool: Paint custom effects defined
腳本繪畫工具:繪畫已定義的自制效果
Attribute Paint Tool: Paint
屬性繪畫工具:繪畫
NURBS Sphere: Create a NURBS sphere on the grid
NURBS 球:在網格上創建一個 NURBS 球
NURBS Cube: Create a NURBS cube on the grid
NURBS 立方體:在網格上創建一個 NURBS 立方體
NURBS Cylinder: Create a NURBS cylinder on the grid
NURBS 圓柱:在網格上創建一個NURBS圓柱
NURBS Cone: Create a NURBS cone on the grid
NURBS 圓錐:在網格上創建一個NURBS圓錐
NURBS Plane: Create a NURBS plane on the grid
NURBS 平面:在網格上創建一個NURBS平面
NURBS Torus: Create a NURBS torus on the grid
NURBS 圓環:在網格上創建一個NURBS圓環
NURBS Circle: Create a NURBS circle on the grid
NURBS 圓:在網格上創建一個NURBS圓
NURBS Square: Create a NURBS square on the grid
NURBS 正方形: 在網格上創建一個NURBS正方形
Polygon Sphere: Create a polygonal sphere on the grid
多邊形球:在網格上創建一個多邊形球
Polygon Cube: Create a polygonal cube on the grid
多邊形立方體:在網格上創建一個多邊形立方體
Polygon Cylinder: Create a polygonal cylinder on the grid
多邊形圓柱:在網格上創建一個多邊形圓柱
Polygon Cone: Create a polygonal cone on the grid
多邊形圓錐:創建一個多邊形圓錐
Polygon Plane: Create a polygonal plane on the grid
多邊形平面:創建一個多邊形平面
Polygon Torus: Create a polygonal torus on the grid
多邊形圓環:創建一個多邊形圓環
Subdiv Sphere: Create a subdiv sphere on the grid
細分球:創建一個細分球
Subdiv Cube: Create a subdiv cube on the grid
細分立方體:創建一個細節立方體
Subdiv Cylinder: Create a subdiv cylinder on the grid
細分圓柱:創建一個細分圓柱
Subdiv Cone: Create a subdiv cone on the grid
細分圓錐:創建一個細分圓錐
Subdiv Plane: Create a subdiv plane on the grid
細分平面:創建一個細分平面
Subdiv Torus: Create a subdiv torus on the grid
細分圓環:創建一個細分圓環
Volume Sphere: Create a volume sphere on the grid
體球:創建一個體球
Volume Cube: Create a volume cube on the grid
體立方體:創建一個體立方體
Volume Cone: Create a volume cone on the grid
體圓錐:創建一個體圓錐
Ambient Light: Create an ambient light
環境光:創建一個環境光
Directional Light: Create a directional
定向燈光:創建一個定向光
Point Light: Create a point light on
點光源:創建一個點光源
Spot Light: Create a spot light on
聚光燈:創建一個聚光燈
Area Light: Create an area light on
區域燈光:創建一個區域燈光
Volume Light: Create a volume light on
體光:創建一個體光
CV Curve Tool: Create a curve on the grid or
CV 曲線工具:創建一個曲線
EP Curve Tool: Create a curve on the grid or
EP 曲線工具:在網格上創建一個曲線
Pencil Curve Tool: Create a curve on
鉛筆曲線工具:創建一個曲線在
Two Point Arc Tool: Create a circular arc on the
兩點弧工具:創建一個圓弧在
Three Point Arc Tool: Create a circular arc on the
三點弧工具:創建一個圓弧在
Distance Tool: Measure distance between two points
測距工具:測量兩點之間的距離
Parameter Tool: Display a curve/surface point's
參數工具:顯示一個曲線/表面點的
Arc Length Tool: Display a curve point's distance
弧長度工具:顯示一個曲線點的距離
name or export all
名稱或導出所有
of all references) into one file
所有引用)到一個文件
related info) to a new file
相關信息)到一個新文件
current scene
當前場景
references in a scene about to be opened.
引用在一個將打開的場景
the current project
當前工程
animation clipboard
動畫剪貼板
the selected object(s)
所選對象
on the selected object(s)
在所選對象
selected object(s)
所選對象
with no children
沒有子對象
transforms, high resolution first
變形,高清晰度優先
Level of Detail object(s)
細節對象級
last selected object
最后選擇的對象
the selected set(s)
所選擇的集合
it to the Quick Select Set menu
它到快速選擇集菜單
or component(s)
或組件
vertices, mesh vertices
頂點,網格頂點
or components to proportionally modify them
或組件到按比例修改它們
or components to modify with a curve based falloff
或組件到使用一個基于衰減的曲線修改
or components to modify them
或組件來修改它們
object or component
對象或組件
point object or component
點對象或組件
Snapshot nodes
快照節點
hierarchy names
層次名稱
in a MEL script on a surface
在一個表面的 MEL 腳本
on the grid or live surface
在網格或存活的表面
light on the grid or live surface
點亮于網格或存活的表面
the grid or live surface
網格或存活的表面
live surface specifying control vertices
存活表面特定控制點
live surface specifying edit points
存活表面特定編輯點
grid specifying two points
網格特定兩點
grid specifying three points
網格特定三點
parameter values
參數值
from the start of the curve
從曲線開始
Annotation: Add an annotation to the selected object
注釋:添加注釋到所選對象
Text: Create text on the grid
文本:在網格上創建文本
Construction Plane: Create a construction plane on
構造平面:創建一個構造平面于
Locator: Create a locator object on the grid
定位器:在網格上創建一個定位器對象
Camera: Create a camera on the grid
照相機:在網格上創建一個照相機
Camera: Create a camera with aiming controls
照相機:創建一個具有目標控制的照相機
Camera: Create a camera with aiming and up-vector controls
照相機:創建一個具有目標和向上向量控制的照相機
Camera Names: Toggle the display of the camera names
照相機名稱:釘住照相機名稱的顯示
Origin Axis: Toggle the visibility of the origin axis
原始軸:釘住原始軸的顯示
Cycle Background Color: Cycle the background color from dark to light
循環背景顏色:從黑到亮循環背景顏色
Status Line: Toggle the Status Line on/off
狀態線:釘住狀態線開/關
Shelf: Toggle the Shelf on/off
工具架:釘住工具架開/關
Time Slider: Toggle the Time Slider on/off
時間線:釘住時間線開/關
Range Slider: Toggle the Range Slider on/off
范圍線:釘住范圍線開/關
Command Line: Toggle the Command Line on/off
命令行:釘住命令行開/關
Help Line: Toggle the Help Line on/off
幫助行:釘住幫助行開/關
Toolbox: Toggle the Toolbox on/off
工具盒:釘住工具盒開/關
Attribute Editor: Toggle the Attribute Editor on/off
屬性編輯器:釘住屬性編輯器開/關
Tool Settings: Toggle the Tool Settings on/off
工具設置:釘住工具設置開/關
Channel Box / Layer Editor: Toggle the Channel Box / Layer Editor on/off
通道/層編輯器:釘住通道/層編輯器開/關
Channel Box: Toggle the Channel Box on/off
通道:釘住通道開/關
Layer Editor: Toggle the Layer Editor on/off
層編輯器:釘住層編輯器開/關
Hide UI Elements: Show only the viewing panes
隱藏UI元素:僅顯示視圖面板
Show UI Elements: Show all the UI Elements
顯示UI元素:顯示所有UI元素
Toggle UI Elements: Toggle all the UI Elements
釘住UI元素:釘住所有UI元素
The procedure forceSavePreferences is obsolete and is no longer supported.
過程 forceSavePreferences 已過時,系統不再支持它
No changes to save.
保存沒有改變.
File
文件
Open Scene...
打開場景...
Save Scene As...
保存場景為...
Save Scene As: Save the current scene under a new name or export all
保存場景為:保存當前場景為一個新場景或導出所有
Import...
導入...
Export All...
導出所有...
Export All: Export entire scene (including contents of all references) into one file
導出所有:導出全部場景(包括所有引用內容)到一個文件
Export Selection...
導出所選...
Export Selection: Export selected objects (and related info) to a new file
導出所選:導出選擇的對象(和相關信息)到一個新文件
View Image...
查看圖像...
View Sequence...
查看隊列...
Create Reference...
創建引用...
Reference Editor...
引用編輯器...
Reference Editor: Edit the references for the current scene
引用編輯器:編輯當前場景的引用
Project
工程
New...
新建...
New Project: Create a new project and make it the current project
新建工程:創建一個新工程并生使其為當前工程
Edit Current...
編輯當前...
Set...
設置...
Recent Files
最近文件
Recent Increments
最近增加
Recent Projects
最近工程
Exit
退出
Exit: Exit Maya
退出:退出 Maya
Artisan Paint Select Tool
藝術畫筆選擇工具
Optimize Scene Size
優化場景大小
Import
導入
Export All
導出所有
Export Selection
導出所選
Create Reference
創建引用
Open Scene
打開場景
Save Scene As
保存場景為
Save Preferences
保存引用
?? 快捷鍵說明
復制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號
Ctrl + =
減小字號
Ctrl + -