?? dibapi.cpp
字號:
* DIBNumColors()
*
* 參數:
* LPSTR lpbi - 指向DIB對象的指針
*
* 返回值:
* WORD - 返回調色板中顏色的種數
*
* 說明:
* 該函數返回DIB中調色板的顏色的種數。對于單色位圖,返回2,
* 對于16色位圖,返回16,對于256色位圖,返回256;對于真彩色
* 位圖(24位),沒有調色板,返回0。
*
************************************************************************/
WORD WINAPI DIBNumColors(LPSTR lpbi)
{
WORD wBitCount;
// 對于Windows的DIB, 實際顏色的數目可以比象素的位數要少。
// 對于這種情況,則返回一個近似的數值。
// 判斷是否是WIN3.0 DIB
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
DWORD dwClrUsed;
// 讀取dwClrUsed值
dwClrUsed = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biClrUsed;
if (dwClrUsed != 0)
{
// 如果dwClrUsed(實際用到的顏色數)不為0,直接返回該值
return (WORD)dwClrUsed;
}
}
// 讀取象素的位數
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
// 讀取biBitCount值
wBitCount = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount;
}
else
{
// 讀取biBitCount值
wBitCount = ((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount;
}
// 按照象素的位數計算顏色數目
switch (wBitCount)
{
case 1:
return 2;
case 4:
return 16;
case 8:
return 256;
default:
return 0;
}
}
/*************************************************************************
*
* 函數名稱:
* DIBBitCount()
*
* 參數:
* LPSTR lpbi - 指向DIB對象的指針
*
* 返回值:
* WORD - 返回調色板中顏色的種數
*
* 說明:
* 該函數返回DIBBitCount。
*
************************************************************************/
WORD WINAPI DIBBitCount(LPSTR lpbi)
{
WORD wBitCount;
// 讀取象素的位數
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
// 讀取biBitCount值
wBitCount = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount;
}
else
{
// 讀取biBitCount值
wBitCount = ((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount;
}
// 返回wBitCount
return wBitCount;
}
/*************************************************************************
*
* 函數名稱:
* CopyHandle()
*
* 參數:
* HGLOBAL h - 要復制的內存區域
*
* 返回值:
* HGLOBAL - 復制后的新內存區域
*
* 說明:
* 該函數復制指定的內存區域。返回復制后的新內存區域,出錯時返回0。
*
************************************************************************/
HGLOBAL WINAPI CopyHandle (HGLOBAL h)
{
if (h == NULL)
return NULL;
// 獲取指定內存區域大小
DWORD dwLen = ::GlobalSize((HGLOBAL) h);
// 分配新內存空間
HGLOBAL hCopy = ::GlobalAlloc(GHND, dwLen);
// 判斷分配是否成功
if (hCopy != NULL)
{
// 鎖定
void* lpCopy = ::GlobalLock((HGLOBAL) hCopy);
void* lp = ::GlobalLock((HGLOBAL) h);
// 復制
memcpy(lpCopy, lp, dwLen);
// 解除鎖定
::GlobalUnlock(hCopy);
::GlobalUnlock(h);
}
return hCopy;
}
/*************************************************************************
*
* 函數名稱:
* SaveDIB()
*
* 參數:
* HDIB hDib - 要保存的DIB
* CFile& file - 保存文件CFile
*
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否則返回FALSE或者CFileException
*
* 說明:
* 該函數將指定的DIB對象保存到指定的CFile中。該CFile由調用程序打開和關閉。
*
*************************************************************************/
BOOL WINAPI SaveDIB(HDIB hDib, CFile& file)
{
// Bitmap文件頭
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
// 指向BITMAPINFOHEADER的指針
LPBITMAPINFOHEADER lpBI;
// DIB大小
DWORD dwDIBSize;
if (hDib == NULL)
{
// 如果DIB為空,返回FALSE
return FALSE;
}
// 讀取BITMAPINFO結構,并鎖定
lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDib);
if (lpBI == NULL)
{
// 為空,返回FALSE
return FALSE;
}
// 判斷是否是WIN3.0 DIB
if (!IS_WIN30_DIB(lpBI))
{
// 不支持其它類型的DIB保存
// 解除鎖定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
// 返回FALSE
return FALSE;
}
// 填充文件頭
// 文件類型"BM"
bmfHdr.bfType = DIB_HEADER_MARKER;
// 計算DIB大小時,最簡單的方法是調用GlobalSize()函數。但是全局內存大小并
// 不是DIB真正的大小,它總是多幾個字節。這樣就需要計算一下DIB的真實大小。
// 文件頭大?。伾泶笮? // (BITMAPINFOHEADER和BITMAPCOREHEADER結構的第一個DWORD都是該結構的大?。? dwDIBSize = *(LPDWORD)lpBI + ::PaletteSize((LPSTR)lpBI);
// 計算圖像大小
if ((lpBI->biCompression == BI_RLE8) || (lpBI->biCompression == BI_RLE4))
{
// 對于RLE位圖,沒法計算大小,只能信任biSizeImage內的值
dwDIBSize += lpBI->biSizeImage;
}
else
{
// 象素的大小
DWORD dwBmBitsSize;
// 大小為Width * Height
dwBmBitsSize = WIDTHBYTES((lpBI->biWidth)*((DWORD)lpBI->biBitCount)) * lpBI->biHeight;
// 計算出DIB真正的大小
dwDIBSize += dwBmBitsSize;
// 更新biSizeImage(很多BMP文件頭中biSizeImage的值是錯誤的)
lpBI->biSizeImage = dwBmBitsSize;
}
// 計算文件大小:DIB大小+BITMAPFILEHEADER結構大小
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER);
// 兩個保留字
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
// 計算偏移量bfOffBits,它的大小為Bitmap文件頭大?。獶IB頭大小+顏色表大小
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + lpBI->biSize
+ PaletteSize((LPSTR)lpBI);
// 嘗試寫文件
TRY
{
// 寫文件頭
file.Write((LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
// 寫DIB頭和象素
file.WriteHuge(lpBI, dwDIBSize);
}
CATCH (CFileException, e)
{
// 解除鎖定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
// 拋出異常
THROW_LAST();
}
END_CATCH
// 解除鎖定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
// 返回TRUE
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* 函數名稱:
* ReadDIBFile()
*
* 參數:
* CFile& file - 要讀取得文件文件CFile
*
* 返回值:
* HDIB - 成功返回DIB的句柄,否則返回NULL。
*
* 說明:
* 該函數將指定的文件中的DIB對象讀到指定的內存區域中。除BITMAPFILEHEADER
* 外的內容都將被讀入內存。
*
*************************************************************************/
HDIB WINAPI ReadDIBFile(CFile& file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
DWORD dwBitsSize;
HDIB hDIB;
LPSTR pDIB;
// 獲取DIB(文件)長度(字節)
dwBitsSize = file.GetLength();
// 嘗試讀取DIB文件頭
if (file.Read((LPSTR)&bmfHeader, sizeof(bmfHeader)) != sizeof(bmfHeader))
{
// 大小不對,返回NULL。
return NULL;
}
// 判斷是否是DIB對象,檢查頭兩個字節是否是"BM"
if (bmfHeader.bfType != DIB_HEADER_MARKER)
{
// 非DIB對象,返回NULL。
return NULL;
}
// 為DIB分配內存
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwBitsSize);
if (hDIB == 0)
{
// 內存分配失敗,返回NULL。
return NULL;
}
// 鎖定
pDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
// 讀象素
if (file.ReadHuge(pDIB, dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER)) !=
dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER) )
{
// 大小不對。
// 解除鎖定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 釋放內存
::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB);
// 返回NULL。
return NULL;
}
// 解除鎖定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 返回DIB句柄
return hDIB;
}
/*************************************************************************
*
* 函數名稱:
* DIBToPCX256()
*
* 參數:
* LPSTR lpDIB - 指向DIB對象的指針
* CFile& file - 要保存的文件
*
* 返回值:
* BOOL - 成功返回True,否則返回False。
*
* 說明:
* 該函數將指定的256色DIB對象保存為256色PCX文件。
*
*************************************************************************/
BOOL WINAPI DIBToPCX256(LPSTR lpDIB, CFile& file)
{
// 循環變量
LONG i;
LONG j;
// DIB高度
WORD wHeight;
// DIB寬度
WORD wWidth;
// 中間變量
BYTE bChar1;
BYTE bChar2;
// 指向源圖像象素的指針
BYTE * lpSrc;
// 指向編碼后圖像數據的指針
BYTE * lpDst;
// 圖像每行的字節數
LONG lLineBytes;
// 重復像素計數
int iCount;
// 緩沖區已使用的字節數
DWORD dwBuffUsed;
// 指向DIB象素指針
LPSTR lpDIBBits;
// 獲取DIB高度
wHeight = (WORD) DIBHeight(lpDIB);
// 獲取DIB寬度
wWidth = (WORD) DIBWidth(lpDIB);
// 找到DIB圖像象素起始位置
lpDIBBits = FindDIBBits(lpDIB);
// 計算圖像每行的字節數
lLineBytes = WIDTHBYTES(wWidth * 8);
//*************************************************************************
// PCX文件頭
PCXHEADER pcxHdr;
// 給文件頭賦值
// PCX標識碼
pcxHdr.bManufacturer = 0x0A;
// PCX版本號
pcxHdr.bVersion = 5;
// PCX編碼方式(1表示RLE編碼)
pcxHdr.bEncoding = 1;
// 像素位數(256色為8位)
pcxHdr.bBpp = 8;
// 圖像相對于屏幕的左上角X坐標(以像素為單位)
pcxHdr.wLeft = 0;
// 圖像相對于屏幕的左上角Y坐標(以像素為單位)
pcxHdr.wTop = 0;
// 圖像相對于屏幕的右下角X坐標(以像素為單位)
pcxHdr.wRight = wWidth - 1;
// 圖像相對于屏幕的右下角Y坐標(以像素為單位)
pcxHdr.wBottom = wHeight - 1;
?? 快捷鍵說明
復制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號
Ctrl + =
減小字號
Ctrl + -