?? 稀疏矩陣的轉置相加與相乘.cpp
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#include<iostream.h>
#include<stdio.h>
int const N=4;
int const MaxSize=100;
typedef int ElemType;
typedef struct
{
int r;//行號
int c;//列號
ElemType d;//元素值
}TupNode;//三元組定義
typedef struct
{
int rows;
int cols;
int nums;//非零元素個數
TupNode data[MaxSize];
}TsMatrix;//三元組存儲結構
void CreatMat(TsMatrix &t,ElemType A[N][N])//三元組表示稀疏矩陣
{
int i,j;
t.rows=N;t.cols=N;t.nums=0;
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
if(A[i][j]!=0)
{
t.data[t.nums].r=i;
t.data[t.nums].c=j;
t.data[t.nums].d=A[i][j];
t.nums++;
}
}
}
void DispMat(TsMatrix t)//輸出三元組
{
int i;
if(t.nums<1)
return ;
printf("\t%d\t%d\t%d\n",t.rows,t.cols,t.nums);
printf("\t--------------------------------\n");
for(i=0;i<t.nums;i++)
printf("\t%d\t%d\t%d\n",t.data[i].r,t.data[i].c,t.data[i].d);
}
/*void TranMat(TsMatrix t,TsMatrix &tb)//傳統轉置方法
{
int p,q=0,v;//q為tb.data的下標
tb.rows=t.cols;tb.cols=t.rows;tb.nums=t.nums;
if(t.nums!=0)
{
for(v=0;v<t.cols;v++)
for(p=0;p<t.nums;p++)
if(t.data[p].c==v)
{
tb.data[q].r=t.data[p].c;
tb.data[q].c=t.data[p].r;
tb.data[q].d=t.data[p].d;
q++;
}
}
}
*/
void FastTranMat(TsMatrix t,TsMatrix &tb)//快速轉置
{
int col,p,q,s,num[N],cpot[N];
tb.rows=t.cols;tb.cols=t.rows;tb.nums=t.nums;
if(t.nums)
{
for(col=0;col<t.nums;++col) num[col] = 0;
//先置t矩陣每列非0元個數均為0
for(s=0;s<t.nums;++s) ++num[t.data[s].c];
//求t中每一列非0元個數
cpot[0]=0; //t中第一列第一個非元在tb中的序號為1
for(col=1;col<t.nums;++col)
cpot[col]=cpot[col-1]+num[col-1];
//求t中第col列中第一個非0元在T中的序號
for(p=0;p<t.nums;++p)
{
col=t.data[p].c; //記下t中第p個元素的列號
q=cpot[col]; //該列中第一個非0元在tb中的序號
tb.data[q].r=t.data[p].c;
tb.data[q].c=t.data[p].r;
tb.data[q].d=t.data[p].d;
++cpot[col];
}
}
}
int MatAdd(TsMatrix a,TsMatrix b,TsMatrix &c)
{
int i=0,j=0,k=0;
ElemType v;
if(a.rows!=b.rows||a.cols!=b.cols)
return 0;//行數或列數不相等時不能進行相加
c.rows=a.rows;c.cols=a.rows;//c的行數和列數與a的相同
while(i<a.nums&&j<b.nums)//處理a和b中的每個元素
{
if(a.data[i].r==b.data[j].r)
{
if(a.data[i].c<b.data[j].c)//a元素列號小于b元素列號
{
c.data[k].r=a.data[i].r;/*將a元素添加到c中*/
c.data[k].c=a.data[i].c;
c.data[k].d=a.data[i].d;
k++;i++;
}
else if(a.data[i].c>b.data[j].c)
{
c.data[k].r=b.data[j].r;
c.data[k].c=b.data[j].c;
c.data[k].d=b.data[j].d;
k++;j++;
}
else
{
v=a.data[i].d+b.data[j].d;
if(v!=0)
{
c.data[k].r=a.data[i].r;
c.data[k].c=a.data[i].c;
c.data[k].d=v;
k++;
}
i++;j++;
}
}
else if(a.data[i].r<b.data[j].r)//a元素行號小于b元素行號
{
c.data[k].r=a.data[i].r;//將a元素加到c中
c.data[k].c=a.data[i].c;
c.data[k].d=a.data[i].d;
k++;i++;
}
else
{
c.data[k].r=b.data[j].r;
c.data[k].c=b.data[j].c;//將b元素加到c中
c.data[k].d=b.data[j].d;
k++;j++;
}
c.nums=k;
}
return 1;
}
int value(TsMatrix c,int i,int j)
{
int k=0;
while(k<c.nums&&(c.data[k].r!=i||c.data[k].c!=j))
k++;
if(k<c.nums)
return c.data[k].d;
else return 0;
}
int MatMul(TsMatrix a,TsMatrix b,TsMatrix &c)
{
int i,j,k,p=0;
ElemType s;
if(a.cols!=b.rows)
return 0;//a的列數不等于b的行數時候不能進行相乘
for(i=0;i<a.rows;i++)
for(j=0;j<b.cols;j++)
{
s=0;
for(k=0;k<a.cols;k++)
s+=value(a,i,k)*value(b,k,j);
if(s!=0)
{
c.data[p].r=i;
c.data[p].c=j;
c.data[p].d=s;
p++;
}
}
c.rows=a.rows;
c.cols=b.cols;
c.nums=p;
return 1;
}
extern void CreatMat(TsMatrix &t,ElemType A[N][N]);//三元組表示稀疏矩陣
extern void DispMat(TsMatrix t);//輸出三元組
extern void TranMat(TsMatrix t,TsMatrix &tb);//傳統轉置方法
extern void FastTranMat(TsMatrix t,TsMatrix &tb);//快速轉置
extern int MatAdd(TsMatrix a,TsMatrix b,TsMatrix &c);
extern int value(TsMatrix c,int i,int j);
extern int MatMul(TsMatrix a,TsMatrix b,TsMatrix &c);
void main()
{
ElemType a1[N][N]={{1,0,3,0},{0,1,0,0},{0,0,1,0},{0,0,1,1}};
ElemType b1[N][N]={{3,0,0,0},{0,4,0,0},{0,0,1,0},{0,0,0,2}};
TsMatrix a,b,c;
CreatMat(a,a1);
CreatMat(b,b1);
cout<<"a的三元組:"<<endl;
DispMat(a);
/*cout<<"a的轉置(傳統方法轉置)為c"<<endl;
TranMat(a,c);
cout<<"c的三元組:"<<endl;
DispMat(c);
cout<<endl;*/
cout<<"a的轉置(快速方法轉置)為c"<<endl;
FastTranMat(a,c);
cout<<"c的三元組:"<<endl;DispMat(c);
cout<<"c=a+b"<<endl;
MatAdd(a,b,c);
cout<<"c的三元組:"<<endl;DispMat(c);
cout<<"c=a*b"<<endl;
MatMul(a,b,c);
cout<<"c的三元組:"<<endl;DispMat(c);
}
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