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?? game.cpp

?? 帶地圖和及時血條功能 隨機遇敵 安全區設定 寶箱和多選擇任務
?? CPP
?? 第 1 頁 / 共 2 頁
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#include "iostream"
#include "Player.h"
#include "Map.h"
#include "Text.h"
#include "spell.h"
#include "item.h"
#include "color.h"
#include <windows.h>
using namespace std;


//對象的聲明
extern int a1,a2,a3,a4;
CFile cf;
map gamemap;
color col;
char *npcname(int lv);
int npchp(int lv);
int npcdam(int lv);
int npcdef(int lv);
int npcstr(int lv);
void juqing(char *s);
void f_input(char n);
void flash();
void fight();
void lvup();
void die();
void useitem();
void drawhp(int a,int b);
void getinput(char n);//按鍵處理
spell jn1("裂空斬",55,25),jn2("黑暗雷光",70,35);//初始化技能
item yao1("生命藥水","瞬間恢復500點HP",2),yao2("魔法藥水","瞬間恢復500點MP",2);//初始化藥品
bool zt=true;//戰斗和非戰斗狀態轉換
bool ys;
bool tj;
bool qh;
int dm;	//一個用于增加傷害的隨機數
Hero hero;
int	hero_x = 2;
int	hero_y = 2;
Npc boss(120,70,28,"地域愛琴海");//初始化怪物對象
Npc npc1(45,35,22,"狂狼");
Npc npc2(74,52,25,"黑熊");



void main()
{
	char c_in[5];
	cout<<"                           "<<"游 戲  : 幻世梵天"<<endl<<endl;
	juqing("夢幻般的梵天大陸,風云變幻的種族聯盟,當七夜走到命運注定的聯盟之后,他面對的將是誰?他的敵人會是誰?他是誰?他的力量再也無法挽回嗎?他將要做什么?他將會做什么?在各族會聚的聯盟中,一個人的力量將能改變什么?");
	juqing("幻世梵天的最終部——梵天大陸,即將展現梵天的全部情景!");
	Sleep(3000);
	system("cls");
	cout<<"                           "<<"游 戲  : 幻世梵天"<<endl<<endl;
	cf.open();
	cf.put();
	Sleep(3000);
	printf("\n");
	gamemap.Initmap();
	gamemap.move(hero_y,hero_x);
	flash();
	while(true)
	{
		flash();

		cout<<"請輸入操作指令:";
		
	cin>>c_in;
		if(!zt)
		{
			fight();
		}
		else
		{
			getinput(c_in[0]);
		}
		lvup();
		die();
		
	}


	printf("\n\n");


	}

void getinput(char n)//普通狀態下的按鍵處理
{
	srand(GetTickCount());
	int num=rand()%10;
	switch(n)
	{
		
		case 'c':
		case 'C':
			flash();
	        cout<<"=========================================="<<endl;
			cout<<"英雄:"<<hero.getname()<<endl;
			cout<<"等級:"<<hero.getlv()<<endl;
			cout<<"力量:"<<hero.getStr()<<endl;
			cout<<"敏捷:"<<hero.getDex()<<endl;
			cout<<"智力:"<<hero.getInt()<<endl;
			cout<<"攻擊:"<<hero.getdam()<<endl;
			cout<<"防御:"<<hero.getdef()<<endl;
			cout<<"HP:"<<hero.getHp()<<endl;
			cout<<"MP:"<<hero.getMp()<<endl;
			system("pause");
			break;
		case 'w':
		case 'W':
			
			hero_y--;
			if (gamemap.mapMax[hero_y][hero_x] == 1)
			{
				hero_y++;

				printf("撞樹上了!\n");
				system("pause");
			}
			if (gamemap.mapMax[hero_y][hero_x] != 5)
			{
				if(num%3==0)
				{
					zt=false;
				}
			}
			gamemap.Initmap();
	
			if (hero_y<0)
			{
				hero_y=0;
				gamemap.move(0,hero_x);
				printf("墻都快被你推倒了,回頭吧!\n");
				system("pause");

			}
			else
			{
				gamemap.move(hero_y,hero_x);
			}
			if ((hero_x == 3 && hero_y == 0) )
			{
				juqing("村長:“七夜,到樹林的那邊找到地域愛琴海他會交給你怎么做!~");
				juqing("村長:“順便到藥師和鐵匠那里看看也許會獲得幫助");
				system("pause");
			}
			if ((hero_x == 1 && hero_y == 0) )
			{
				if (!tj)
				{
					juqing("鐵匠:“你的爺爺被魔獸襲擊時他的劍遺失在了遠處的樹林中!”");
					juqing("鐵匠:“找回那把帝王劍才能被地域愛琴海認可,回來時我還可以幫你強化它”");
					system("pause");
				}
				else
				{
					if(!qh)
					{
						juqing("太好了,你終于找到帝王劍了,這下梵天大陸有救了,來我幫你強化了它。");
						cout<<"得到 帝王劍(超)"<<endl;
						qh=true;
						system("pause");
					}else
					{
						juqing("拿著這把劍去征服整個梵天大陸吧");
						system("pause");
					}

				};
			}
			if ((hero_x == 0 && hero_y == 2) )
			{
				if (!ys)
				{
					juqing("藥師:“孩子,這幾瓶藥水帶上防身,打倒怪物得到的魔核我也可以給你制作藥水”");
					cout<<"得到 生命藥水*2 魔法藥水*2"<<endl;
					ys=true;
					system("pause");
				}else
				{
					juqing("藥師:“出了村子就會受到魔獸的襲擊。”");
				}

			}
			if ((hero_x == 19 && hero_y == 1) )
			{
				if (!tj)
				{
					juqing("找到遺失的帝王劍。。。");
					cout<<"得到 帝王劍"<<endl;
					tj=true;
					system("pause");
				}else
				{
					juqing("這片地方已經搜索過了");
					system("pause");
				}

			}
			if ((hero_x == 15 && hero_y == 10) )
			{
				if (!qh)
				{
					juqing("地域愛琴海:“你連個真正的武器都沒有怎么來打仗,去找到真正的帝王劍再來找我完成試煉吧”");
					system("pause");
				}else
				{
					if(npcname(hero.getlv())!=boss.getname())
					{
						juqing("你太弱了,起碼練到5級以后再來找我吧");
						system("pause");
					}else
					{
						juqing("很不錯,你現在有資格來挑戰我了,讓我來看看你的試煉結果吧。");
						system("pause");
						zt=false;
					}
				}
			}
			
			break;
		case 's':
		case 'S':
			
			hero_y++;
			if (gamemap.mapMax[hero_y][hero_x] == 1)
			{
				hero_y--;
				printf("撞樹上了!\n");
				system("pause");
			}
			if (gamemap.mapMax[hero_y][hero_x] != 5)
			{
				if(num%3==0)
				{
					zt=false;
				}
			}
			gamemap.Initmap();
			if (hero_y>11)
			{
				hero_y = 11;
				gamemap.move(11,hero_x);
				printf("墻都快被你推倒了,回頭吧!\n");
				system("pause");
			}
			else
			{
				gamemap.move(hero_y,hero_x);
			}
			if ((hero_x == 3 && hero_y == 0) )
			{
				juqing("村長:“七夜,到樹林的那邊找到地域愛琴海他會交給你怎么做!~");
				juqing("村長:“順便到藥師和鐵匠那里看看也許會獲得幫助");
				system("pause");
			}
			if ((hero_x == 1 && hero_y == 0) )
			{
				if (!tj)
				{
					juqing("鐵匠:“你的爺爺被魔獸襲擊時他的劍遺失在了遠處的樹林中!”");
					juqing("鐵匠:“找回那把帝王劍才能被地域愛琴海認可,回來時我還可以幫你強化它”");
					system("pause");
				}
				else
				{
					if(!qh)
					{
						juqing("太好了,你終于找到帝王劍了,這下梵天大陸有救了,來我幫你強化了它。");
						cout<<"得到 帝王劍(超)"<<endl;
						qh=true;
						system("pause");
					}else
					{
						juqing("拿著這把劍去征服整個梵天大陸吧");
						system("pause");
					}

				};
			}
			if ((hero_x == 0 && hero_y == 2) )
			{
				if (!ys)
				{
					juqing("藥師:“孩子,這幾瓶藥水帶上防身,打倒怪物得到的魔核我也可以給你制作藥水”");
					cout<<"得到 生命藥水*2 魔法藥水*2"<<endl;
					ys=true;
					system("pause");
				}else
				{
					juqing("藥師:“出了村子就會受到魔獸的襲擊。”");
				}

			}
			if ((hero_x == 19 && hero_y == 1) )
			{
				if (!tj)
				{
					juqing("找到遺失的帝王劍。。。");
					cout<<"得到 帝王劍"<<endl;
					tj=true;
					system("pause");
				}else
				{
					juqing("這片地方已經搜索過了");
					system("pause");
				}

			}
			if ((hero_x == 15 && hero_y == 10) )
			{
				if (!qh)
				{
					juqing("地域愛琴海:“你連個真正的武器都沒有怎么來打仗,去找到真正的帝王劍再來找我完成試煉吧”");
					system("pause");
				}else
				{
					if(npcname(hero.getlv())!=boss.getname())
					{
						juqing("你太弱了,起碼練到5級以后再來找我吧");
						system("pause");
					}else
					{
						juqing("很不錯,你現在有資格來挑戰我了,讓我來看看你的試煉結果吧。");
						system("pause");
						zt=false;
					}
				}
			}
			break;
		case 'a':
		case 'A':

			hero_x--;
			if (gamemap.mapMax[hero_y][hero_x] == 1)
			{
				hero_x++;
				printf("撞樹上了!\n");
				system("pause");
			}
			if (gamemap.mapMax[hero_y][hero_x] != 5)
			{
				if(num%3==0)
				{

					zt=false;

				}
			}	
			gamemap.Initmap();
			if (hero_x<0)
			{
				hero_x = 0;
				gamemap.move(hero_y,0);
				printf("墻都快被你推倒了,回頭吧!\n");
				system("pause");
			}
			else
			{
				gamemap.move(hero_y,hero_x);
			}

			if ((hero_x == 3 && hero_y == 0) )
			{
				juqing("村長:“七夜,到樹林的那邊找到地域愛琴海他會交給你怎么做!~");
				juqing("村長:“順便到藥師和鐵匠那里看看也許會獲得幫助");
				system("pause");
			}
			if ((hero_x == 1 && hero_y == 0) )
			{
				if (!tj)
				{
					juqing("鐵匠:“你的爺爺被魔獸襲擊時他的劍遺失在了遠處的樹林中!”");
					juqing("鐵匠:“找回那把帝王劍才能被地域愛琴海認可,回來時我還可以幫你強化它”");
					system("pause");
				}
				else
				{
					if(!qh)
					{
						juqing("太好了,你終于找到帝王劍了,這下梵天大陸有救了,來我幫你強化了它。");
						cout<<"得到 帝王劍(超)"<<endl;
						qh=true;
						system("pause");
					}else
					{
						juqing("拿著這把劍去征服整個梵天大陸吧");
						system("pause");
					}

				};
			}
			if ((hero_x == 0 && hero_y == 2) )
			{
				if (!ys)
				{
					juqing("藥師:“孩子,這幾瓶藥水帶上防身,打倒怪物得到的魔核我也可以給你制作藥水”");
					cout<<"得到 生命藥水*2 魔法藥水*2"<<endl;
					ys=true;
					system("pause");
				}else
				{
					juqing("藥師:“出了村子就會受到魔獸的襲擊。”");
					system("pause");
				}

			}
			if ((hero_x == 19 && hero_y == 1) )
			{
				if (!tj)
				{
					juqing("找到遺失的帝王劍。。。");
					cout<<"得到 帝王劍"<<endl;
					tj=true;
					system("pause");
				}else
				{
					juqing("這片地方已經搜索過了");
					system("pause");
				}
			}

			if ((hero_x == 15 && hero_y == 10) )
			{
				if (!qh)
				{
					juqing("地域愛琴海:“你連個真正的武器都沒有怎么來打仗,去找到真正的帝王劍再來找我完成試煉吧”");
					system("pause");
				}else
				{
					if(npcname(hero.getlv())!=boss.getname())
					{
						juqing("你太弱了,起碼練到5級以后再來找我吧");
						system("pause");
					}else
					{
						juqing("很不錯,你現在有資格來挑戰我了,讓我來看看你的試煉結果吧。");
						system("pause");
						zt=false;
					}
				}
			}
		break;
		case 'd':
		case 'D':

			hero_x++;
			if (gamemap.mapMax[hero_y][hero_x] == 1)
			{
				hero_x--;
				printf("撞樹上了!\n");
				system("pause");
			}
			if (gamemap.mapMax[hero_y][hero_x] != 5)
			{
				if(num%3==0)
				{
					zt=false;
				}
			}
			gamemap.Initmap();
			if (hero_x>19)
			{
				hero_x = 19;
				gamemap.move(hero_y,19);
				printf("墻都快被你推倒了,回頭吧!\n");
				system("pause");
			}
			else
			{
				gamemap.move(hero_y,hero_x);
			}

			if ((hero_x == 3 && hero_y == 0) )
			{
				juqing("村長:“七夜,到樹林的那邊找到地域愛琴海他會交給你怎么做!~");
				juqing("村長:“順便到藥師和鐵匠那里看看也許會獲得幫助");
				system("pause");
			}
			if ((hero_x == 1 && hero_y == 0) )
			{
				if (!tj)
				{
					juqing("鐵匠:“你的爺爺被魔獸襲擊時他的劍遺失在了遠處的樹林中!”");
					juqing("鐵匠:“找回那把帝王劍才能被地域愛琴海認可,回來時我還可以幫你強化它”");
					system("pause");
				}
				else
				{
					if(!qh)
					{
						juqing("太好了,你終于找到帝王劍了,這下梵天大陸有救了,來我幫你強化了它。");
						cout<<"得到 帝王劍(超)"<<endl;
						qh=true;
						system("pause");
					}else
					{
						juqing("拿著這把劍去征服整個梵天大陸吧");
						system("pause");
					}
				
				};
			}
			if ((hero_x == 0 && hero_y == 2) )
			{
				if (!ys)
				{
					juqing("藥師:“孩子,這幾瓶藥水帶上防身,打倒怪物得到的魔核我也可以給你制作藥水”");
					cout<<"得到 生命藥水*2 魔法藥水*2"<<endl;
					ys=true;
					system("pause");
				}else
				{
					juqing("藥師:“出了村子就會受到魔獸的襲擊。”");
				}
				
			}
			if ((hero_x == 19 && hero_y == 1) )
			{
				if (!tj)
				{
					juqing("找到遺失的帝王劍。。。");
					cout<<"得到 帝王劍"<<endl;
					tj=true;
					system("pause");
				}else

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