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問題的提出:賭博游戲世界無所不在,其中“擲雙骰”游戲家喻戶曉,
其游戲規(guī)則如下:每次擲兩個骰子,每個骰子的6面上分別標(biāo)有1、2、
3、4、5、6,兩個骰子停止?jié)L動后,計算其向上的點數(shù)之和。假如首
次擲出后點數(shù)之和為7和11,那么玩家贏(莊家輸)。假如首次擲出后
點數(shù)之和為2、3或12,那么玩家輸(莊家贏)。假如首次擲出后點數(shù)
之和為4、5、6、8、9和10,那么這些數(shù)字會立即成為玩家的“目標(biāo)點”
(即下次如遇到此點數(shù)為贏)。要想贏,必須不斷地擲兩個骰子,直到
點數(shù)與目標(biāo)點數(shù)相等為止,但在這之前,假如不幸地擲出7點,那么玩
家馬上就輸,試編程模擬此游戲。
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