?? resources.designer.cs
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?//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// 此代碼由工具生成。
// 運行庫版本:2.0.50727.42
//
// 對此文件的更改可能會導致不正確的行為,并且如果
// 重新生成代碼,這些更改將會丟失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace SerializationMobile.Properties {
using System;
/// <summary>
/// 強類型資源類,用于查找本地化字符串等。
/// </summary>
// 此類是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 類通過類似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自動生成的。
// 若要添加或移除成員,請編輯 .ResX 文件,然后重新運行 ResGen
// (以 /str 作為命令選項),或重新生成 VS 項目。
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// 返回此類使用的緩存 ResourceManager 實例。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("SerializationMobile.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// 為使用此強類型資源類的所有資源查找
/// 重寫當前線程的 CurrentUICulture 屬性。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
}
}
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