?? 例程清單.txt
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1. 坐標變換.e——演示如何進行坐標的各種變換。可以在三種投影方式中選擇一種,然后進行移動、旋轉和縮放。
2. 轉動的五角星.e——演示如何對一個立體模型進行定義。
3. 在各種組件上顯示.e——演示了在不同的組件上使用OPenGL。
4. 一維紋理.e——演示了一維紋理圖片的定義方法。
5. 顏色模式.e——演示了在紅綠藍混合通道模式下的顏色定義方法。
6. 顯示列表.e——演示了顯示列表的操作方法。
7. 霧化效果.e——演示了不同的霧化效果。
8. 紋理效果.e——演示了紋理圖片的使用方法。
9. 位圖效果.e——演示了一個利用光柵位圖來模擬放大鏡的效果。
10. 索引顏色.e——演示了在顏色索引模式下的顏色定義方法。
11. 雙面光.e——演示了雙面光、全局光以及面的法向量對于一個模型的顯示效果的影響。
12. 深度緩存測試.e——演示如何使用深度緩存測試來查看物體內部。
13. 模板緩存.e——演示了利用模板緩存來模擬光照和影子的效果,可以使用左右光標移動光源,同時影子也跟著移動。
14. 明暗模式.e——演示了使用光滑和平滑兩種不同明暗模式的效果。
15. 立體文字.e——演示了帶紋理的轉動的立體中文和英文字符效果。
16. 累積緩存操作.e——使用A、S、D鍵來切換累積緩存的計算方法,可以觀看模擬的光線變化效果。
17. 聚光燈.e——演示如何通過調整聚光角度和衰減選項以及聚光指數選項對聚光燈效果的影響。
18. 矩形裁剪.e——演示了使用矩形裁剪來剪切一個三角形。其中藍色的是沒有裁剪的三角形。紅色是裁剪后保留下來三角形的一部分。
19. 金戒指.e——演示了使用簡單的坐標變換來模擬一個金戒指。
20. 基礎建模.e——演示如何畫出點、線段、閉合線段、連續線段等各種簡單圖形。
21. 混合效果.e——演示如何進行混合測試的具體使用方法。
22. 光照效果.e——演示如何在各種立體模型上使用光照后的效果。可以隨意改變光的各種顏色成份、光的位置以及模型的類型。
23. 復雜建模.e——演示如何畫出各種可以隨意縮放的虛線、點劃線以及使用剖面線填充的多邊形。
24. 單緩存模式.e——演示如何進行單緩存模式下的操作。
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