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?? cvoicems.cpp

?? 這是cdma2000的一個(gè)分組調(diào)度算法實(shí)例
?? CPP
?? 第 1 頁 / 共 4 頁
字號:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                        for Evaluation Project						//
//                          Mobile User Team							//
//                      BUPT Radio Research Center						//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//																		//
//                          CVoiceMs.CPP								//
//																		//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//																		//
// 話音移動臺類CVoiceMs的成員函數(shù)的聲明									//
//																		//
//																		//
// Ref. documents:														//
//          "1xEV-DV仿真程序類的初步定義"								//
//																		//
// Written by:    CAI Qi-ming											//
//																		//
// Rev. date:     20010320 (yyyymmdd)									//
//																		//
// What's NEW:															//
//																		//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#include "CVoiceMs.h"
#include "systemsim.h"
#include "iostream.h"
#include "sys_random.h"
#include "CMsManager.h"


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//								  構(gòu)造函數(shù),							//
//                          將各屬性賦予初始值							//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CVoiceMs::CVoiceMs()
{
}
//end of CVoiceMs()


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//								 析構(gòu)函數(shù)								//
//							   釋放內(nèi)存空間								//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CVoiceMs::~CVoiceMs()
{
	Clean();
}
//end of ~CVoiceMs()


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//							話音MS初始化函數(shù)							//
//             初始化m_iServiceLength、m_bIsServiceActive				//
//             并調(diào)用最佳扇區(qū)選擇函數(shù),計(jì)算出最佳扇區(qū),					//
//             調(diào)用激活集初始化函數(shù),設(shè)定激活集							//
//             隨機(jī)初始化激活集的業(yè)務(wù)信道功率							//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void   CVoiceMs::VoiceInitialization()
{
	Random R;
	float fRand;

	fRand=R.Next();
	m_fVoiceActiveFactor=m_pMsManager->m_fVoiceActiveFactor;
	//話音激活因子初始化
	m_iSHOMsgNum=0;                     //當(dāng)前軟切換消息隊(duì)列長度初始化
	m_iDropTimer=0;                     //掉話計(jì)時(shí)器賦初值
	m_iUnsatisfiedTimer=0;              //不滿意計(jì)時(shí)器賦初值
//	m_bIsServiceActive=true;            //設(shè)置話音激活標(biāo)志為true
	m_iServiceTime=(int)(xExponent(MeanCallLength)*1000/(1.25*16)); 
	//服務(wù)時(shí)長一直不變(以幀為單位)
	m_iServiceLength=480000+INITIALSLOT;//m_iServiceTime*16; 
	//參數(shù)為平均呼叫時(shí)長120s(用slot數(shù)表示)
	m_fMeanC2I=0;
//	m_iFwdFrameRate=FULL_RATE;          //前向信道幀速率初始化為全速率
	m_cFwdMarkovState.initRan(m_iMsID); //Markov狀態(tài)初始化(入口參數(shù)為移動臺標(biāo)號)
//	m_fFwdCurrentActiveFactor=1.0;      //本slot話音激活因子為1
//	m_fFwdLastActiveFactor=1.0;         //上一slot話音激活因子為1
	if(fRand<0.2921)
	{
		m_fFwdCurrentActiveFactor=1.0;      //本slot話音激活因子為1
		m_fFwdLastActiveFactor=1.0;         //上一slot話音激活因子為1
		m_iFwdFrameRate=FULL_RATE;
	}
	else if((0.2921<=fRand)&&(fRand<0.3303))
	{
		m_fFwdCurrentActiveFactor=0.5;      //本slot話音激活因子為0.5
		m_fFwdLastActiveFactor=0.5;         //上一slot話音激活因子為0.5
		m_iFwdFrameRate=HALF_RATE;
	}
	else if((0.3303<=fRand)&&(fRand<0.4029))
	{
		m_fFwdCurrentActiveFactor=0.25;      //本slot話音激活因子為0.25
		m_fFwdLastActiveFactor=0.25;         //上一slot話音激活因子為0.25
		m_iFwdFrameRate=QUARTER_RATE;
	}
	else
	{
		m_fFwdCurrentActiveFactor=0.125;      //本slot話音激活因子為0.125
		m_fFwdLastActiveFactor=0.125;         //上一slot話音激活因子為0.125
		m_iFwdFrameRate=EIGHTH_RATE;
	}
	m_bIsSHOOut=false;

	//...... added by cqm, Apr.9 .......//
	m_fMeanC2IofLastFrame=0;
	m_iBadFrameCounter=0;
	m_bIsFrameCorrect=true;
	bsFrameErrorFlagSet.set(); //初始化為幀全部正確
	m_iFERIndicator=0;
	m_pfC2IIndex=&(m_pMsManager->m_fC2IIndex[0]);      //前向鏈路C/I指針
	switch(int(m_fMsVelocity+1e-6))          //確定功控的目標(biāo)
	{
		case 0 : 
			m_fC2ITarget=-(float)17.4;
			m_pfFER=&(m_pMsManager->m_fFER_0[0]); //前向鏈路FER指針
			break;
		case 3 : 
			m_fC2ITarget=-(float)16.45;
			m_pfFER=&(m_pMsManager->m_fFER_3[0]);
			break;
		case 10 :
			m_fC2ITarget=-(float)16.8;
			m_pfFER=&(m_pMsManager->m_fFER_30[0]);
			break; 
		case 30 : 
			m_fC2ITarget=-(float)16.8;
			m_pfFER=&(m_pMsManager->m_fFER_30[0]);
			break;
		case 120 : 
			m_fC2ITarget=-(float)17.;
			m_pfFER=&(m_pMsManager->m_fFER_100[0]);
			break;
	}
	//..................................//

	ObtainBestSector();                  //找出最佳扇區(qū)
	InitActiveSet();                     //初始化激活集
	ObtainC2I();                         //獲得當(dāng)前時(shí)隙的C/I
}
//end of VoiceInitialization()


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//						 激活集初始化函數(shù)								//
//     根據(jù)最佳基站的導(dǎo)頻信噪比,掃描候選集中其他扇區(qū)的導(dǎo)頻信噪比		//
//            確定激活集扇區(qū)、業(yè)務(wù)信道功率和信噪比						//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void   CVoiceMs::InitActiveSet()
{                                   //定義必要的變量
	int i,j;                        //循環(huán)所需變量
//	int iVoiceNumInSys;             //系統(tǒng)中的用戶數(shù),單位:個(gè)
	int iBestSectorIndex;			//激活集中最佳基站
	float fOrthogonalFactor;        //正交因子
	float fFastFading;
//	float fTempTxPower;             //臨時(shí)發(fā)射功率,單位:mw
	float fOtherChannelPower;       //本扇區(qū)其他信道的干擾,單位:mw
	float fMaxTrafficPower;         //最大業(yè)務(wù)信道功率,單位:mw
	float fMinTrafficPower;         //業(yè)務(wù)信道功率動態(tài)范圍(最小值)
	float fC2ITarget;               //目標(biāo)C/I
	//...... added by cqm, Apr.9 ......//
	bool bFlag=false;
	//.................................//
	ACTIVESECTOR_TYPE* pTempActiveSector=NULL;   //臨時(shí)激活扇區(qū)指針


	m_iActiveSetSize=0;             //激活集鏈表初值是零
	//test by cqm
	if(m_fBestPilotSNR<-16)
	{
		m_iServiceLength=16;//等效為服務(wù)到時(shí),重新初始化一個(gè)(即認(rèn)為軟切換出去了)
		m_bIsSHOOut=true;
	}


	switch(m_iFwdFrameRate)
	{
		case FULL_RATE : fC2ITarget=/*m_pMsManager->*/m_fC2ITarget;
			break;
		case HALF_RATE : fC2ITarget=/*m_pMsManager->*/m_fC2ITarget-(float)3.0;
			break;
		case QUARTER_RATE : fC2ITarget=/*m_pMsManager->*/m_fC2ITarget-(float)6.0;
			break;
		case EIGHTH_RATE : fC2ITarget=/*m_pMsManager->*/m_fC2ITarget-(float)9.0;
			break; 
	}
//	if(m_iMsID==10)
//		cout<<"wait"<<endl;
	//...... added by cqm, May.22 ......//
	for(i=0;i<6+SectorNumber;i++)   //對候選扇區(qū)進(jìn)行循環(huán)(共九個(gè))
	{
		if(m_fBestPilotSNR-m_aCandidateSector[i].fPilotSNR==0)   
		//最佳扇區(qū)的導(dǎo)頻信噪比和當(dāng)前扇區(qū)的導(dǎo)頻信噪比之差小于門限3dB?
		{
			iBestSectorIndex=i;
			if(m_iActiveSetSize<m_pMsManager->m_iActiveSetMaxSize) 
			//如果激活集未滿
			{
				pTempActiveSector=new ACTIVESECTOR_TYPE;      
				//產(chǎn)生一個(gè)新的激活集結(jié)構(gòu)體
				pTempActiveSector->stSectorID=
					m_aCandidateSector[i].stSectorID; //扇區(qū)標(biāo)號賦初值
				pTempActiveSector->iIndexInCandidate=i;
				//在候選集中的標(biāo)號賦初值
				fMaxTrafficPower=
					m_pMsManager->m_fMaxFractionOfTrafficPower
					*m_pServiceArea->
					GetSector(pTempActiveSector->stSectorID)->
					GetMaxPower();     //業(yè)務(wù)信道最大發(fā)射功率
				for(j=0;j<19*SectorNumber;j++)
					if((m_aNeighborSector[j].stSectorID.stCellID.m
						==m_aCandidateSector[i].stSectorID.stCellID.m)
						&&(m_aNeighborSector[j].stSectorID.stCellID.n
						==m_aCandidateSector[i].stSectorID.stCellID.n)
						&&(m_aNeighborSector[j].stSectorID.s
						==m_aCandidateSector[i].stSectorID.s))  
						//找到當(dāng)前候選扇區(qū)在相鄰集中的位置
					{
						fC2ITarget=
							(float)pow(10,(/*m_pMsManager->*/fC2ITarget/10));  
						    //轉(zhuǎn)化為倍數(shù)
						fOrthogonalFactor=
							m_pServiceArea->GetOrthogonalFactor();
						fFastFading=(m_aNeighborSector[j].fFastFading[0]
							+m_aNeighborSector[j].fFastFading[1]
							+m_aNeighborSector[j].fFastFading[2]
							+m_aNeighborSector[j].fFastFading[3])/(float)4;
						fOtherChannelPower=
							m_pServiceArea->
							GetSector(pTempActiveSector->stSectorID)->
							GetTxPower()
							*m_aNeighborSector[j].fPropagationLoss*fFastFading;
						pTempActiveSector->fTrafficPower=
							(float)(fC2ITarget*
							(m_aCandidateSector[i].fInterferenceFromOtherSector
							+fOtherChannelPower*fOrthogonalFactor
							+NoisePower)/(m_aNeighborSector[j].fPropagationLoss*fFastFading));
						//業(yè)務(wù)信道發(fā)射功率賦初值,公式參考UpAndDown里的公式
						if(pTempActiveSector->fTrafficPower>fMaxTrafficPower)    
						//如果算出來的功率大于功率最大值
							pTempActiveSector->fTrafficPower=fMaxTrafficPower;    
						//則將業(yè)務(wù)信道功率賦最大值
						fMinTrafficPower=
							(float)(fMaxTrafficPower
							/pow(10,(m_pMsManager->m_fDynamicRangeOfTrafficPower/10)));  
						//將dB轉(zhuǎn)化為mw
						if(pTempActiveSector->fTrafficPower<fMinTrafficPower)    
						//如果業(yè)務(wù)信道功率小于最小值
							pTempActiveSector->fTrafficPower=fMinTrafficPower;
						//就將業(yè)務(wù)信道功率置為最小值


						m_pServiceArea->
							GetSector(m_aCandidateSector[i].stSectorID)->
							VoicePowerCumulate(pTempActiveSector->fTrafficPower);
						//將功率累加進(jìn)去
						break;            //計(jì)算完后跳出循環(huán)
					}
				pTempActiveSector->fTrafficC2I=/*m_pMsManager->*/10*log10(fC2ITarget);///////////
				//下行業(yè)務(wù)信道C/I賦初值,單位:dB
				//(等執(zhí)行UpdateActiveSet時(shí)再計(jì)算C/I)

				m_ActiveSetList.AddTail(pTempActiveSector);       
				//將該扇區(qū)加入激活集鏈表
				m_aCandidateSector[i].bIsInActive=true;          
				//該候選扇區(qū)是在激活集中
				m_iActiveSetSize++;                               
				//更新激活集鏈表長度
				if((pTempActiveSector->stSectorID.stCellID.m!=3)||(pTempActiveSector->stSectorID.stCellID.n!=3))
					bFlag=true;
			} 
			else                           //如果激活集已滿
				break;                     //結(jié)束循環(huán)
		}	
	}
	//................................//


	for(i=0;i<6+SectorNumber;i++)   //對候選扇區(qū)進(jìn)行循環(huán)(共九個(gè))
	{
		if((m_fBestPilotSNR-m_aCandidateSector[i].fPilotSNR<6)&&(iBestSectorIndex!=i)&&(m_aCandidateSector[i].fPilotSNR>-16))   
		//最佳扇區(qū)的導(dǎo)頻信噪比和當(dāng)前扇區(qū)的導(dǎo)頻信噪比之差小于門限3dB?
		{
			if(m_iActiveSetSize<m_pMsManager->m_iActiveSetMaxSize)
			//如果激活集未滿
			{
				pTempActiveSector=new ACTIVESECTOR_TYPE;      
				//產(chǎn)生一個(gè)新的激活集結(jié)構(gòu)體
				pTempActiveSector->stSectorID=
					m_aCandidateSector[i].stSectorID; //扇區(qū)標(biāo)號賦初值
				pTempActiveSector->iIndexInCandidate=i;
				//在候選集中的標(biāo)號賦初值
				fMaxTrafficPower=
					m_pMsManager->m_fMaxFractionOfTrafficPower
					*m_pServiceArea->
					GetSector(pTempActiveSector->stSectorID)->
					GetMaxPower();     //業(yè)務(wù)信道最大發(fā)射功率
				for(j=0;j<19*SectorNumber;j++)
					if((m_aNeighborSector[j].stSectorID.stCellID.m
						==m_aCandidateSector[i].stSectorID.stCellID.m)
						&&(m_aNeighborSector[j].stSectorID.stCellID.n
						==m_aCandidateSector[i].stSectorID.stCellID.n)
						&&(m_aNeighborSector[j].stSectorID.s
						==m_aCandidateSector[i].stSectorID.s))  
						//找到當(dāng)前候選扇區(qū)在相鄰集中的位置
					{
//						fC2ITarget=
//							(float)pow(10,(/*m_pMsManager->*/m_fC2ITarget/10));  
						    //轉(zhuǎn)化為倍數(shù)
						fOrthogonalFactor=
							m_pServiceArea->GetOrthogonalFactor();
						fFastFading=(m_aNeighborSector[j].fFastFading[0]
							+m_aNeighborSector[j].fFastFading[1]
							+m_aNeighborSector[j].fFastFading[2]
							+m_aNeighborSector[j].fFastFading[3])/(float)4;
						fOtherChannelPower=
							m_pServiceArea->
							GetSector(pTempActiveSector->stSectorID)->
							GetTxPower()
							*m_aNeighborSector[j].fPropagationLoss*fFastFading;
						pTempActiveSector->fTrafficPower=
							(float)(fC2ITarget*
							(m_aCandidateSector[i].fInterferenceFromOtherSector
							+fOtherChannelPower*fOrthogonalFactor
							+NoisePower)/(m_aNeighborSector[j].fPropagationLoss*fFastFading));
						//業(yè)務(wù)信道發(fā)射功率賦初值,公式參考UpAndDown里的公式
						if(pTempActiveSector->fTrafficPower>fMaxTrafficPower)    
						//如果算出來的功率大于功率最大值
							pTempActiveSector->fTrafficPower=fMaxTrafficPower;    
						//則將業(yè)務(wù)信道功率賦最大值
						fMinTrafficPower=
							(float)(fMaxTrafficPower
							/pow(10,(m_pMsManager->m_fDynamicRangeOfTrafficPower/10)));  
						//將dB轉(zhuǎn)化為mw
						if(pTempActiveSector->fTrafficPower<fMinTrafficPower)    
						//如果業(yè)務(wù)信道功率小于最小值
							pTempActiveSector->fTrafficPower=fMinTrafficPower;
						//就將業(yè)務(wù)信道功率置為最小值


						m_pServiceArea->
							GetSector(m_aCandidateSector[i].stSectorID)->
							VoicePowerCumulate(pTempActiveSector->fTrafficPower);
						//將功率累加進(jìn)去
						break;            //計(jì)算完后跳出循環(huán)
					}
				pTempActiveSector->fTrafficC2I=/*m_pMsManager->*/10*log10(fC2ITarget);/////////////
				//下行業(yè)務(wù)信道C/I賦初值,單位:dB
				//(等執(zhí)行UpdateActiveSet時(shí)再計(jì)算C/I)

				m_ActiveSetList.AddTail(pTempActiveSector);       
				//將該扇區(qū)加入激活集鏈表
				m_aCandidateSector[i].bIsInActive=true;          
				//該候選扇區(qū)是在激活集中
				m_iActiveSetSize++;                               
				//更新激活集鏈表長度
				//...... added by cqm, Apr.9 ......//
				if((pTempActiveSector->stSectorID.stCellID.m!=3)||(pTempActiveSector->stSectorID.stCellID.n!=3))
					bFlag=true;
				//.................................//
			} 
			else                           //如果激活集已滿
				break;                     //結(jié)束循環(huán)
		}	
	}
	//...... added by cqm, Apr.9 ......//
	if((bFlag==true)&&(m_iActiveSetSize==1))//如果激活集里面只有一個(gè)扇區(qū)而且不是(3,3)扇區(qū)
	{
		m_iServiceLength=16;//等效為服務(wù)到時(shí),重新初始化一個(gè)(即認(rèn)為軟切換出去了)
		m_bIsSHOOut=true;
	}
		//.................................//
//	UpdateActiveSet();                     //更新激活集(計(jì)算C/I)
//由于函數(shù)UpdateActiveSet()考慮了話音激活的影響,
//在這里調(diào)用會引起程序的錯(cuò)誤,而程序現(xiàn)在也引入了初始化的一段時(shí)間

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