?? 讀我.txt
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請將這個文件夾中的內容復制到你的Visual C++ 1.5下的include文件夾里,再在你的源代碼的開頭加上
#include "neo.h"或#include <neo.h>,就可以使用NEO SDK了!
這個版本的NEO SDK只實現了部分功能:
1、支持320X200,640X400,640X480,800X600,1024X768,1280X1024等各種分辨率;
3、齊全的基本的繪圖函數,讓你輕松繪制象點、線、方、圓等等各種簡單的圖形;
4、擁有一套高級鍵盤處理函數,用戶可以通過篡改鍵盤中斷來使用它們;
5、可以顯示多種字體的英文和中文,并支持一些文字特效;
6、支持矩形輸出裁剪,讓動畫等各種顯示特效均成為可能;
7、支持類似 Borland graphics.h 中庫函數的作圖模式,譬如XOR異或模式;
8、兼容 Borland graphics.h 中的大部分函數以方便將原來使用graphics.h的程序移植到NEO中來;
9、強大的錯誤處理系統,能根據用戶的設置決定輸出錯誤信息的方式,譬如直接在屏幕上顯示還是
輸出到錯誤日志,或者僅僅只用喇叭報一下警;
10、完備的編譯開關組,讓你有選擇的采用所需的部分功能,減少可執行文件的大小,加快編譯速度;
11、強大快速的調色板操作函數,可以實現淡出淡入特效,還能夠使用8位色彩分量長的調色板,
還可以實現64級調色板之間的過渡;
12、提供了多圖形緩沖頁架構,并支持高效率的硬件換頁機制和滾屏機制;
13、完備的周邊輔助程序、示例和各種模板及插件,讓你的開發過程更為簡單方便;
感謝閆建偉(Virx)進行的移植!
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