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<title>chapter 9</title>
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</head>
<body bgcolor="#FFFFFF">
<p align="center"><b><font size="+2" color="#00CC99">第九章 展示分析結果</font></b></p>
<p> <font size="2">項目現(xiàn)在已經進入收尾階段.你已經設計并完成了研究區(qū)數(shù)據的建立, 執(zhí)行了一系列的分析任務來確定了一些滿足選址條件的地塊.
</font></p>
<p><font size="2">現(xiàn)在, 你需要記錄下你的分析結果. 這通常是用圖形顯示(地圖)和結果描述(報告)來完成的.</font></p>
<p><font size="2"> 在表達結果時你需要很好地設計和布局. 精美的地圖和組織得很好的報告顯然有助于表達你的意圖, 給觀眾留下深刻的印象, 同時提高你的結果的可信度,
從而更容易被接受. </font></p>
<p><font size="2">本章將討論設計地圖和報告的一些重要元素: </font></p>
<ul>
<li><font size="2">設計地圖的組成部分 </font></li>
<li><font size="2">有效地利用符號 </font></li>
<li><font size="2">確定地圖的用途 </font></li>
<li><font size="2">定義地圖的參數(shù)(尺寸和比例尺) </font></li>
<li><font size="2">設計地圖的布局 </font></li>
<li><font size="2">符號數(shù)據的準備 </font></li>
<li><font size="2">制作并生成地圖 </font></li>
<li><font size="2">生成報表數(shù)據 </font></li>
</ul>
<p><font size="2"><b><font size="3">地圖是什么??</font></b></font></p>
<p><font size="2"> 地圖是地球表面(一部分)的圖形表示. 它通過使用符號的使用和排印手段來表達信息, 并使之更容易理解, 更吸引人. </font></p>
<p><font size="2">一幅地圖通常包含一系列的主題(COVERAGES). 另外還有幫助閱讀者理解的描述性信息. 其主要的和基本的元素包括:
</font></p>
<p><font size="2"><b>地理特征</b>: 地理數(shù)據庫中的COVERAGE特征 </font></p>
<ul>
<li><font size="2">面特征: 用多邊形來表示. 其邊界用線型符號繪制, 里面可以根據其屬性用顏色或填充符號來填充. 也可以根據屬性用標簽文本來標注.</font></li>
<li><font size="2">線特征: 用弧段來繪制. 可是根據屬性采用不同的線型符號或文本標注. </font></li>
<li><font size="2">點特征: 用不同的標識和文字來標識不同的地物點類型. 點還用來作為多邊形的標簽點.</font></li>
</ul>
<p><font size="2"> <b>制圖元素</b>: 增進地圖的可讀性 </font></p>
<ul>
<li><font size="2">標題和說明文本: 說明地圖的制作目的. 用文字符號表示 </font></li>
<li><font size="2">地圖邊界: 表明地圖顯示的范圍. 用實線繪制 </font></li>
<li><font size="2">圖例符號: 所使用的各種表征地理特征的符號. 用文字和符號表示 </font></li>
<li><font size="2">指南針和比例尺: 表示地圖的方向和比例. 用線條,陰影和文字表示 </font></li>
</ul>
<p><font size="2"><b><font size="3">符號的使用:</font></b> </font></p>
<p><font size="2">地理特征和制圖元素都使用不同的符號來繪制表示.常用符號的種類如下:</font></p>
<ul>
<li><font size="2"> 陰影: 用來填充多邊形; 背景窗口, 圖例, 指南針, 比例尺, 徽標 </font></li>
<li><font size="2">線型: 繪制弧段和多邊形邊界; 圖框, 標題條, 下劃線, 線型圖例, 徽標, 指南針, 比例尺</font></li>
<li><font size="2"> 標識: 繪制表示點特征和標簽點; 點的圖例 </font></li>
<li><font size="2">文字: 注記; 標題,圖例, 說明文本</font></li>
</ul>
<p><font size="2"> <b>符號定義</b>: 通過一系列的參數(shù)來定義符號. 通用的有: </font></p>
<ul>
<li><font size="2">顏色: 可以使用的顏色受硬件設備的限制. </font></li>
<li><font size="2">模式: 表示符號元素的重復和節(jié)奏. 如點線可以為均勻的點距, 可以為兩點兩點一起, 等等. 填充符號的基本元素可是是整齊的,
可以是交錯排列的.</font></li>
<li><font size="2"> 大小: 決定文本和符號標識的寬度和高度; 線條的寬度; 填充符號顆粒元的大小. </font></li>
</ul>
<p><font size="2">另外,不同的符號還有一些不同的參數(shù). 如文字符號還有:</font></p>
<ul>
<li><font size="2"> 質量(quality): 間距問題 </font></li>
<li><font size="2">字體(font): Times, Courier, Helvetica等等.</font></li>
<li><font size="2"> 款式(style): 斜體, 下劃線, 黑體等 </font></li>
</ul>
<p><font size="2"><b>符號文件</b>: ARC/INFO中使用符號文件來保存符號的定義. 以不同的數(shù)字標號來表示不同的符號. 如在缺省的符號文件(PLOTTER.LIN)中,
31號是綠色的,0.05英寸的虛線.ARC/INFO提供了幾套線型文件. </font></p>
<p><font size="2"><b>當前符號</b>: 由當前的符號特征設置決定當前的符號. ARCPLOT進程中, 你可以修改當前符號的特征, 改變當前的符號,
或從另外的符號集中選址采用新的符號. </font></p>
<p><font size="2">四種符號(線條, 標識, 陰影, 文字)都只能夠有一個當前符號. 當你開始ARCPLOT時, 系統(tǒng)使用缺省的符號集中的缺省符號作為當前符號.
缺省的符號集文件為: PLOTTER.LIN, PLOTTER.MRK, PLOTTER.SHD, PLOTTER.TXT. 每個文件包含4種顏色的25種不同模式的100種符號.
缺省的符號集文件實用于4色繪圖儀. </font></p>
<p><font size="2"><b>符號編輯器</b> 系統(tǒng)提供的4個符號編輯器允許你圖形化地選址和編輯當前的符號. ARCPLOT下的LINEEDIT,
MARKEREDIT, SHADEEDIT, TEXTEDIT命令可以調用編輯器. </font></p>
<p><font size="2"><b><font size="3">有效地使用符號: </font></b></font><font size="2">你所使用的符號直接影響到地圖信息的交流.
在制作地圖時考慮以下問題:</font></p>
<p><font size="2"> <b>顏色的使用</b>: 不同的顏色用于表示特征之間的質的區(qū)別; 而灰度和同種顏色的不同填充模式則用來反映同種之間量的區(qū)別.
例如, A省用藍色, B省用黃色來表示它們是不同的省份(質的區(qū)別). 但是, 如果你所要顯示的是A省失業(yè)率高于B省(量的變化), 則應該使A省灰度比B省大,
以顯示這種量變. </font></p>
<p><font size="2">通過選用恰當?shù)牟煌伾? 可以明確不同特征之間質的區(qū)別, 突出地圖的整體顯示效果. 但是, 過于極端的顏色會歪曲數(shù)據值之間的差異,
使地圖難以閱讀. 還有, 顏色本身是有含義的, 可以引出褒義或貶義的判斷. </font></p>
<p><font size="2">選擇顏色或灰調時必須仔細.屏幕上看來很好的色調打印出來效果不一定好. 實填充的圖案在使用筆式繪圖機繪制時非常廢時間, 而且可能引起一些問題.
不同設備所能夠使用的顏色數(shù)量也是不相同的. 模式的選擇: 不同的模式可以幫助閱讀者區(qū)分不同的區(qū)域. 但要注意, 有些模式之間較難區(qū)分. 選用點和線模式時要當心.
它們放在一起時也許很容易區(qū)分, 但雜亂分布時也許就難以區(qū)分了. 同樣, 使用筆式繪圖儀時少用密的填充方案. </font></p>
<p><font size="2"><b><font size="3">制作生成地圖的步驟</font></b></font></p>
<p><font size="2">在對地圖要素和符號代號有了初步的了解后, 你可以開始制作自己的地圖了. 制作地圖的主要步驟如下: </font></p>
<ol>
<li><font size="2">確定地圖的目的和要求;</font></li>
<li><font size="2">確定地圖的大小和比例尺;</font></li>
<li><font size="2">設計地圖的布局;</font></li>
<li><font size="2">準備附加的數(shù)據;</font></li>
<li><font size="2">生成最終的地圖.</font></li>
</ol>
<p><font size="2"><b>第一步: 確定地圖的目的和要求</b></font></p>
<p><font size="2">在制作地圖之前, 你需要回答三個問題: 首先, 為什么要制作本地圖? 其次, 是為誰而作的? 最后, 地圖將怎樣展示使用?
總的目標是要確定地圖的范圍, 確定地圖的目的, 然后確定制作地圖的步驟.</font></p>
<ul>
<li><font size="2">地圖的信息: 地圖是用來交流的. 它可能是非常詳細的, 也可能是簡明扼要的. 地圖一般都是為特定的目的而制作的.
例如, 道路圖強調顯示交通網, 人口圖則突出人口聚集中心, 耳土壤圖則顯示不同種類土壤的分布位置.</font></li>
<li><font size="2">預期的觀眾: 你必須考慮預期的觀眾對你的地圖的閱讀和理解能力. 人們的認知能力顯然因人而異. 要正確的閱讀理解地圖顯然需要技巧,
而不同的人群其理解能力顯然是不同的. 對于不熟悉地圖的觀眾, 你的地圖應該非常清楚, 內容集中于相關的信息. 所以, 地圖的內容不只是取決于為什么要制作此地圖,
還取決于誰將使用它.</font></li>
</ul>
<p><font size="1">練習:</font></p>
<p><font size="1">制作我們的實驗項目最終地圖之前, 我們首先要確定要包括哪些信息. 聽眾將是大學里幾個系組成的院委員會.</font></p>
<p><font size="1">我們的地圖需要強調候選的地址, 同時還需要顯示研究區(qū)的邊界, 河流, 排污管道, 土壤雖然是分析因子, 但是并不需要顯示出來.
相反地, 委員會需要看到這些候選地址和已有道路之間的關系.</font></p>
<p><font size="1">因此, 就我們目前所擁有的COVERAGE來說, 最終的地圖將主要包含: ROADS, FINALCOV, TEMPLATE.</font></p>
<p><b><font size="2">第二步: 確定地圖大小和比例尺</font></b></p>
<p><font size="2">地圖尺寸和比例尺取決于地圖的目的和預期的觀眾.</font></p>
<p><font size="2"><b>輸出產品的尺寸和介質: </b>研究表明, 為使地圖更美觀, 理想的尺寸或外觀比例(寬高比)應為4:3. 地圖的大小顯然根據它的目的不同而不同.
用來展示的地圖尺寸顯然要比較大, 而提供給委員會每個成員的地圖尺寸顯然應該和最終報告的頁面尺寸一致.</font></p>
<p><font size="2">除地圖的目的和計劃用途外, 地圖的種類將取決于你可以使用的輸出設備. 最常用的輸出設備包括顯示屏, 繪圖機, 以及POSTSCRIPT設備.
選擇決定繪圖介質(圖紙或透明紙, 薄膜)也是非常重要的. 必須根據你的需要來考慮采用不同的手段和介質. 在屏幕上顯示很完美, 并不保證在圖紙或薄膜上輸出后也完美.</font></p>
<p><font size="2">輸出介質可以根據功能和質量來進行分類. 顯示屏通常用于工作進程中或用來測試顯示布局情況. 它也能夠快速地顯示局部視圖,
整個地圖, 以及圖形查詢結果. 屏幕上顯示的內容可以直接輸出到激光繪圖儀或POSTSCRIPT設備中, 通常稱為屏幕復制.</font></p>
<p><font size="2">在完成最終地圖設計后, 可以將之保存為一個圖形文件. 圖形文件可以通過繪圖儀輸出, 也可以再用屏幕顯示. 如果地圖需要復制,
或印刷, 可以采用其它輸出顯示, 如POSTSCRIPT, SCITEX.</font></p>
<p><font size="2"><b>比例尺:</b> 根據實際需要, 地圖是按比例顯示繪制的. 選擇適當?shù)谋壤? 可以使地圖清楚地顯示表達重要的信息.
而地圖尺寸要求在一定程度上限制了你可以使用的比例尺. </font></p>
<p><font size="2">地圖的最佳比例尺取決于你原始資料的分辨率, 以及你所需要表示的詳細程度.例如: 1:100000地圖上1平方厘米代表實際地面上的1平方公里,
而在1:10000的地圖上則代表地面10000平方米. </font></p>
<p><font size="2">一幅地圖上也可能包括不同比例尺的視圖, 你必須清楚地表示出各視圖的比例尺. </font></p>
<p><font size="2"><b>第三步: 設計地圖布局</b></font></p>
<p><font size="2"> 在知道你的地圖將要展示什么和確定地圖的物理參數(shù)后, 現(xiàn)在應該進行地圖布局的設計了. </font></p>
<p><font size="2"><b>視覺平衡</b>: 地圖元素可以有非常多的安排方法來達到視覺平衡. 正確地使用顏色, 模式,代號, 可以幫助你達到你的設計目的.在進行最終地圖設計的時候,
一定要記住, 你希望讀者的眼光停留在哪里. </font></p>
<p><font size="2">粗略地繪制出布局設計, 移動其主要元素, 如圖面, 標題, 比例尺, 圖例框, 知道你找到一個很好的視覺平衡效果. 在地圖元素的安排問題上沒有唯一的答案.
通常, 只有通過反復試驗才能夠達到總體的平衡效果.</font></p>
<p><font size="2"> 很多人舍不得把時間和精力花在地圖布局設計上. 實際上, 花在這上面的時間是值得的, 你繪制出的地圖將易于閱讀和理解,
這樣就增加了你的分析的說服力. 練習: 最終地圖的布局設計.</font></p>
<p><font size="2">練習: <b>最終地圖的布局設計</b></font></p>
<p><font size="2"> 我們現(xiàn)在已經有研究區(qū)地圖的模板. 它包含邊框線, 標題條, 指南針, 比例尺聲明. 使用模板可以節(jié)省時間和金錢. 你所需要做的只是添加新的標題,
繪制COVERAGE特征. </font></p>
<p><font size="2">在網格紙上布局你的地圖是一個不錯的方法. 你可以準確地知道每個地圖元素在圖紙上的位置. 因為在繪制地圖時候, 你需要在命令中指定這些位置.
如: 圖例框的左上角位置, 標題條左下角位置, 等等. </font></p>
<p><font size="2"><b>第四步: 準備附加的數(shù)據</b> </font></p>
<p><font size="2">在制作地圖之前, 你需要準備所有需要用到的除COVERAGE之外的數(shù)據或文件. 這些工作主要是關于與你用什么符號代號來表示各種地圖特征.
例如, 本圖中, 你也許要使用藍色線條來繪制河流, 紅色線條來繪制道路. 這些符號并沒有儲存在COVERAGE中, 你在制作地圖時才指定它們. 通過這種方式,
你可以用不同的符號來繪制同樣的特征. 另外, 現(xiàn)在你也許希望制作自己的符號. 這一步通常包括兩件任務:</font></p>
<ul>
<li><font size="2">指定各COVERAGE中用來繪制各特征的符號代號, 如不同土壤類型所使用的填充符號代號, 用來繪制各種等級道路的線型符號代號.
</font></li>
<li><font size="2">生成用來繪制圖例的圖例文件. </font></li>
</ul>
<p><font size="2">根據屬性值來指定特征符號代號: 繪制COVERAGE的最簡單方法是使用同一種符號來繪制所有特征. 例如, 你可以指定所有的道路都用相同的紅色線條來繪制.
如果你只是用來顯示所有道路的位置, 這種繪制方式也是可以接受的. 但是, 當你進行道路分類(如鋪面的和半鋪的), 你需要用不同的符號來表示不同的種類.
你可以利用特征的一項屬性值來指示用哪個符號來繪制這個特征. </font></p>
<p><font size="2">用屬性值來指代特征符號代號可以有多種方法. 你可以將屬性值存儲于特征表中. 例如, 下表中RD-CODE項中1代表鋪面的道路,
2代表半鋪面的道路. 我們可以用這個項來指定所使用的線型代號. </font></p>
<table width="50%" border="0">
<tr>
<td>
<div align="center"><font size="2">ROADS#</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">ROADS-ID</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">RD-CODE</font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div align="center"><font size="2">1</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">1</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">1</font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div align="center"><font size="2">2</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">2</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">2</font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div align="center"><font size="2">3</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">3</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">2</font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div align="center"><font size="2">4</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">4</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">1</font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div align="center"><font size="2">5</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">5</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">2</font></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div align="center"><font size="2">6</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">6</font></div>
</td>
<td>
<div align="center"><font size="2">1</font></div>
</td>
</tr>
</table>
<p><font size="2">Usage: ARCLINES <cover> {item | symbol} {lookup_table}</font></p>
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