亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

? 歡迎來到蟲蟲下載站! | ?? 資源下載 ?? 資源專輯 ?? 關于我們
? 蟲蟲下載站

?? 3_1view.cpp

?? VC++6游戲編程入門及源碼,新手必備~
?? CPP
?? 第 1 頁 / 共 2 頁
字號:
// 3_1View.cpp : implementation of the CMy3_1View class
//

#include "stdafx.h"
#include "3_1.h"

#include "3_1Doc.h"
#include "3_1View.h"
#include "MainFrm.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy3_1View

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMy3_1View, CView)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy3_1View, CView)
	//{{AFX_MSG_MAP(CMy3_1View)
	ON_WM_LBUTTONUP()
	ON_WM_SETCURSOR()
	ON_COMMAND(ID_START, OnStart)
	ON_COMMAND(ID_PLAYER, OnPlayer)
	ON_COMMAND(ID_CPMPUTER, OnCpmputer)
	//}}AFX_MSG_MAP
	// Standard printing commands
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
	ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy3_1View construction/destruction

CMy3_1View::CMy3_1View()
{
	// TODO: add construction code here
	hcursorblack=AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_CURSOR1);	
	hcursorwhite=AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_CURSOR2);
	m_bmwhite.LoadBitmap(IDB_WHITE);
	m_bmblack.LoadBitmap(IDB_BLACK);

	for(int i=0;i<19;i++)
		for(int j=0;j<19;j++)
			wzq[i][j]=0;
    colorwhite=true;
	//默認為人對機
	vscomputer=1;
}

CMy3_1View::~CMy3_1View()
{
}

BOOL CMy3_1View::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
	// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
	//  the CREATESTRUCT cs

	return CView::PreCreateWindow(cs);
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy3_1View drawing

void CMy3_1View::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CMy3_1Doc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here
	//畫背景
    CBrush mybrush1;
 	mybrush1.CreateSolidBrush(RGB(192,192,192));	
 	CRect myrect1(0,0,1200,800);
 	pDC->FillRect(myrect1,&mybrush1);

	CBrush mybrush;
 	mybrush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
	for(int a=0;a<3;a++)
		for(int b=0;b<3;b++)
		{
			CRect myrect(97+a*120,97+b*120,103+a*120,103+b*120);
			pDC->FillRect(myrect,&mybrush);
		}
    //畫黑框線
	CPen mypen;
	CPen*myoldPen;
	mypen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,0));
    myoldPen=pDC->SelectObject(&mypen);
    for(int i=0;i<19;i++)
	{		
		pDC->MoveTo(40,40+i*20);
		pDC->LineTo(400,40+i*20);
		pDC->MoveTo(40+i*20,40);
		pDC->LineTo(40+i*20,400);
	}

	CDC Dc;
	if(Dc.CreateCompatibleDC(pDC)==FALSE)
 	    AfxMessageBox("Can't create DC");

	for(int n=0;n<19;n++)
		for(int m=0;m<19;m++)
			if(wzq[n][m]==1)
			{
				Dc.SelectObject(m_bmwhite);
				pDC->BitBlt(n*20+32,m*20+32,160,160,&Dc,0,0,SRCCOPY);	
			}
			else if(wzq[n][m]==-1)
				{
					Dc.SelectObject(m_bmblack);
					pDC->BitBlt(n*20+32,m*20+32,160,160,&Dc,0,0,SRCCOPY);	
				}
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy3_1View printing

BOOL CMy3_1View::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
	// default preparation
	return DoPreparePrinting(pInfo);
}

void CMy3_1View::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add extra initialization before printing
}

void CMy3_1View::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
	// TODO: add cleanup after printing
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy3_1View diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CMy3_1View::AssertValid() const
{
	CView::AssertValid();
}

void CMy3_1View::Dump(CDumpContext& dc) const
{
	CView::Dump(dc);
}

CMy3_1Doc* CMy3_1View::GetDocument() // non-debug version is inline
{
	ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMy3_1Doc)));
	return (CMy3_1Doc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy3_1View message handlers

 
void CMy3_1View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	CDC *pDC=GetDC();
	CDC Dc;
	if(Dc.CreateCompatibleDC(pDC)==FALSE)
 	    AfxMessageBox("Can't create DC");	
	 //顯示棋子	 
	/////////////////////人對機
	if(vscomputer==1)
	{
		if(point.x>30&&point.x<410&&point.y>30&&point.y<410)
		{
			int px=(point.x-30)/20;
			int py=(point.y-30)/20;
			if(colorwhite&&wzq[px][py]==0)
			{ 
				Dc.SelectObject(m_bmwhite);
				pDC->BitBlt(px*20+32,py*20+32,160,160,&Dc,0,0,SRCCOPY);	
				wzq[px][py]=1;
				over(point);
				colorwhite=false;
				//保存白棋位置
				vspoint=point;
				//計算機下棋
				computerdown();
			}
		}
	}
	//人對人
	if(vscomputer==2)
	{
		if(point.x>30&&point.x<410&&point.y>30&&point.y<410)
		{
			int px=(point.x-30)/20;
			int py=(point.y-30)/20;
			if(colorwhite&&wzq[px][py]==0)
			{
				Dc.SelectObject(m_bmwhite);
				pDC->BitBlt(px*20+32,py*20+32,160,160,&Dc,0,0,SRCCOPY);	
				wzq[px][py]=1;
				over(point);
				colorwhite=false;
			}
			else if(wzq[px][py]==0)
				{
				Dc.SelectObject(m_bmblack);
			 	pDC->BitBlt(px*20+32,py*20+32,160,160,&Dc,0,0,SRCCOPY);	
				wzq[px][py]=-1;
				over(point);
				colorwhite=true;
				}
		}
	}
	
	CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

BOOL CMy3_1View::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default

if(nHitTest==HTCLIENT)
{
	if(colorwhite)
	{
		CMainFrame*pFrm=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
		CStatusBar*pStatus=&pFrm->m_wndStatusBar;		
		if(pStatus)
		{
			pStatus->GetStatusBarCtrl().SetIcon(0,AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_WHITE));
			pStatus->SetPaneText(0,"白棋下");
		}
		SetCursor(hcursorwhite);
	}
	else
	{
		CMainFrame*pFrm=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
		CStatusBar*pStatus=&pFrm->m_wndStatusBar;		
		if(pStatus)
		{
			//顯示圖像
			pStatus->GetStatusBarCtrl().SetIcon(0,AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_BLACK));
			//顯示文字
			pStatus->SetPaneText(0,"黑棋下");
		}
		SetCursor(hcursorblack);
	}
	return 1;
}
	return CView::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}

void CMy3_1View::over(CPoint point)
{
	//獲取鼠標指向數組位置
	int x=(point.x-30)/20;
	int y=(point.y-30)/20;
	//開始判斷的坐標
	int xx,yy;
    if(x<4)
		xx=0;
	else
		xx=x-4;
	if(y<4)
		yy=0;
	else
		yy=y-4;
	
	int i,j,a;
	//橫向判斷
	for(i=xx;i<15;i++)
	{ 
		a=0;
		for(j=i;j<i+5;j++)
		{
			a=a+wzq[j][y];	
			if(a==5)
			{
				AfxMessageBox("白棋勝!");OnStart();return;
			}
			if(a==-5)
			{
				AfxMessageBox("黑棋勝!");OnStart();return;
			}
		}
	}
	//豎向判斷
	for(i=yy;i<15;i++)
	{ 
		a=0;
		for(j=i;j<i+5;j++)
		{
			a=a+wzq[x][j];		
 			if(a==5)
			{
				AfxMessageBox("白棋勝!");OnStart();return;
			}
			if(a==-5)
			{
				AfxMessageBox("黑棋勝!");OnStart();return;
			}
		}
	}
	//向右下角
	//判斷起點位置
	if(x<y)
	{
	if(xx==0)
		yy=y-x;
	}
	else
	{
	if(yy==0)
		xx=x-y;
	}
	//參數1時退出循環
	int over=0;
	do
	{
		a=0;
		for(i=0;i<5;i++)
		{
			if((xx+i)<19||(yy+i)<19)
			{
				a=a+wzq[xx+i][yy+i];
				if(a==5)
				{
					AfxMessageBox("白棋勝!");OnStart();return;
				}
				if(a==-5)
				{
					AfxMessageBox("黑棋勝!");OnStart();return;
				}
			}
			//到了邊界
			else
				over=1;
		}
	    xx+=1;
		yy+=1;				
	}while(over==0);
 	//向左下角
    if(y>(18-x))
	{
		if(x>13)
		{
			yy=y-(18-x);
			xx=18;
		}
		else
		{
			yy=y-4;
			xx=x+4;
		}
	}
	else
	{
		if(y<5)
		{
			xx=x+y;
			yy=0;
		}
		else
		{
			yy=y-4;
			xx=x+4;
		}
	}
    over=0;
	do
	{
		a=0;
		for(i=0;i<5;i++)
		{
			if((xx-i)>=0||(yy+i)<19)
			{	
				a=a+wzq[xx-i][yy+i];
				if(a==5)
				{
					AfxMessageBox("白棋勝!");OnStart();return;
				}
				if(a==-5)
				{
					AfxMessageBox("黑棋勝!");OnStart();return;
				}
			}
			//到了邊界
			else
				over=1;
		}
	    xx-=1;
		yy+=1;				
	}while(over==0);
	 			
}

void CMy3_1View::OnStart() 
{
	// TODO: Add your command handler code here
	for(int i=0;i<19;i++)
		for(int j=0;j<19;j++)
			wzq[i][j]=0;
    colorwhite=true;
	Invalidate();
}
//黑棋下
void CMy3_1View::putdown(CPoint point)
{
	CDC *pDC=GetDC();
	CDC Dc;
	if(Dc.CreateCompatibleDC(pDC)==FALSE)
 	    AfxMessageBox("Can't create DC");
	Dc.SelectObject(m_bmblack);
 	pDC->BitBlt(point.x*20+32,point.y*20+32,160,160,&Dc,0,0,SRCCOPY);	
   	wzq[point.x][point.y]=-1;
	//變數組坐標為棋盤坐標
	CPoint overpoint;
	overpoint.x=point.x*20+30;
	overpoint.y=point.y*20+30;
	over(overpoint);
	colorwhite=true;
 
}
//輪到計算機下棋
void CMy3_1View::computerdown()
{
	//把各種情形賦值為如下
	bpointcan4=(-1,-1);
	wpointcan4=(-1,-1);
	bpointcan3=(-1,-1);
	wpointcan3=(-1,-1);
	bpointcan2=(-1,-1);
	wpointcan2=(-1,-1);
	bpointcan1=(-1,-1);
 
	//搜索最好的落棋點
	for(int i=0;i<19;i++)
		for(int j=0;j<19;j++)
			bestputdown(i,j);
	//判斷放在哪里
	//棋多的位置優先
	//黑白一樣多時黑先
	if(bpointcan4.x!=-1)
	{
		putdown(bpointcan4);
		return;
	}
	else if(wpointcan4.x!=-1)
	{
		putdown(wpointcan4);
		return;
	}
	else if(bpointcan3.x!=-1)
	{
		putdown(bpointcan3);
		return;
	}
	else if(wpointcan3.x!=-1)
	{
		putdown(wpointcan3);		
		return;
	}
	else if(bpointcan2.x!=-1)
	{
 		putdown(bpointcan2);
		return;
	}

	else if(wpointcan2.x!=-1)
	{
		putdown(wpointcan2);
		return;
	}
	else 
	{
 		putdown(bpointcan1);
		return;
	}

}
//檢查四個方向,各算出五個棋子的和并賦值
void CMy3_1View::bestputdown(int i,int j)
{

	int num[4];
	CPoint numbig;
	int a,k;
    		///////////////////////////////  num[0]    -->
		a=0;
	    if(i<15)
			for(k=0;k<5;k++)
				a=a+wzq[i+k][j];
		num[0]=abs(a);
		
		   //////////////////////////////  num[1]     "|"
		a=0;
		if(j<15)
			for(k=0;k<5;k++)
				a=a+wzq[i][j+k];
		num[1]=abs(a);
		
			///////////////////////////////   num[2]   "\"
		a=0;
		if(i<15&&j<15)
			for(k=0;k<5;k++)
				a=a+wzq[i+k][j+k];
		num[2]=abs(a);
		
			//////////////////////////////   num[3]    "/"
		a=0;
		if((i>4)&&(j<15))
			for(k=0;k<5;k++)
				a=a+wzq[i-k][j+k];
		num[3]=abs(a);	

		//比較哪個方向同色棋最多
		numbig=maxnum(num[0],num[1],num[2],num[3]);
		//在得到最大值和方向上尋找落棋點

?? 快捷鍵說明

復制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號 Ctrl + =
減小字號 Ctrl + -
亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频
亚洲国产精品天堂| 不卡一区中文字幕| 久久人人超碰精品| 国产精品一区二区三区99| 国产精品美女一区二区在线观看| av中文字幕不卡| 亚洲自拍偷拍av| 日韩一级片网址| 国产在线精品一区二区不卡了| 国产亚洲成aⅴ人片在线观看| 国产成人精品一区二区三区四区 | 精品国产99国产精品| 国产精品一区免费视频| 亚洲欧洲一区二区在线播放| 欧美三区在线观看| 久久99久久99精品免视看婷婷 | 亚洲一区二区三区美女| 欧美久久久久久久久久| 激情亚洲综合在线| 国产精品久久久爽爽爽麻豆色哟哟| 在线视频一区二区免费| 美日韩一区二区三区| 国产人成亚洲第一网站在线播放| 91啦中文在线观看| 日韩av二区在线播放| 国产情人综合久久777777| 99riav一区二区三区| 丝袜亚洲另类丝袜在线| 国产亚洲欧美色| 精品视频一区二区不卡| 国产一区二区精品在线观看| 亚洲激情图片小说视频| 精品久久免费看| 色爱区综合激月婷婷| 日本va欧美va精品| 国产精品无遮挡| 777欧美精品| bt欧美亚洲午夜电影天堂| 午夜欧美视频在线观看 | 国产精品丝袜91| 欧美日本在线播放| 国产成人精品亚洲777人妖| 一区二区三区日韩精品| 久久综合色综合88| 91久久精品午夜一区二区| 国产主播一区二区| 亚洲成人一区二区在线观看| 中文字幕精品在线不卡| 91精选在线观看| 91在线视频播放地址| 久久国产生活片100| 亚洲伦理在线精品| 精品成人免费观看| 欧美色图12p| 不卡的av电影| 九色综合狠狠综合久久| 亚洲综合偷拍欧美一区色| 国产欧美一二三区| 日韩一级二级三级| 在线亚洲人成电影网站色www| 韩日精品视频一区| 天天色天天操综合| 亚洲色图19p| 国产亚洲va综合人人澡精品| 欧美一区日韩一区| 欧美色电影在线| 91丨九色丨尤物| 国产福利精品一区二区| 日本三级亚洲精品| 亚洲影视在线观看| 亚洲天堂免费看| 国产亲近乱来精品视频| 日韩一二在线观看| 精品婷婷伊人一区三区三| 波多野结衣在线一区| 国内外成人在线视频| 免费精品99久久国产综合精品| 亚洲午夜久久久久久久久电影院| 国产精品家庭影院| 国产午夜精品在线观看| 欧美xxxxxxxx| 日韩视频一区二区在线观看| 欧美精品成人一区二区三区四区| 在线视频欧美精品| 95精品视频在线| 成人国产电影网| 国产高清无密码一区二区三区| 麻豆一区二区在线| 日韩和的一区二区| 丝袜美腿一区二区三区| 亚洲高清久久久| 亚洲va天堂va国产va久| 亚洲国产一区二区在线播放| 亚洲精品高清在线| 亚洲九九爱视频| 亚洲色图欧美偷拍| 中文字幕色av一区二区三区| 国产欧美精品在线观看| 久久久久久久久一| 久久久精品一品道一区| 国产调教视频一区| 中文字幕乱码亚洲精品一区| 欧美极品aⅴ影院| 欧美激情一区二区三区四区| 中文字幕 久热精品 视频在线| 国产日韩成人精品| 中文字幕av一区二区三区| 中文字幕精品—区二区四季| 国产精品亲子乱子伦xxxx裸| 国产欧美日本一区二区三区| 国产精品免费aⅴ片在线观看| 国产精品色一区二区三区| 中文字幕av一区二区三区高 | 国产精品色在线观看| 久久亚洲影视婷婷| 久久精品综合网| 国产精品伦理一区二区| 中文字幕综合网| 亚洲一区日韩精品中文字幕| 亚洲成人资源在线| 奇米色一区二区| 国产一二精品视频| 成年人国产精品| 在线视频亚洲一区| 69堂国产成人免费视频| 精品国产91九色蝌蚪| 国产蜜臀97一区二区三区| 1000部国产精品成人观看| 亚洲综合免费观看高清在线观看| 亚洲一区自拍偷拍| 日韩综合一区二区| 国产一区福利在线| 99久久er热在这里只有精品66| 色综合久久综合中文综合网| 欧美性受极品xxxx喷水| 91精品国产综合久久久久久久| 正在播放一区二区| 久久免费电影网| 亚洲三级电影网站| 午夜激情一区二区三区| 国产在线日韩欧美| 色综合久久久久久久| 欧美日韩成人综合天天影院| 久久夜色精品一区| 亚洲人123区| 免费人成精品欧美精品| 国产成人精品亚洲777人妖| 色国产精品一区在线观看| 日韩一级免费观看| 国产精品毛片大码女人| 午夜精品久久久久久久| 国产激情91久久精品导航| 91久久一区二区| 日韩精品中文字幕一区| 国产精品久线在线观看| 丝袜美腿一区二区三区| 国产a精品视频| 欧美日韩黄色影视| 国产午夜亚洲精品理论片色戒| 亚洲综合偷拍欧美一区色| 韩国三级在线一区| 色香蕉久久蜜桃| 欧美精品一区二区在线播放| 亚洲少妇30p| 久久精品国产免费看久久精品| 99久免费精品视频在线观看| 91精品国产色综合久久久蜜香臀| 国产精品色在线| 欧美96一区二区免费视频| 成年人午夜久久久| 欧美电影免费观看高清完整版| 中文字幕日韩一区| 久久电影国产免费久久电影| 色婷婷国产精品| 国产色爱av资源综合区| 亚洲成av人影院在线观看网| 国产91精品久久久久久久网曝门| 欧美精品一级二级| 日韩美女精品在线| 国产在线精品一区二区不卡了| 欧美视频一区二区三区四区| 日本一区二区在线不卡| 欧美aaaaaa午夜精品| 一本色道亚洲精品aⅴ| 久久久青草青青国产亚洲免观| 午夜婷婷国产麻豆精品| 波多野洁衣一区| 精品国产免费一区二区三区四区 | 国产成人精品免费一区二区| 欧美日韩中文字幕精品| 日韩毛片视频在线看| 韩国欧美国产1区| 3atv一区二区三区| 亚洲免费伊人电影| 国产.精品.日韩.另类.中文.在线.播放| 欧美人妇做爰xxxⅹ性高电影 | 蜜桃视频一区二区| 欧美日韩三级视频| 亚洲少妇最新在线视频| 国产成人激情av|