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NpcTalk("你是要去競技場么?" "那一定要成為準(zhǔn)勇者?。∥覀兇遄犹枰藖肀Wo(hù)了!" "最近怪物頻繁出沒,害得我都不敢出去了。" );
NpcTalk("對了,我正在為醫(yī)院到處收集血瓶""你愿意獻(xiàn)一些血嗎?""");
LoadUIFrame("choice_frame");
FindVar("findvar_choice");
if(findvar_choice==0)
GetMeProp(hp);
if(role_hp>=200)
SetMeProp(hp,1);
SetMeProp(addgold,1500);
NpcTalk("感謝你的配合~""我代替那些需要救治的病人向你表示敬意!""這是1500TB,請您務(wù)必收下! 記得修養(yǎng)一下再出村子哦!");
NpcTalk("還有一件很詭異的事情。。。。""""");
NpcTalk("這里有口很深的井,一直以來都是是口死井。""可最近有村民說發(fā)現(xiàn)有東西浮現(xiàn)在其中""不知道是不是謠言。。");
else
NpcTalk("光這點(diǎn)血沒辦法救治病人的,血量充足才行." "修養(yǎng)好了再來捐獻(xiàn)吧!""我們有豐厚的報酬.");
end if
end if
EOF
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