?? lcd_dis.h
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#include "LCD_Config.h"
#include "LCD_PortConfig.h"
//LCD 初始化函數,一般用于LCD屏的寄存器初始化
extern void LCD_Init(void); //在LCD_Driver_User.c中定義的函數,如有必要該函數還會包含端口初始化、復位等操作
//畫直線函數,s_x、s_y為起始點,e_x、e_y為結束點
extern void Line(LCDBYTE s_x,LCDBYTE s_y,LCDBYTE e_x,LCDBYTE e_y);
//繪圖模式、當前繪圖顏色設置
extern void SetPaintMode(BYTE Mode,LCDBYTE Color);
//標準字符設置,包括兩型號ASCII碼的大小尺寸,以及字體顏色的設置
extern void FontSet(DOTBYTE Font_NUM,LCDBYTE Color);
//設置字符顯示的模式,并設置背景色
extern void FontMode(BYTE Mode,LCDBYTE FontBackColor);
//于x、y的坐標上寫入一個標準字符
extern void PutChar(DOTBYTE x,DOTBYTE y,char a);
//于x、y的坐標為起始寫入一串標準字符串
extern void PutString(DOTBYTE x,DOTBYTE y,char *p);
//于x、y的坐標為中心,繪制一個點
extern void PutPixel(DOTBYTE x,DOTBYTE y);
//于x、y的坐標為中心,繪制一個圓邊或實心圓
extern void Circle(DOTBYTE x,DOTBYTE y,DOTBYTE r,BYTE mode);
//繪制一個以left、top和right、bottom為兩個對角的矩形框或者實心矩形
extern void Rectangle(DOTBYTE left, DOTBYTE top, DOTBYTE right, DOTBYTE bottom, BYTE Mode);
//清屏函數,執行全屏幕清除或填充前景色
extern void ClrScreen(BYTE Mode);
//以下函數以及變量的聲明一般建議用戶不要調用,僅供高級用戶在自行編寫特殊顯示效果以及特性應用程序時使用
//
//extern unsigned char code Asii16[]; //8X16的ASII字符庫
//extern unsigned char code GB32[]; //自定義的32X29漢字庫
//extern unsigned char code GB48[]; //自定義的48X55漢字庫
extern DOTBYTE X_Witch; //字符寫入時的寬度
extern DOTBYTE Y_Witch; //字符寫入時的高度
extern DOTBYTE Font_Wrod; //字體的每個字模占用多少個存儲單元數
extern FLASH *Char_TAB; //字庫指針
//unsigned char Plot_Mode; //繪圖模式
extern LCDBYTE BMP_Color;
extern LCDBYTE Char_Color;
extern BYTE Font_type;
extern BYTE Font_Cover; //
extern LCDBYTE Char_BackColor; //
//extern void Pos_Switch(unsigned int * x,unsigned int * y);
//extern void Writ_Dot(int x,int y,unsigned int Color);
//extern void Line_f(int s_x,int s_y,int e_x);
//extern unsigned int Get_Dot(int x,int y);
//extern void Clear_Dot(int x,int y);
//extern void Set_Dot_Addr(int x,int y);
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