?? lssproto_serv.h
字號:
#ifndef _PROTOCOL_H_#define _PROTOCOL_H_#include "lssproto_util.h" // for StoneAge#ifdef MAXLSRPCARGS#if ( MAXLSRPCARGS <= ( 13 + 1 ) )#undef MAXLSRPCARGS#define MAXLSRPCARGS ( 13 + 1 ) #endif#else#define MAXLSRPCARGS ( 13 + 1 ) #endifint lssproto_InitServer(int (*writefunc)(int,char*,int) , int worksiz );void lssproto_SetServerLogFiles( char *read , char *write );void lssproto_CleanupServer( void );int lssproto_ServerDispatchMessage(int fd, char *encoded);#define SEPARATOR ";"#define LSSPROTO_W_RECV 0#define LSSPROTO_W2_RECV 1#define LSSPROTO_XYD_SEND 2#define LSSPROTO_EV_RECV 3#define LSSPROTO_EV_SEND 4#define LSSPROTO_EN_RECV 5#define LSSPROTO_DU_RECV 6#define LSSPROTO_EN_SEND 7#define LSSPROTO_EO_RECV 8#define LSSPROTO_BU_RECV 9#define LSSPROTO_JB_RECV 10#define LSSPROTO_LB_RECV 11#define LSSPROTO_RS_SEND 12#define LSSPROTO_RD_SEND 13#define LSSPROTO_B_RECV 14#define LSSPROTO_B_SEND 15#define LSSPROTO_SKD_RECV 16#define LSSPROTO_ID_RECV 17#define LSSPROTO_PI_RECV 18#define LSSPROTO_DI_RECV 19#define LSSPROTO_DG_RECV 20#define LSSPROTO_DP_RECV 21#define LSSPROTO_I_SEND 22#define LSSPROTO_MI_RECV 23#define LSSPROTO_SI_SEND 24#define LSSPROTO_MSG_RECV 25#define LSSPROTO_MSG_SEND 26#define LSSPROTO_PMSG_RECV 27#define LSSPROTO_PME_SEND 28#define LSSPROTO_AB_RECV 29#define LSSPROTO_AB_SEND 30#define LSSPROTO_ABI_SEND 31#define LSSPROTO_DAB_RECV 32#define LSSPROTO_AAB_RECV 33#define LSSPROTO_L_RECV 34#define LSSPROTO_TK_RECV 35#define LSSPROTO_TK_SEND 36#define LSSPROTO_MC_SEND 37#define LSSPROTO_M_RECV 38#define LSSPROTO_M_SEND 39#define LSSPROTO_C_RECV 40#define LSSPROTO_C_SEND 41#define LSSPROTO_CA_SEND 42#define LSSPROTO_CD_SEND 43#define LSSPROTO_R_SEND 44#define LSSPROTO_S_RECV 45#define LSSPROTO_S_SEND 46#define LSSPROTO_D_SEND 47#define LSSPROTO_FS_RECV 48#define LSSPROTO_FS_SEND 49#define LSSPROTO_HL_RECV 50#define LSSPROTO_HL_SEND 51#define LSSPROTO_PR_RECV 52#define LSSPROTO_PR_SEND 53#define LSSPROTO_KS_RECV 54#define LSSPROTO_KS_SEND 55#define LSSPROTO_AC_RECV 56#define LSSPROTO_MU_RECV 57#define LSSPROTO_PS_RECV 58#define LSSPROTO_PS_SEND 59#define LSSPROTO_ST_RECV 60#define LSSPROTO_DT_RECV 61#define LSSPROTO_FT_RECV 62#define LSSPROTO_SKUP_SEND 63#define LSSPROTO_SKUP_RECV 64#define LSSPROTO_KN_RECV 65#define LSSPROTO_WN_SEND 66#define LSSPROTO_WN_RECV 67#define LSSPROTO_EF_SEND 68#define LSSPROTO_SE_SEND 69#define LSSPROTO_SP_RECV 70#define LSSPROTO_CLIENTLOGIN_RECV 71#define LSSPROTO_CLIENTLOGIN_SEND 72#define LSSPROTO_CREATENEWCHAR_RECV 73#define LSSPROTO_CREATENEWCHAR_SEND 74#define LSSPROTO_CHARDELETE_RECV 75#define LSSPROTO_CHARDELETE_SEND 76#define LSSPROTO_CHARLOGIN_RECV 77#define LSSPROTO_CHARLOGIN_SEND 78#define LSSPROTO_CHARLIST_RECV 79#define LSSPROTO_CHARLIST_SEND 80#define LSSPROTO_CHARLOGOUT_RECV 81#define LSSPROTO_CHARLOGOUT_SEND 82#define LSSPROTO_PROCGET_RECV 83#define LSSPROTO_PROCGET_SEND 84#define LSSPROTO_PLAYERNUMGET_RECV 85#define LSSPROTO_PLAYERNUMGET_SEND 86#define LSSPROTO_ECHO_RECV 87#define LSSPROTO_ECHO_SEND 88#define LSSPROTO_SHUTDOWN_RECV 89#define LSSPROTO_NU_SEND 90#define LSSPROTO_TD_RECV 91#define LSSPROTO_TD_SEND 92#define LSSPROTO_FM_SEND 93#define LSSPROTO_FM_RECV 94#define LSSPROTO_WO_SEND 95#define LSSPROTO_PETST_RECV 96#define LSSPROTO_BM_RECV 97 // _BLACK_MARKET#ifdef _MIND_ICON#define LSSPROTO_MA_RECV 98#endif#ifdef _FIX_DEL_MAP // WON ADD 玩家抽地圖送監獄#define LSSPROTO_DM_RECV 99#endif#ifdef _ITEM_CRACKER#define LSSPROTO_IC_SEND 100#endif#ifdef _MAGIC_NOCAST // 精靈:沉默#define LSSPROTO_NC_SEND 101#endif#ifdef _CHECK_GAMESPEED#define LSSPROTO_CS_RECV 103 //加速探針#define LSSPROTO_CS_SEND 104 //加速探針#endif#ifdef _TEAM_KICKPARTY#define LSSPROTO_KTEAM_RECV 106#endif#ifdef _PETS_SELECTCON#define LSSPROTO_PETST_SEND 107#endif#ifdef _NEWREQUESTPROTOCOL // (不可開) Syu ADD 新增Protocol要求細項#define LSSPROTO_RESIST_RECV 108#define LSSPROTO_RESIST_SEND 109#endif#ifdef _OUTOFBATTLESKILL // (不可開) Syu ADD 非戰斗時技能Protocol#define LSSPROTO_BATTLESKILL_RECV 110#define LSSPROTO_BATTLESKILL_SEND 111#endif#ifdef _CHATROOMPROTOCOL // (不可開) Syu ADD 聊天室頻道#define LSSPROTO_CHATROOM_RECV 112#define LSSPROTO_CHATROOM_SEND 113#endif#define LSSPROTO_SPET_RECV 114 // Robin 待機寵#define LSSPROTO_SPET_SEND 115#ifdef _STREET_VENDOR#define LSSPROTO_STREET_VENDOR_RECV 116 // 擺攤功能#define LSSPROTO_STREET_VENDOR_SEND 117#endif#ifdef _RIGHTCLICK#define LSSPROTO_RCLICK_RECV 118#define LSSPROTO_RCLICK_SEND 119#endif#ifdef _JOBDAILY#define LSSPROTO_JOBDAILY_SEND 120 // CYG 任務日志功能#define LSSPROTO_JOBDAILY_RECV 121#endif#ifdef _TEACHER_SYSTEM#define LSSPROTO_TEACHER_SYSTEM_RECV 122 // 導師功能#define LSSPROTO_TEACHER_SYSTEM_SEND 123#endif#ifdef _ADD_STATUS_2#define LSSPROTO_S2_RECV 124#define LSSPROTO_S2_SEND 125#endifvoid lssproto_W_recv(int fd,int x,int y,char* direction);void lssproto_W2_recv(int fd,int x,int y,char* direction);void lssproto_XYD_send(int fd,int x,int y,int dir);void lssproto_EV_recv(int fd,int event,int seqno,int x,int y,int dir);void lssproto_EV_send(int fd,int seqno,int result);void lssproto_EN_recv(int fd,int x,int y);void lssproto_DU_recv(int fd,int x,int y);void lssproto_EN_send(int fd,int result,int field);void lssproto_EO_recv(int fd,int dummy);void lssproto_BU_recv(int fd,int dummy);void lssproto_JB_recv(int fd,int x,int y);void lssproto_LB_recv(int fd,int x,int y);void lssproto_RS_send(int fd,char* data);void lssproto_RD_send(int fd,char* data);void lssproto_B_recv(int fd,char* command);void lssproto_B_send(int fd,char* command);void lssproto_SKD_recv(int fd,int dir,int index);void lssproto_ID_recv(int fd,int x,int y,int haveitemindex,int toindex);void lssproto_PI_recv(int fd,int x,int y,int dir);void lssproto_DI_recv(int fd,int x,int y,int itemindex);void lssproto_DG_recv(int fd,int x,int y,int amount);void lssproto_DP_recv(int fd,int x,int y,int petindex);void lssproto_I_send(int fd,char* data);void lssproto_MI_recv(int fd,int fromindex,int toindex);void lssproto_SI_send(int fd,int fromindex,int toindex);void lssproto_MSG_recv(int fd,int index,char* message,int color);void lssproto_MSG_send(int fd,int aindex,char* text,int color);void lssproto_PMSG_recv(int fd,int index,int petindex,int itemindex,char* message,int color);void lssproto_PME_send(int fd,int objindex,int graphicsno,int x,int y,int dir,int flg,int no,char* cdata);void lssproto_AB_recv(int fd);void lssproto_AB_send(int fd,char* data);void lssproto_ABI_send(int fd,int num,char* data);void lssproto_DAB_recv(int fd,int index);void lssproto_AAB_recv(int fd,int x,int y);void lssproto_L_recv(int fd,int dir);void lssproto_TK_recv(int fd,int x,int y,char* message,int color,int area);void lssproto_TK_send(int fd,int index,char* message,int color);void lssproto_MC_send(int fd,int fl,int x1,int y1,int x2,int y2,int tilesum,int objsum,int eventsum,char* data);void lssproto_M_recv(int fd,int fl,int x1,int y1,int x2,int y2);void lssproto_M_send(int fd,int fl,int x1,int y1,int x2,int y2,char* data);void lssproto_C_recv(int fd,int index);void lssproto_C_send(int fd,char* data);void lssproto_CA_send(int fd,char* data);void lssproto_CD_send(int fd,char* data);void lssproto_R_send(int fd,char* data);void lssproto_S_recv(int fd,char* category);void lssproto_S_send(int fd,char* data);void lssproto_D_send(int fd,int category,int dx,int dy,char* data);void lssproto_FS_recv(int fd,int flg);void lssproto_FS_send(int fd,int flg);void lssproto_HL_recv(int fd,int flg);void lssproto_HL_send(int fd,int flg);void lssproto_PR_recv(int fd,int x,int y,int request);void lssproto_PR_send(int fd,int request,int result);void lssproto_KS_recv(int fd,int petarray);void lssproto_KS_send(int fd,int petarray,int result);#ifdef _STANDBYPETvoid lssproto_SPET_recv(int fd,int standbypet);void lssproto_SPET_send(int fd,int standbypet,int result);#endifvoid lssproto_AC_recv(int fd,int x,int y,int actionno);void lssproto_MU_recv(int fd,int x,int y,int array,int toindex);void lssproto_PS_recv(int fd,int havepetindex,int havepetskill,int toindex,char* data);void lssproto_PS_send(int fd,int result,int havepetindex,int havepetskill,int toindex);void lssproto_ST_recv(int fd,int titleindex);void lssproto_DT_recv(int fd,int titleindex);void lssproto_FT_recv(int fd,char* data);void lssproto_SKUP_send(int fd,int point);void lssproto_SKUP_recv(int fd,int skillid);void lssproto_KN_recv(int fd,int havepetindex,char* data);void lssproto_WN_send(int fd,int windowtype,int buttontype,int seqno,int objindex,char* data);void lssproto_WN_recv(int fd,int x,int y,int seqno,int objindex,int select,char* data);void lssproto_EF_send(int fd,int effect,int level,char* option);void lssproto_SE_send(int fd,int x,int y,int senumber,int sw);void lssproto_SP_recv(int fd,int x,int y,int dir);void lssproto_ClientLogin_recv(int fd,char* cdkey,char* passwd);void lssproto_ClientLogin_send(int fd,char* result);void lssproto_CreateNewChar_recv(int fd,int dataplacenum,char* charname,int imgno,int faceimgno,int vital,int str,int tgh,int dex,int earth,int water,int fire,int wind,int hometown);void lssproto_CreateNewChar_send(int fd,char* result,char* data);void lssproto_CharDelete_recv(int fd,char* charname);void lssproto_CharDelete_send(int fd,char* result,char* data);void lssproto_CharLogin_recv(int fd,char* charname);void lssproto_CharLogin_send(int fd,char* result,char* data);#ifdef _PKSEVER_VERvoid lssproto_CharList_recv( int fd, int star);#elsevoid lssproto_CharList_recv(int fd);#endifvoid lssproto_CharList_send(int fd,char* result,char* data);void lssproto_CharLogout_recv(int fd, int flg);void lssproto_CharLogout_send(int fd,char* result,char* data);void lssproto_ProcGet_recv(int fd);void lssproto_ProcGet_send(int fd,char* data);void lssproto_PlayerNumGet_recv(int fd);void lssproto_PlayerNumGet_send(int fd,int logincount,int player);void lssproto_Echo_recv(int fd,char* test);void lssproto_Echo_send(int fd,char* test);void lssproto_Shutdown_recv(int fd,char* passwd,int min);void lssproto_TD_send(int fd, int index, char* message);void lssproto_TD_recv(int fd, char* message);#ifdef _CHATROOMPROTOCOL // (不可開) Syu ADD 聊天室頻道void lssproto_CHATROOM_recv(int fd , char *data) ; void lssproto_CHATROOM_send(int fd , char* message ) ; #endif#ifdef _NEWREQUESTPROTOCOL // (不可開) Syu ADD 新增Protocol要求細項void lssproto_RESIST_recv(int fd ) ; void lssproto_RESIST_send(int fd , char* message ) ; #endif#ifdef _OUTOFBATTLESKILL // (不可開) Syu ADD 非戰斗時技能Protocolvoid lssproto_BATTLESKILL_recv(int fd, int iNum) ; void lssproto_BATTLESKILL_send(int fd , char* message ) ; #endifvoid lssproto_NU_send(int fd, int nu);void lssproto_FM_send(int fd, char* message);void lssproto_FM_recv(int fd, char* message);void lssproto_WO_send(int fd,int effect);void lssproto_PETST_recv( int fd, int nPet, int sPet);void lssproto_BM_recv(int fd, int iindex);#ifdef _FIX_DEL_MAP // WON ADD 玩家抽地圖送監獄void lssproto_DM_recv( int fd );#endif#ifdef _MIND_ICONvoid lssproto_MA_recv(int fd, int x, int y, int nMind);#endif#ifdef _ITEM_CRACKERvoid lssproto_IC_send(int fd, int x, int y);#endif#ifdef _ITEM_CRACKERvoid lssproto_NC_send(int fd,int flg);#endif#ifdef _CHECK_GAMESPEEDvoid lssproto_CS_recv( int fd );void lssproto_CS_send( int fd, int deltimes);#endif#ifdef _TEAM_KICKPARTYvoid lssproto_KTEAM_recv( int fd, int si);#endif#ifdef _PETS_SELECTCONvoid lssproto_PETS_send(int fd,int petarray,int result);//#define LSSPROTO_PETST_SEND 107#endif#ifdef _STREET_VENDORvoid lssproto_STREET_VENDOR_recv(int fd,char *message);void lssproto_STREET_VENDOR_send(int fd,char *message);#endif#ifdef _RCLICKvoid lssproto_RCLICK_recv(int fd, int type, char* data);void lssproto_RCLICK_send(int fd, int type, char* data);#endif#ifdef _JOBDAILYvoid lssproto_JOBDAILY_recv(int fd,char *data); void lssproto_JOBDAILY_send(int fd,char *data); #endif#ifdef _TEACHER_SYSTEMvoid lssproto_TEACHER_SYSTEM_recv(int fd,char *data);void lssproto_TEACHER_SYSTEM_send(int fd,char *data);#endif#ifdef _ADD_STATUS_2void lssproto_S2_recv(int fd,char *data);void lssproto_S2_send(int fd,char *data);#endif#endif
?? 快捷鍵說明
復制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號
Ctrl + =
減小字號
Ctrl + -