亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

? 歡迎來到蟲蟲下載站! | ?? 資源下載 ?? 資源專輯 ?? 關(guān)于我們
? 蟲蟲下載站

?? profession_skill.c

?? 最新主流石器時代源代碼,包含諸多目前流行功能代碼.
?? C
?? 第 1 頁 / 共 3 頁
字號:
}// 巫師技能-嗜血蠱int PROFESSION_blood_worms( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_BLOOD_WORMS );			return TRUE;}// 巫師技能-一針見血int PROFESSION_sign( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_SIGN );			return TRUE;}// 巫師技能-火附體int PROFESSION_fire_enclose( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_FIRE_ENCLOSE );			return TRUE;}// 巫師技能-冰附體int PROFESSION_ice_eclose( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_ICE_ENCLOSE );			return TRUE;}// 巫師技能-雷附體int PROFESSION_thunder_enclose( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_THUNDER_ENCLOSE );			return TRUE;}// 巫師技能-火魔法熟練度int PROFESSION_fire_practice( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	return TRUE;}// 巫師技能-冰魔法熟練度int PROFESSION_ice_practice( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	return TRUE;}// 巫師技能-雷魔法熟練度int PROFESSION_thunder_practice( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	return TRUE;}// 巫師技能-附身術(shù)int PROFESSION_enclose( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_ENCLOSE );			return TRUE;}// 巫師技能-移形換位int PROFESSION_transpose( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_TRANSPOSE );			return TRUE;}/*----------------------------------------------------------------------*/// 勇士技能-爆擊int PROFESSION_brust( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_BRUST );	return TRUE;}// 勇士技能-連環(huán)攻擊int PROFESSION_chain_atk( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_CHAIN_ATK );	return TRUE;}// 勇士技能-回避int PROFESSION_avoid( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_AVOID );	return TRUE;}// 勇士技能-補血int PROFESSION_recovery( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_RECOVERY );	return TRUE;}// 勇士技能-武器專精int PROFESSION_weapon_focus( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	return TRUE;}// 勇士技能-狀態(tài)回復(fù)int PROFESSION_reback( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_REBACK );			return TRUE;}// 勇士技能-雙重攻擊int PROFESSION_chain_atk_2( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_CHAIN_ATK_2 );			return TRUE;}// 勇士技能-舍已為友int PROFESSION_scapegoat( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_SCAPEGOAT );			return TRUE;}// 勇士技能-激化攻擊int PROFESSION_enrage( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_ENRAGE );			return TRUE;}// 勇士技能-能量聚集int PROFESSION_energy_collect( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_COLLECT );			return TRUE;}// 勇士技能-專注戰(zhàn)斗int PROFESSION_focus( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_FOCUS );			return TRUE;}// 勇士技能-盾擊int PROFESSION_shield_attack( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_SHIELD_ATTACK );			return TRUE;}// 勇士技能-二刀流int PROFESSION_dual_weapon( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	return TRUE;}// 勇士技能-格檔int PROFESSION_deflect( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_DEFLECT );			return TRUE;}// 勇士技能-貫穿攻擊int PROFESSION_through_attack( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_THROUGH_ATTACK );			return TRUE;}// 勇士技能-座騎攻擊int PROFESSION_cavalry( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_CAVALRY );			return TRUE;}// 勇士技能-瀕死攻擊int PROFESSION_dead_attack( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_DEAD_ATTACK );			return TRUE;}// 勇士技能-回旋攻擊int PROFESSION_convolute( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_CONVOLUTE );			return TRUE;}// 勇士技能-混亂攻擊int PROFESSION_chaos( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_CHAOS );			return TRUE;}/*----------------------------------------------------------------------*/// 獵人技能-陷阱int PROFESSION_trap( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_TRAP );			return TRUE;}// 獵人技能-馴伏寵物int PROFESSION_docile( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_DOCILE );			return TRUE;}// 獵人技能-激怒寵物int PROFESSION_enrage_pet( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_ENRAGE_PET );			return TRUE;}// 獵人技能-天羅地網(wǎng)int PROFESSION_dragnet( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_DRAGNET );			return TRUE;}// 獵人技能-樹根纏繞int PROFESSION_entwine( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_ENTWINE );			return TRUE;}// 獵人技能-自給自足int PROFESSION_autarky( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	return TRUE;}// 獵人技能-  體掠奪int PROFESSION_plunder( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_PLUNDER );		return TRUE;}// 獵人技能-毒素武器int PROFESSION_toxin_weapon( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_TOXIN_WEAPON );		return TRUE;}// 獵人技能-火抗性提升int PROFESSION_resist_fire( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_RESIST_FIRE );		return TRUE;}// 獵人技能-冰抗性提升int PROFESSION_resist_ice( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_RESIST_ICE );		return TRUE;}// 獵人技能-雷抗性提升int PROFESSION_resist_thunder( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_RESIST_THUNDER );		return TRUE;}#ifdef _PROFESSION_ADDSKILL// 獵人技能-自然威能int PROFESSION_resist_f_i_t( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_RESIST_F_I_T );		return TRUE;}// 獵人技能-號召自然int PROFESSION_call_nature( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_CALL_NATURE );		return TRUE;}// 獵人技能-四屬性結(jié)界int PROFESSION_boundary( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_BOUNDARY );		return TRUE;}#endif// 獵人技能-團體火抗性提升int PROFESSION_g_resist_fire( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_G_RESIST_FIRE );		return TRUE;}// 獵人技能-團體冰抗性提升int PROFESSION_g_resist_ice( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_G_RESIST_ICE );		return TRUE;}// 獵人技能-團體雷抗性提升int PROFESSION_g_resist_thunder( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_G_RESIST_THUNDER );		return TRUE;}// 獵人技能-弱點攻擊int PROFESSION_attack_weak( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_ATTACK_WEAK );		return TRUE;}// 獵人技能-挑撥int PROFESSION_instigate( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_INSTIGATE );		return TRUE;}// 獵人技能-遺忘int PROFESSION_oblivion( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	profession_common_fun( charaindex, toNo, skill_level, array, BATTLE_COM_S_OBLIVION );		return TRUE;}/*----------------------------------------------------------------------*/// 非戰(zhàn)斗技能// 獵人技能-追尋敵蹤int PROFESSION_track( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	char *pszP = NULL, *pszOption = NULL, msg[20];	int per=0, rate=0, img1, ret = 1;	skill_level /= 10;	if( CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_ENCOUNT_NUM) >= (int)time(NULL) ){		ret = -1;	}	// 技能的參數(shù)	pszOption = PROFESSION_SKILL_getChar( array, PROFESSION_SKILL_OPTION);	// 技能等級 rate	if( (pszP = strstr( pszOption, "倍%" ) ) != NULL )	sscanf( pszP+3, "%d", &rate );	per = skill_level * rate;	// 準(zhǔn)備期的動畫	img1 = PROFESSION_SKILL_getInt( array, PROFESSION_SKILL_IMG_1 );	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_ENCOUNT_FIX, per);			CHAR_talkToCli( charaindex, -1, "遇敵率上升",  CHAR_COLORRED);	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_ENCOUNT_NUM, (int)time(NULL) + (60 * 3) );	sprintf( msg, "%d", img1);	lssproto_BATTLESKILL_send ( getfdFromCharaIndex(charaindex), msg ) ; 	return ret;}// 獵人技能-回避戰(zhàn)斗int PROFESSION_escape( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	char *pszP = NULL, *pszOption = NULL, msg[20];	int per=0, rate=0, img1, ret =1;	skill_level /= 10;	if( CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_ENCOUNT_NUM) >= (int)time(NULL) ){		ret = -1;	}	// 技能的參數(shù)	pszOption = PROFESSION_SKILL_getChar( array, PROFESSION_SKILL_OPTION);	// 技能等級 rate	if( (pszP = strstr( pszOption, "倍%" ) ) != NULL )	sscanf( pszP+3, "%d", &rate );	per = skill_level * rate;	// 準(zhǔn)備期的動畫	img1 = PROFESSION_SKILL_getInt( array, PROFESSION_SKILL_IMG_1 );	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_ENCOUNT_FIX, (-1) * per);	CHAR_talkToCli( charaindex, -1, "遇敵率下降",  CHAR_COLORGREEN);	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_ENCOUNT_NUM, (int)time(NULL) + (60 * 3) );	sprintf( msg, "%d", img1);	lssproto_BATTLESKILL_send ( getfdFromCharaIndex(charaindex), msg ) ; 	return ret;}// 共同技能-氣力充沛int PROFESSION_full_mp( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	return TRUE;}// 共同技能-負(fù)重增加int PROFESSION_strong_back( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	return TRUE;}// 共同技能-自我強化int PROFESSION_strengthen( int charaindex, int toNo, int array, char *data, int skill_level ){	return TRUE;}#endif

?? 快捷鍵說明

復(fù)制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號 Ctrl + =
減小字號 Ctrl + -
亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频
欧美一级高清片| 欧美性感一区二区三区| 2020国产精品自拍| 激情综合色播激情啊| 日韩欧美一区在线| 国产风韵犹存在线视精品| 欧美高清在线一区二区| 91年精品国产| 日韩在线一区二区三区| www国产成人| 91免费国产在线| 肉色丝袜一区二区| 国产视频一区二区在线观看| 色综合久久天天| 天天影视色香欲综合网老头| 精品美女一区二区三区| 成人激情小说网站| 日韩精品成人一区二区在线| 久久久美女艺术照精彩视频福利播放| 成人av在线看| 日本少妇一区二区| 亚洲欧洲精品一区二区三区 | 一区二区三区在线视频播放| 欧美日韩一区在线| 国产成人精品免费视频网站| 一区二区三区国产| 国产亚洲精品免费| 欧洲av一区二区嗯嗯嗯啊| 久久精品国产秦先生| 亚洲女子a中天字幕| 精品国产成人在线影院| 91国产精品成人| 欧美日韩在线三区| 国产99久久精品| 天天影视涩香欲综合网| 国产精品福利一区| 精品久久国产97色综合| 欧美日韩一级片在线观看| 粉嫩aⅴ一区二区三区四区五区 | av午夜精品一区二区三区| 日本特黄久久久高潮| 综合自拍亚洲综合图不卡区| 精品国产凹凸成av人网站| 欧美色综合影院| 91在线porny国产在线看| 国产一区免费电影| 日本不卡1234视频| 亚洲激情在线激情| 国产精品人成在线观看免费| 欧美xxxxx牲另类人与| 在线观看91精品国产麻豆| 色综合久久九月婷婷色综合| 国产·精品毛片| 精品一区二区三区av| 奇米影视7777精品一区二区| 亚洲主播在线播放| 亚洲欧美电影一区二区| 国产精品成人在线观看| 亚洲国产成人在线| 国产日韩欧美不卡在线| 久久人人超碰精品| 2021国产精品久久精品| 精品日本一线二线三线不卡| 777奇米四色成人影色区| 欧美日韩激情一区二区| 欧洲一区二区三区在线| 色诱视频网站一区| 色又黄又爽网站www久久| eeuss影院一区二区三区| 成人美女视频在线看| 成人一级黄色片| 成人综合在线观看| 成人看片黄a免费看在线| 国产不卡在线视频| 懂色一区二区三区免费观看| 成人激情小说乱人伦| 成人av手机在线观看| av电影天堂一区二区在线| www.欧美日韩国产在线| 色综合激情久久| 欧美少妇一区二区| 6080yy午夜一二三区久久| 欧美丰满一区二区免费视频 | 亚洲第一狼人社区| 亚洲国产wwwccc36天堂| 午夜精品成人在线| 日韩中文字幕91| 麻豆国产一区二区| 国模娜娜一区二区三区| 国产成人免费xxxxxxxx| www.成人在线| 欧美视频在线一区二区三区| 欧美一区二区免费| 久久老女人爱爱| 亚洲三级在线观看| 日韩影视精彩在线| 精品亚洲aⅴ乱码一区二区三区| 精品中文字幕一区二区| 国产91精品久久久久久久网曝门| 不卡视频免费播放| 欧美日本在线播放| 久久在线免费观看| 最新日韩在线视频| 午夜成人免费电影| 国产精品白丝av| 欧美综合久久久| 久久亚洲捆绑美女| 亚洲精品视频一区二区| 男女性色大片免费观看一区二区| 国产原创一区二区三区| av毛片久久久久**hd| 在线播放中文字幕一区| 欧美激情一区二区三区蜜桃视频| 亚洲与欧洲av电影| 国产伦精品一区二区三区免费迷| 色综合婷婷久久| 日韩视频在线一区二区| 中文字幕永久在线不卡| 麻豆极品一区二区三区| 日本乱人伦一区| 久久精品一区二区三区不卡牛牛 | 中文字幕在线不卡一区二区三区| 亚洲综合区在线| 国产精品一区二区在线观看网站| 91在线观看成人| 精品欧美一区二区久久| 亚洲精品福利视频网站| 国产自产v一区二区三区c| 欧洲视频一区二区| 欧美国产综合一区二区| 婷婷国产v国产偷v亚洲高清| av一区二区久久| 久久精品一区二区三区不卡| 亚洲成人黄色小说| 99久免费精品视频在线观看| 久久色在线观看| 日韩电影在线一区二区| 色哟哟一区二区三区| 国产欧美日韩三区| 久久电影网站中文字幕| 在线综合+亚洲+欧美中文字幕| 亚洲视频一区在线观看| 国产成人精品三级麻豆| 亚洲精品一区在线观看| 视频一区视频二区中文| 色偷偷成人一区二区三区91 | 色婷婷香蕉在线一区二区| 国产午夜精品一区二区| 久久精品国产**网站演员| 欧美日韩一区高清| 一区二区视频在线| 99久久精品费精品国产一区二区| 精品处破学生在线二十三| 日韩高清一区在线| 欧美日韩国产一二三| 亚洲综合在线免费观看| av成人动漫在线观看| 中文字幕一区视频| 成人a级免费电影| 国产精品每日更新在线播放网址| 国产自产视频一区二区三区| 欧美精品一区二区精品网| 免费在线观看日韩欧美| 91精品国产麻豆| 日韩va亚洲va欧美va久久| 欧美日韩高清一区二区三区| 亚洲黄色尤物视频| 欧美性生活久久| 日日夜夜一区二区| 日韩欧美国产成人一区二区| 青青青伊人色综合久久| 日韩亚洲欧美成人一区| 美国av一区二区| 26uuu成人网一区二区三区| 国产精品亚洲视频| 欧美激情自拍偷拍| 色综合激情久久| 午夜精品视频一区| 精品久久久久久久一区二区蜜臀| 久久国产婷婷国产香蕉| 国产网站一区二区三区| 91影院在线观看| 亚洲bdsm女犯bdsm网站| 精品国产亚洲在线| 国产91丝袜在线播放0| 18欧美乱大交hd1984| 欧美吞精做爰啪啪高潮| 日韩激情视频在线观看| 久久久五月婷婷| 色综合激情久久| 久久精品国产在热久久| 国产精品久线观看视频| 欧美无乱码久久久免费午夜一区 | 成人精品免费看| 亚洲一区二区av电影| 欧美成人女星排名| 91在线观看成人| 精品综合久久久久久8888| 最近中文字幕一区二区三区| 91精品国产品国语在线不卡 |