亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

? 歡迎來(lái)到蟲(chóng)蟲(chóng)下載站! | ?? 資源下載 ?? 資源專輯 ?? 關(guān)于我們
? 蟲(chóng)蟲(chóng)下載站

?? char.c.bak

?? 最新主流石器時(shí)代源代碼,包含諸多目前流行功能代碼.
?? BAK
?? 第 1 頁(yè) / 共 5 頁(yè)
字號(hào):
			CHAR_setItemIndex( charaindex , ti, itemindex);
		}
	}
	for( i = CHAR_STARTITEMARRAY ; i < CHAR_MAXITEMHAVE ; i++ ){ //檢查攜帶道具
		itemindex = CHAR_getItemIndex( charaindex , i );
		if( !ITEM_CHECKINDEX( itemindex)) continue;
		ITEM_reChangeItemName( itemindex);
#ifdef _ITEM_PILENUMS
		ITEM_reChangeItemToPile( itemindex);
#endif

#ifdef _ANGEL_SUMMON
		if( ITEM_getInt( itemindex, ITEM_ID) == ANGELITEM 
			|| ITEM_getInt( itemindex, ITEM_ID) == HEROITEM ) {
			int mindex, mission;
			// 檢查信物所有人是否任務(wù)中
			mindex = checkIfAngelByName( ITEM_getChar( itemindex, ITEM_ANGELINFO));
			mission = atoi( ITEM_getChar( itemindex, ITEM_ANGELMISSION));
			if( mindex < 0 || mission != missiontable[mindex].mission ) {
				CHAR_setItemIndex( charaindex, i, -1 );
				ITEM_endExistItemsOne( itemindex);
				CHAR_sendItemDataOne( charaindex, i);
				continue;
			}
		}
#endif

		ITEM_setItemUniCode( itemindex);

#ifdef _DEATH_FAMILY_LOGIN_CHECK   // WON ADD 家族戰(zhàn)登入檢查
		if( ITEM_getInt( itemindex, ITEM_TYPE) == ITEM_WARES ||
			ITEM_getInt( itemindex, ITEM_TYPE) == ITEM_DISH ||
			ITEM_getInt( itemindex, ITEM_TYPE) == ITEM_OTHER ){
			CHAR_setItemIndex( charaindex, i, -1 );
			ITEM_endExistItemsOne( itemindex);
			CHAR_sendItemDataOne( charaindex, i);
		}		

#endif

#ifdef _DEATH_CONTEND
		if( ITEM_getInt( itemindex, ITEM_TYPE) == ITEM_WARES ||
			ITEM_getInt( itemindex, ITEM_TYPE) == ITEM_DISH ||
			ITEM_getInt( itemindex, ITEM_TYPE) == ITEM_OTHER ){
			CHAR_setItemIndex( charaindex, i, -1 );
			ITEM_endExistItemsOne( itemindex);
			CHAR_sendItemDataOne( charaindex, i);
		}
#endif

	}
	//檢查寄放店道具
	for( i = 0 ; i < CHAR_MAXPOOLITEMHAVE ; i++ ){
		itemindex = CHAR_getPoolItemIndex( charaindex , i );
		if( !ITEM_CHECKINDEX( itemindex) ) continue;

		ITEM_reChangeItemName( itemindex);
#ifdef _ITEM_PILENUMS
		ITEM_reChangeItemToPile( itemindex);
#endif

#ifdef _ANGEL_SUMMON
		if( ITEM_getInt( itemindex, ITEM_ID) == ANGELITEM 
			|| ITEM_getInt( itemindex, ITEM_ID) == HEROITEM ) {
			int mindex, mission;
			// 檢查信物所有人是否任務(wù)中
			mindex = checkIfAngelByName( ITEM_getChar( itemindex, ITEM_ANGELINFO));
			mission = atoi( ITEM_getChar( itemindex, ITEM_ANGELMISSION));
			if( mindex < 0 || mission != missiontable[mindex].mission ) {
				CHAR_setPoolItemIndex( charaindex, i, -1 );
				ITEM_endExistItemsOne( itemindex);
				continue;
			}
		}
#endif
		
		ITEM_setItemUniCode( itemindex);

#ifdef _DEATH_FAMILY_LOGIN_CHECK   // WON ADD 家族戰(zhàn)登入檢查
		if( ITEM_getInt( itemindex, ITEM_TYPE) == ITEM_WARES ||
			ITEM_getInt( itemindex, ITEM_TYPE) == ITEM_DISH ||
			ITEM_getInt( itemindex, ITEM_TYPE) == ITEM_OTHER ){
			CHAR_setPoolItemIndex( charaindex, i, -1 );
			ITEM_endExistItemsOne( itemindex);
		}
#endif

#ifdef _DEATH_CONTEND
		if( ITEM_getInt( itemindex, ITEM_TYPE) == ITEM_WARES ||
			ITEM_getInt( itemindex, ITEM_TYPE) == ITEM_DISH ||
			ITEM_getInt( itemindex, ITEM_TYPE) == ITEM_OTHER ){
			CHAR_setPoolItemIndex( charaindex, i, -1 );
			ITEM_endExistItemsOne( itemindex);
		}
#endif
	}

	// WON ADD 修正道具的設(shè)定問(wèn)題
	if(!NPC_EventCheckFlg( charaindex,134)){
		for (i = 0; i < CHAR_MAXITEMHAVE; i ++) {
			itemindex = CHAR_getItemIndex(charaindex, i);
			fix_item_bug(charaindex, itemindex);
		}	
		for (i = 0; i < CHAR_MAXPOOLITEMHAVE; i++) {
			itemindex = CHAR_getPoolItemIndex(charaindex, i);
			fix_item_bug(charaindex, itemindex);
		}
		NPC_EventSetFlg(charaindex, 134);
	}

	Check_P_I_UniCode( charaindex);
}
void CHAR_LoginBesideSetWorkInt( int charaindex, int clifd)
{
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKPARTYMODE, CHAR_PARTY_NONE);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKPARTYINDEX1, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKPARTYINDEX2, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKPARTYINDEX3, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKPARTYINDEX4, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKPARTYINDEX5, -1);

	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKTRADEMODE, CHAR_TRADE_FREE);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKFMINDEXI, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKFMCHANNEL, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKFMCHANNELQUICK, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKFMFLOOR, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKFMDP, 0);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKFMPKFLAG, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKFMSETUPFLAG, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKFMMANINDEX, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKFMCHARINDEX, -1);
	
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEFLAG, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORK_PET0_STAT, 0);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORK_PET1_STAT, 0);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORK_PET2_STAT, 0);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORK_PET3_STAT, 0);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORK_PET4_STAT, 0);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKACTION, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKEFFECT, -1);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKFD, clifd);


	if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_SILENT) > 100000000 )
		CHAR_setInt( charaindex, CHAR_SILENT, 0);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKLOGINTIME, (int)NowTime.tv_sec);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKTALKCOUNT, 0 );
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKTALKTIME, (int)NowTime.tv_sec);
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKPETFOLLOW, -1);
#ifdef _ITEM_ADDEXP	//vincent 經(jīng)驗(yàn)提升
	CHAR_setWorkInt(charaindex,CHAR_WORKITEM_ADDEXP, 0);
	CHAR_setWorkInt(charaindex,CHAR_WORKITEM_ADDEXPTIME, 0);
#endif
#ifdef _BULL_FIXPLAYER
	if( NPC_EventCheckFlg( charaindex, 131 ) != TRUE )	{
		if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_ABULLSCORE) > 100 )
			CHAR_setInt( charaindex, CHAR_ABULLSCORE, 100);
		CHAR_setInt( charaindex, CHAR_ABULLTIME, 0);
		NPC_EventSetFlg( charaindex, 131);
		NPC_NowEndEventSetFlgCls( charaindex, 130);
	}
#endif
#ifdef _STATUS_WATERWORD //水世界狀態(tài)
	if( MAP_getMapFloorType( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_FLOOR)) == 1 ){
		CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKMAPFLOORTYPE, 1);
	}else{
		CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKMAPFLOORTYPE, 0);
	}
#endif
#ifdef _NEWOPEN_MAXEXP
	if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_OLDEXP) > 0 || CHAR_getInt( charaindex, CHAR_OLDEXP) < 0 ){
		CHAR_ChangeExp( charaindex);
	}
#endif
#ifdef _PETSKILL_BECOMEFOX
    CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKFOXROUND, -1 );
#endif
#ifdef _MAP_TIME
	CHAR_setWorkInt(charaindex,CHAR_WORK_MAP_TIME,0);	
#endif
#ifdef _PETSKILL_LER
	CHAR_setWorkInt(charaindex,CHAR_WORK_RELIFE,0);
#endif

#ifdef _ITEM_ADDEXP2
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKITEM_ADDEXP,
			CHAR_getInt( charaindex, CHAR_ADDEXPPOWER) );
	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKITEM_ADDEXPTIME ,
			CHAR_getInt( charaindex, CHAR_ADDEXPTIME) );
#endif

}

void CHAR_CheckProfessionSkill( int charaindex)
{
	int i, Pclass, skpoint=0, mynum=0;
	CHAR_HaveSkill *pSkil;

	if( NPC_EventCheckFlg( charaindex, 155) ) return;

	Pclass = CHAR_getInt( charaindex, PROFESSION_CLASS );
	skpoint = CHAR_getInt( charaindex, PROFESSION_SKILL_POINT);
	if( Pclass == PROFESSION_CLASS_NONE )return;


	for( i=0; i<CHAR_SKILLMAXHAVE; i++ ){
			
		// 技能ID
		int skillID = CHAR_getCharSkill( charaindex, i);

		if( skillID < 0 ) continue;
		
		switch( skillID ){
		case 63:
			mynum = CHAR_getInt( charaindex, CHAR_TOUGH);
			if( Pclass == PROFESSION_CLASS_FIGHTER ) mynum = mynum-25;
			if( Pclass == PROFESSION_CLASS_WIZARD )	mynum = mynum-10;
			if( Pclass == PROFESSION_CLASS_HUNTER ) mynum = mynum-15;
			if( mynum < 0 ) mynum = 0;
			CHAR_setInt( charaindex, CHAR_TOUGH, mynum);
			CHAR_setInt( charaindex, PROFESSION_SKILL_POINT, skpoint+1 );		
			pSkil = CHAR_getCharHaveSkill( charaindex, i );
			SKILL_makeSkillData( &pSkil->skill, 0, 0 );	
			pSkil->use = 0;
			break;
		case 64:
			CHAR_setInt( charaindex, CHAR_MAXMP, 100);
			CHAR_setInt( charaindex, PROFESSION_SKILL_POINT, skpoint+1 );
			pSkil = CHAR_getCharHaveSkill( charaindex, i );
			SKILL_makeSkillData( &pSkil->skill, 0, 0 );	
			pSkil->use = 0;
			break;
		case 65:
			CHAR_setInt( charaindex, ATTACHPILE, 0);
			CHAR_setInt( charaindex, PROFESSION_SKILL_POINT, skpoint+1 );
			pSkil = CHAR_getCharHaveSkill( charaindex, i );
			SKILL_makeSkillData( &pSkil->skill, 0, 0 );	
			pSkil->use = 0;
			break;
		}
	}
	{
		int myskillpoint, myskillnum=0, myskilllevel;
		int mysknum=0;

		myskillpoint= CHAR_getInt( charaindex, PROFESSION_SKILL_POINT );
		myskilllevel= CHAR_getInt( charaindex, PROFESSION_LEVEL );

		for( i=0; i<PROFESSION_MAX_LEVEL; i++ ){
			if( CHAR_getCharSkill( charaindex, i) <= 0 ) continue;
			myskillnum++;
		}
		mysknum = myskilllevel - (myskillpoint + myskillnum);

		if( mysknum > 0 ){
			CHAR_setInt( charaindex, PROFESSION_SKILL_POINT, myskillpoint + mysknum );
		}else if( mysknum < 0 ){
			int defsknum = (myskillpoint + myskillnum)-myskilllevel;
			while( 1){
				if( defsknum<= 0 ||
					(myskillpoint= CHAR_getInt( charaindex, PROFESSION_SKILL_POINT )) <= 0 ) break;
				CHAR_setInt( charaindex, PROFESSION_SKILL_POINT, myskillpoint-1);
				defsknum--;
			}
		}
	}

	NPC_EventSetFlg( charaindex, 155);
}

void CHAR_ResetPoolPetEgg( int charaindex)
{
	int levelup, vital, str, tgh, dex;
	int raise, petindex, i;


	if( NPC_EventCheckFlg( charaindex, 157) ) return;

	for( i = 0; i < CHAR_MAXPOOLPETHAVE; i ++ ) {
		petindex = CHAR_getCharPoolPet( charaindex, i);
		if( !CHAR_CHECKINDEX( petindex) ) continue;

		if( CHAR_getInt( petindex, CHAR_FUSIONBEIT) != 1 ||
			CHAR_getInt( petindex, CHAR_FUSIONRAISE) <= 0 ) continue;

		raise = CHAR_getInt( petindex, CHAR_FUSIONRAISE);
		raise--;
		CHAR_setInt( petindex, CHAR_FUSIONTIMELIMIT, (int)time(NULL)+PETFEEDTIME);
		if( raise < 1 ) raise = 1;
		if( raise >= 40 ) raise = 30;
		CHAR_setInt( petindex, CHAR_FUSIONRAISE, raise);

		levelup = CHAR_getInt( petindex, CHAR_ALLOCPOINT);
		vital = ((levelup>>24) & 0xFF) + 4;
		str   = ((levelup>>16) & 0xFF) + 4;
		tgh   = ((levelup>> 8) & 0xFF) + 4;
		dex   = ((levelup>> 0) & 0xFF) + 4;
		if( vital < 0 ) vital = 0;
		if( str < 0 ) str = 0;
		if( tgh < 0 ) tgh = 0;
		if( dex < 0 ) dex = 0;
		//扣屬性
		levelup = (vital<<24) + (str<<16) + (tgh<<8) + (dex<<0);
		CHAR_setInt( petindex, CHAR_ALLOCPOINT, levelup);
	}
	NPC_EventSetFlg( charaindex, 157);
}

// Robin add 重設(shè)寵蛋  養(yǎng)時(shí)間
void CHAR_ResetPetEggFusionTime(int charaindex)
{
	int i, petindex;
	int nowTime =0;
	//int leaveTime =0;
	//int lastFeedTime =0;
	//int anhour = PETFEEDTIME;

	//if( NPC_EventCheckFlg( charaindex, 157) ) return;
	
	nowTime = (int)time(NULL);
	//leaveTime = CHAR_getInt( charaindex, CHAR_LASTLEAVETIME);

	for( i = 0; i < CHAR_MAXPETHAVE; i ++ ) {
		petindex = CHAR_getCharPet( charaindex, i);
		if( !CHAR_CHECKINDEX( petindex) ) continue;

		if( CHAR_getInt( petindex, CHAR_FUSIONBEIT) != 1 ||
			CHAR_getInt( petindex, CHAR_FUSIONRAISE) <= 0 ) continue;

		//lastFeedTime = CHAR_getInt( petindex, CHAR_FUSIONTIMELIMIT);
		//if( leaveTime > 0) {
		//	CHAR_setInt( petindex, CHAR_FUSIONTIMELIMIT, nowTime- (leaveTime-lastFeedTime));
		//}
		//else
		//	CHAR_setInt( petindex, CHAR_FUSIONTIMELIMIT, nowTime);

		CHAR_setInt( petindex, CHAR_FUSIONTIMELIMIT, nowTime);

	}

	//NPC_EventSetFlg( charaindex, 157);

}


BOOL CHAR_CheckProfessionEquit( int toindex)
{
	int i, j, itemindex, newindex;
	int FixItem[16]={
		2028,2029,2030,2031,2032,2033,2034,2035,
		2036,2037,2038,2039,2040,2041,2042,2043
	};
	CHAR_HaveSkill *pSkil;

	if(!NPC_EventCheckFlg( toindex, 149)){
		for (i = 0; i < CHAR_MAXITEMHAVE; i ++) {
			itemindex = CHAR_getItemIndex( toindex, i);
			if( !ITEM_CHECKINDEX( itemindex)) continue;

			for( j=0; j<16; j++){
				if( ITEM_getInt( itemindex, ITEM_ID) == FixItem[j] ){
					CHAR_setItemIndex( toindex, i, -1 );
					ITEM_endExistItemsOne( itemindex);
					newindex = ITEM_makeItemAndRegist( FixItem[j]);
					if( !ITEM_CHECKINDEX( newindex) ) break;
					CHAR_setItemIndex( toindex , i, newindex);
					ITEM_setWorkInt( itemindex, ITEM_WORKCHARAINDEX, toindex);
					ITEM_setWorkInt( itemindex, ITEM_WORKOBJINDEX, -1);

					CHAR_sendItemDataOne( toindex, i);

				}
			}
		}	

		for (i = 0; i < CHAR_MAXPOOLITEMHAVE; i++){
			int itemindex = CHAR_getPoolItemIndex(toindex, i);
			if( !ITEM_CHECKINDEX( itemindex)) continue;
			for( j=0; j<16; j++){
				if( ITEM_getInt( itemindex, ITEM_ID) == FixItem[j] ){
					CHAR_setPoolItemIndex( toindex, i, -1);
					ITEM_endExistItemsOne( itemindex);

					newindex = ITEM_makeItemAndRegist( FixItem[j]);
					if( !ITEM_CHECKINDEX( newindex) ) break;
					CHAR_setPoolItemIndex( toindex , i, newindex);
					ITEM_setWorkInt( itemindex, ITEM_WORKCHARAINDEX, toindex);
					ITEM_setWorkInt( itemindex, ITEM_WORKOBJINDEX, -1);

				}
			}
		}

		NPC_EventSetFlg( toindex, 149);
	}


	if( NPC_EventCheckFlg( toindex, 156) ) return TRUE;

	// WON ADD
	for( i=0; i<PROFESSION_MAX_LEVEL; i++ ){
		if( CHAR_getIntPSkill( toindex, i, SKILL_IDENTITY) > 0 ) continue;

		pSkil = CHAR_getCharHaveSkill( toindex, i );
		SKILL_makeSkillData( &pSkil->skill, 0, 0 );	
		pSkil->use = 0;
	}

?? 快捷鍵說(shuō)明

復(fù)制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號(hào) Ctrl + =
減小字號(hào) Ctrl + -
亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频
久久久电影一区二区三区| 国产成人av一区| 国产综合色精品一区二区三区| 国产伦精品一区二区三区视频青涩| 成人高清视频在线观看| 欧美影片第一页| 精品国产污网站| 亚洲欧洲色图综合| 日韩av午夜在线观看| 成人午夜私人影院| 欧美丝袜丝交足nylons| 国产欧美一区在线| 亚洲成人综合视频| 国产精品一区二区你懂的| 日本精品一级二级| 久久综合色婷婷| 亚洲男人天堂av| 激情综合网av| 在线精品视频小说1| 精品久久久久一区| 亚洲尤物在线视频观看| 国产在线精品不卡| 在线一区二区三区做爰视频网站| 日韩欧美视频在线| 亚洲欧美日韩在线| 国产在线看一区| 欧美日韩精品系列| 日韩一区在线看| 精品亚洲国内自在自线福利| 色老汉一区二区三区| 久久综合色8888| 天使萌一区二区三区免费观看| 高清成人免费视频| 日韩亚洲欧美一区| 亚洲激情六月丁香| 大胆亚洲人体视频| 精品久久久久久久久久久久久久久| 亚洲精品欧美激情| 国产.欧美.日韩| 日韩免费高清视频| 亚洲成a人v欧美综合天堂下载| 成人免费视频app| 精品电影一区二区三区| 亚洲狠狠爱一区二区三区| av亚洲精华国产精华| 久久久美女毛片| 久久精品国产999大香线蕉| 欧洲国内综合视频| 亚洲欧洲精品一区二区精品久久久 | 亚洲欧美经典视频| 国产电影一区在线| 欧美成人a视频| 蜜臀av一区二区在线免费观看| 欧美综合色免费| 91在线观看一区二区| 一本久道中文字幕精品亚洲嫩| 亚洲精品一区二区三区精华液| 亚洲精品成人a在线观看| 成人美女在线视频| 欧美激情在线观看视频免费| 精品一区二区免费视频| 7777精品伊人久久久大香线蕉超级流畅 | 一区二区三区精品在线| 国产v综合v亚洲欧| 久久久久亚洲综合| 国产精品一级在线| 久久久久久久综合日本| 国产一区三区三区| 久久久精品综合| 国产一区高清在线| 国产亚洲综合在线| 国产精品88av| 久久精品日韩一区二区三区| 国产一区二区不卡老阿姨| 26uuu欧美| 国产成人精品亚洲日本在线桃色| 2023国产精华国产精品| 国产精品一品视频| 国产清纯白嫩初高生在线观看91| 国产精品综合在线视频| 国产精品水嫩水嫩| av激情综合网| 一区二区三区中文字幕电影| 欧美在线free| 午夜精品福利视频网站| 欧美一区二区高清| 国产精品影音先锋| 国产午夜精品福利| aaa国产一区| 亚洲激情校园春色| 538prom精品视频线放| 另类中文字幕网| 国产欧美日韩在线视频| 99国产精品久| 午夜欧美电影在线观看| 91精品国产入口| 国产美女视频91| 自拍视频在线观看一区二区| 色又黄又爽网站www久久| 三级不卡在线观看| 欧美精品一区视频| 91在线视频播放| 亚洲电影视频在线| 亚洲精品一区二区三区影院| 国产成人综合亚洲网站| 亚洲欧美乱综合| 91精品国产一区二区人妖| 狠狠色丁香久久婷婷综| 国产精品久久久久桃色tv| 欧美日韩一区二区三区不卡| 老司机精品视频导航| 亚洲国产精品精华液ab| 欧美日韩免费高清一区色橹橹| 毛片av一区二区| 亚洲欧洲成人精品av97| 日韩午夜在线影院| 成人午夜伦理影院| 日韩va欧美va亚洲va久久| 国产欧美日产一区| 欧美日韩中文字幕一区二区| 国产一区二区三区精品视频| 亚洲欧洲另类国产综合| 日韩欧美高清一区| 91色在线porny| 卡一卡二国产精品| 一区二区三区四区五区视频在线观看| 欧美一级黄色录像| 色综合色狠狠天天综合色| 久久精品国产第一区二区三区 | 色婷婷久久久亚洲一区二区三区| 日本欧美在线看| 亚洲欧美日韩系列| 欧美大片免费久久精品三p| 93久久精品日日躁夜夜躁欧美| 美女在线视频一区| 一区二区三区高清不卡| 久久一二三国产| 欧美日韩www| 91免费观看在线| 激情深爱一区二区| 一区二区三区久久久| 国产日韩欧美麻豆| 欧美一区二区三区精品| 97久久超碰国产精品| 久久电影网站中文字幕 | 欧美日韩一级黄| www.亚洲色图| 国产真实乱偷精品视频免| 亚洲伊人色欲综合网| 国产精品久久网站| 精品捆绑美女sm三区| 欧美日韩国产片| 色哟哟日韩精品| proumb性欧美在线观看| 精品亚洲aⅴ乱码一区二区三区| 首页亚洲欧美制服丝腿| 亚洲欧美激情一区二区| 国产欧美精品一区二区色综合 | 国产一区二区三区黄视频 | 日韩免费一区二区三区在线播放| 91福利视频网站| 91蜜桃网址入口| 国产传媒久久文化传媒| 国产一区三区三区| 久久福利资源站| 久久精品免费观看| 久久精品理论片| 免费在线看一区| 日韩高清欧美激情| 午夜a成v人精品| 亚洲精品成人悠悠色影视| 综合精品久久久| 中文字幕制服丝袜成人av| 国产亚洲综合在线| 国产欧美一区二区三区在线看蜜臀 | 亚洲日本欧美天堂| 日本一区二区不卡视频| 国产欧美精品一区二区三区四区| 久久久精品国产免费观看同学| 亚洲精品一区二区三区福利 | 国产一区福利在线| 国产在线麻豆精品观看| 国产精品一区二区三区四区| 国内精品国产成人国产三级粉色 | 久久精品男人天堂av| 国产性做久久久久久| 欧美高清在线精品一区| 国产精品全国免费观看高清| 日本一区二区三区四区| 国产欧美一区二区三区在线看蜜臀| 国产欧美一区二区三区在线老狼| 国产午夜久久久久| 国产精品久久久久7777按摩| 国产精品高潮呻吟| 亚洲特黄一级片| 亚洲成a人片综合在线| 秋霞影院一区二区| 精品一二三四区| 国产91精品一区二区麻豆网站| 成人激情视频网站|