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“迷宮探險”游戲設計詳細說明(6)
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| 上海財經大學圖書館 陳暢 | |_
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后記
終于把這個東西寫完,覺得挺開心的。^_^
以前剛學編程的時候,覺得自己書上的東西都看懂了,但是總是不能做出比較實用
的程序。于是,就很想知道別人做的比較好的那些程序是怎么做出來的。但是,那
時我想找到源程序很困難,因為當時學校里還不能上網。偶爾找到些源程序,又太
長,即使里邊有些注釋,也很難看懂(當然要比沒有注釋的源程序強多了)。更多的
時候是從書上找來的源程序,可是想看運行的結果,還得自己把程序輸入到計算機
里去,很麻煩。更為火大是周圍的同學沒幾個喜歡編程,遇到問題的時候根本沒法
找人討論。(現在好多了,可以上網去問。看來互聯網真是個好東本呀!^_^)當初學
編程的時候真是很困難。
現在雖然算不上高手,但是也感到自己在編程方面入門了。起碼可以獨立完成一些
比較象樣的東西了。
經常上網,見了不少東本,也長了不少見識。網上可以聊天、看新聞、討論問題。
其中,我最喜歡網絡上程序員的一種“共享精神”。他們無償地提供了很多的資料
,包括他們自己寫的源程序。我從中獲益非淺。
久了覺得自已也應該為大家做些什么。于是我想到了當初學編程時,沒有適當的學
習資料的困難。當初學的時候,老師講的、書上寫的程序都太簡單;外邊找來的源
程序又太復雜,很難看懂。(看那些源程序必須把它打印出來,要不然看了會頭暈
。因為,這些沒有完整的說明。只有仔細研究了程序的每個細節,才能搞清楚究竟
是怎么一會事兒。那些程序一般都是10頁以上的,打印一張要2元錢。我狠狠心,
打印過一回。后來還是覺得承受不起這么高的費用,就再沒打印過。)我覺得這就
是我可以做的事情了——把一些稍微有點規模的程序做一個詳細的說明,使初學編
程的朋友可以對這樣程序有一個全面了解,便他們不至于在研究源程序的細節時,
被長長源程序嚇倒,而喪失信心。我想,我做這些事情是有意義的。
于是,在去年暑假放假前,我花了幾天時間寫了一篇《Tc2.0編寫俄羅斯方塊游戲
》的東西,放在了我的個人主頁上。后來,我經常收到一些網友的來信,詢問有關
我的那篇東西的情況。我都一一作了回復。(只是有一位網友的信箱有問題,寫出
去的信被退了回來。他的信箱好象是Hotmail的。)同時,我的QQ上也多了不少的新
面孔。不用說,當然是那些愛好編程的朋友了。最近一個朋友說拿我的那篇東西做
了論文。真是沒想到。不過還是挺開心的。
最近這幾天,又有點空了,所以就寫了這篇《“迷宮探險”游戲設計詳細說明》。
希望繼續給各位朋友帶來編程的樂趣。如果你有什么問題不明白,或者是有什么建
議和意見,可以給我來信,或者在我的主頁上留言,我一定回復。
陳暢
2000-01-07 于上海財經大學圖書館
<全文完>
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