?? particle.h
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/**
* @file Particle.h
*
* 項目描述: 構(gòu)造游戲引擎
* 文件描述: 粒子系統(tǒng)類
* 適用平臺: Windows98/2000/NT/XP
*
* 作者: WWBOSS
* 電子郵件: wwboss123@gmail.com
* 創(chuàng)建日期: 2007-07-26
* 修改日期: 2007-07-26
*
*/
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#ifndef _PATICLE_H_
#define _PATICLE_H_
#include "mathlib.h"
/**\brief
* 粒子的結(jié)構(gòu)
*/
struct PARTICLE
{
//! 粒子的位置
vector3d m_pos;
//! 粒子的速度
vector3d m_velocity;
//! 粒子的生命期
float life;
//! 粒子的大小
float m_size;
//! 加速度
vector3d m_gravity;
//! 顏色
float m_color[3];
};
/**\brief
* 粒子系統(tǒng)類
*/
class CParticle
{
public:
CParticle();
virtual ~CParticle();
/**\brief
* 粒子系統(tǒng)的初始化
*
*\param _num 粒子數(shù)
*/
virtual BOOL Init(int _num);
/**\brief
* 粒子的渲染
*/
virtual void Render() = 0;
protected:
//! 總粒子數(shù)
int m_iMaxNum;
//! 粒子的指針
PARTICLE *pList_particle;
};
#endif
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