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影魔——生存能力是他第一需要考慮的。新手有了一定補(bǔ)刀能力了,可以用。進(jìn)階新手需要研究。跳刀必出。雙護(hù)腕+假腿+黑皇+跳刀+分身斧是我推薦的新手路線,成型快,總價(jià)較低,保命能力出眾。風(fēng)刀不推薦,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)在有心的對手面前只能使用一次(圣斗士?),而你想知道誰有心么,死幾次你就知道了,損失遠(yuǎn)比獲得的多(虐菜的不在此范圍內(nèi)。對于攻略里建議新手用風(fēng)刀的,我很鄙視,純屬誤人子弟)。跳刀+飛鞋+冰眼+蝴蝶+ 心+電錘是我推薦給進(jìn)階新手的終極路線,但問題是,這樣搞,你同伴的裝備略顯寒酸,而你又不是后期逆天男主角。影魔是個(gè)有錢人,但不是個(gè)好朋友,除非你隊(duì)友都主動(dòng)支持你……(414語:如果對方?jīng)]有超后期的英雄,那么我還是覺得他應(yīng)該出飛鞋刷錢,去做自己方的那個(gè)后期。——是的,正確的總結(jié)。)
沙王——沒什么好說的,跳刀+黑皇,兩個(gè)無用掛件很多時(shí)候還是有必要。之后心、心、心、飛鞋。新手需要使用幾次,以了解其習(xí)性,當(dāng)然,上手難度也不大。(414語:有必要提醒一下跳刀沙王的強(qiáng)大。)進(jìn)階新手需要好好練習(xí)和研究。
斧王——一個(gè)先鋒盾就可以了,兩個(gè)浪費(fèi)。先鋒盾是為了刷小兵時(shí)減小自身損耗的東西,不是為了扛英雄攻擊的。跳刀、心、強(qiáng)甲、飛鞋,有了跳刀后優(yōu)先買個(gè)板甲有很好效果。新手可以了解一下,用幾次。進(jìn)階新手需要研究研究,使用使用。
血魔——新手不要用。HY是有錢必出的。黑皇必要的。新手需要了解其習(xí)性,掌握好自己的命運(yùn),但不要過分沉淫于此君。進(jìn)階新手也是,了解研究足已。
地獄領(lǐng)主(47)——好角色。新手在壓線時(shí)不要太欺負(fù)他,否則你會(huì)得到報(bào)應(yīng)的。是個(gè)好輔助,但很少時(shí)候作男主角。新手需要了解和使用他,但不要時(shí)間太長,不利于自己進(jìn)一步成長。
幽鬼——好角色,但新手就不要用了,了解一下他的習(xí)性有必要,但新手絕對用不好。等你比進(jìn)階新手更進(jìn)一層的時(shí)候再去深入把玩吧。裝備嘛,凈化優(yōu)先于HY,除非是風(fēng)太順了。(414語:這話說的太不對了,比賽里基本都是憋輝耀,4保1戰(zhàn)略里,自己方被推掉1路,靠著幽鬼翻盤的比比皆是,HY對她提升的能力不是一般的強(qiáng)大,憋輝耀就是她的用法,不適合新手用。——我是怕新手憋不出來。還是聽他的吧,我很少用這類“1”型角色。)
巫醫(yī)——輔助角色。勉強(qiáng)能用吧。了解一下就可以了。(414語:估計(jì)用不好,詛咒范圍太小了,很難用。紅帳巫醫(yī)很好很強(qiáng)大。——聽他的吧,我是沒興趣把玩他了。)
黑曜毀滅者——2900法杖N枝,然后,掃蕩吧。壓力大先做無用掛件。新手莫用,需要了解其特點(diǎn)。進(jìn)階新手用用可以。更多時(shí)候是看對面陣容決定是否用他。
術(shù)士——極力推薦。新手只要升暗言術(shù)、大招和屬性點(diǎn)即可。然后等熟悉了再試試看其他兩個(gè)技能你是否能掌握好。這是個(gè)強(qiáng)大的角色,CW常客。血厚,彈道好。大招先手控場好,戰(zhàn)場支援能力強(qiáng)。我第一次用他,就在防守反擊里率領(lǐng)隊(duì)友一波流反撲獲勝,所以對他印象相當(dāng)?shù)暮谩P率侄喽喟淹妗?
地卜師——新手莫用,會(huì)死成鬼。不解釋。
暗影牧師——推薦使用。彈道好,團(tuán)隊(duì)輔助能力出色。切記初期不要頻繁使用技能,別等到需要爆發(fā)的時(shí)候沒有MANA支持。新手多多把玩。
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如果你覺得某個(gè)角色很強(qiáng),那我告訴你:
1,那是幻覺
2,你是新手
3,DOTA,不是你自己一個(gè)人的事
最后,推薦新手多使用對裝備依賴程度小的角色,更容易穩(wěn)定的提高自己的DOTA能力。用理性的成熟思維方式思考DOTA,不要幼稚的追求不現(xiàn)實(shí)的“無敵”與“無解”(我很想問問那些這樣說的孩子——你多大了?還在處在迷戀圣斗士類動(dòng)畫片的年齡段吧。)。
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本來文章到上面就結(jié)束了。但昨天最后一盤遇到了幾個(gè)不友好的玩家,具體情況就不解釋了吧,大家都想象的到我說指的是什么了。
我認(rèn)為有必要再交代一下建議新手應(yīng)該保持的幾種心態(tài)。
其一,無論局勢怎么樣,都堅(jiān)持把每盤游戲玩完,體驗(yàn)全程的DOTA。出結(jié)果前的最后幾分鐘,或者向本方的你認(rèn)為玩的好的隊(duì)友請教心得,或者向?qū)γ嫱娴暮玫耐婕冶硎咀鹁础OTA,是個(gè)游戲,沒錯(cuò),但凡對抗類游戲與人斗,就和這個(gè)社會(huì)一樣,有對抗有聯(lián)合,有敵對有友誼,有失敗有勝利,更需要你去討論研究和交流經(jīng)驗(yàn),而不是別的。
其二,第一意識永遠(yuǎn)都是自己有哪里做的不好,下次該注意什么,而不是抱怨對手如何狡猾,對手如何委瑣,對手如何奸詐。對不起,兵不厭炸,這些正是你需要學(xué)習(xí)的地方。做一個(gè)理性的強(qiáng)者,不要做怨男(怨婦)。以少打多贏了也沒什么可驕傲的,對面偷塔或者養(yǎng)人也不要出口傷人,自己要保持好的涵養(yǎng),能容人之小過,其實(shí)放任對手的缺點(diǎn)等于害他,他永遠(yuǎn)都無法在公平的情況下戰(zhàn)勝你,只是不要提醒他這一點(diǎn),你自己知道就可以了。
其三,永遠(yuǎn)都不要在實(shí)戰(zhàn)里使用MH,即使除了你外9個(gè)人都用了,你也不要用,如果本方有用MH的,你需要請他離開,或者你自己離開。很多時(shí)候,你沒有開 MH,但對手說你MH,那是一種莫大的榮耀,感謝你的這個(gè)對手,并表示自己會(huì)繼續(xù)努力的,讓他享受你的強(qiáng)大吧。曾經(jīng)有個(gè)對方玩家開MH被我們識破,我們很禮貌的告誡他不要這樣做,我卻被另一個(gè)對方的玩家反咬一口,說我開了MH,呵呵,很自豪,我?guī)煾悼湮疫M(jìn)步蠻快的。
其四,世界上有很多比DOTA更重要的事情等著你去做,不要因?yàn)镈OTA而耽誤自己的正常生活,有時(shí)候,每天只玩幾盤,更能獲得娛樂的效果。在游戲的對抗中,結(jié)交朋友,更是一件賞心悅事,無論當(dāng)初是你的隊(duì)友還是對手。
另,勸所有的新手都去咨詢一下,什么情況算是偷塔,不要?jiǎng)硬粍?dòng)就說別人“偷”,是你自己理解有誤差罷了。莫非謠言說100遍就真的成了真理啦?(我和幾個(gè)朋友經(jīng)常帶兵沖上高地后,不下高地,依次拆掉三個(gè)內(nèi)塔,這是規(guī)則里允許的,我們這個(gè)叫“搶”,光明正大地“搶”!)
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謹(jǐn)以此文獻(xiàn)給那些真正喜歡DOTA,擁有良好素養(yǎng)與理性思維,真正喜愛公平競爭的善良的年輕人。
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感謝奶牛和DaBear119,當(dāng)初是你們帶我認(rèn)識了一個(gè)如此豐富多彩的游戲作品,并在最初的一段時(shí)間里帶我一起游戲,并教會(huì)我最基本的DOTA常識。即使是現(xiàn)在,仍會(huì)有很多問題在與他們一起的討論中獲得意外的收獲。
感謝MIND師傅,一直以來耐心的指導(dǎo)我,為我建立了一套正確的成熟的DOTA思維方式,不斷為我提供有代表性、針對性和啟發(fā)性的REP,別無所求的解釋我的數(shù)量近乎無限的問題。我只想說,謝謝你,師傅!
感謝414、msword_、寶寶、龍蝦等一大批網(wǎng)通戰(zhàn)友,正是與你們每天的并肩作戰(zhàn),使我不斷地提高,不斷地學(xué)習(xí)到新的DOTA思路與技巧。
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本作品第一版只是我自己完成的,當(dāng)時(shí)還有很多欠缺之處。
本作品的第二版經(jīng)過與414的討論,現(xiàn)在正式發(fā)貼放出。請各門派高手廣泛發(fā)表建議與意見,我會(huì)將你們的反饋好好研究并與朋友們討論,只要是有意義的,我都會(huì)在以后的版本里加入進(jìn)去。也請各路新手發(fā)表你們的看法,認(rèn)為有不妥之處盡管告訴我。我將衷心感激你們的熱情與奉獻(xiàn)。
本作品的第三版將在我的朋友奶牛修改后放出,屆時(shí)應(yīng)該還會(huì)補(bǔ)充很多內(nèi)容吧。(我很看重奶牛的想法。)
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