?? bo7-2.cpp
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// bo7-2.cpp 圖的鄰接表存儲(存儲結構由c7-2.h定義)的基本操作(15個)
int LocateVex(ALGraph G,VertexType u)
{ // 初始條件: 圖G存在,u和G中頂點有相同特征
// 操作結果: 若G中存在頂點u,則返回該頂點在圖中位置;否則返回-1
int i;
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
if(strcmp(u,G.vertices[i].data)==0)
return i;
return -1;
}
Status CreateGraph(ALGraph &G)
{ // 采用鄰接表存儲結構,構造沒有相關信息的圖G(用一個函數構造4種圖)
int i,j,k;
int w; // 權值
VertexType va,vb;
ArcNode *p;
printf("請輸入圖的類型(有向圖:0,有向網:1,無向圖:2,無向網:3): ");
scanf("%d",&G.kind);
printf("請輸入圖的頂點數,邊數: ");
scanf("%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum);
printf("請輸入%d個頂點的值(<%d個字符):\n",G.vexnum,MAX_NAME);
for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 構造頂點向量
{
scanf("%s",G.vertices[i].data);
G.vertices[i].firstarc=NULL;
}
if(G.kind==1||G.kind==3) // 網
printf("請順序輸入每條弧(邊)的權值、弧尾和弧頭(以空格作為間隔):\n");
else // 圖
printf("請順序輸入每條弧(邊)的弧尾和弧頭(以空格作為間隔):\n");
for(k=0;k<G.arcnum;++k) // 構造表結點鏈表
{
if(G.kind==1||G.kind==3) // 網
scanf("%d%s%s",&w,va,vb);
else // 圖
scanf("%s%s",va,vb);
i=LocateVex(G,va); // 弧尾
j=LocateVex(G,vb); // 弧頭
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p->adjvex=j;
if(G.kind==1||G.kind==3) // 網
{
p->info=(int *)malloc(sizeof(int));
*(p->info)=w;
}
else
p->info=NULL; // 圖
p->nextarc=G.vertices[i].firstarc; // 插在表頭
G.vertices[i].firstarc=p;
if(G.kind>=2) // 無向圖或網,產生第二個表結點
{
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p->adjvex=i;
if(G.kind==3) // 無向網
{
p->info=(int*)malloc(sizeof(int));
*(p->info)=w;
}
else
p->info=NULL; // 無向圖
p->nextarc=G.vertices[j].firstarc; // 插在表頭
G.vertices[j].firstarc=p;
}
}
return OK;
}
void DestroyGraph(ALGraph &G)
{ // 初始條件: 圖G存在。操作結果: 銷毀圖G
int i;
ArcNode *p,*q;
G.vexnum=0;
G.arcnum=0;
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
{
p=G.vertices[i].firstarc;
while(p)
{
q=p->nextarc;
if(G.kind%2) // 網
free(p->info);
free(p);
p=q;
}
}
}
VertexType& GetVex(ALGraph G,int v)
{ // 初始條件: 圖G存在,v是G中某個頂點的序號。操作結果: 返回v的值
if(v>=G.vexnum||v<0)
exit(ERROR);
return G.vertices[v].data;
}
Status PutVex(ALGraph &G,VertexType v,VertexType value)
{ // 初始條件: 圖G存在,v是G中某個頂點
// 操作結果: 對v賦新值value
int i;
i=LocateVex(G,v);
if(i>-1) // v是G的頂點
{
strcpy(G.vertices[i].data,value);
return OK;
}
return ERROR;
}
int FirstAdjVex(ALGraph G,VertexType v)
{ // 初始條件: 圖G存在,v是G中某個頂點
// 操作結果: 返回v的第一個鄰接頂點的序號。若頂點在G中沒有鄰接頂點,則返回-1
ArcNode *p;
int v1;
v1=LocateVex(G,v); // v1為頂點v在圖G中的序號
p=G.vertices[v1].firstarc;
if(p)
return p->adjvex;
else
return -1;
}
int NextAdjVex(ALGraph G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始條件: 圖G存在,v是G中某個頂點,w是v的鄰接頂點
// 操作結果: 返回v的(相對于w的)下一個鄰接頂點的序號。
// 若w是v的最后一個鄰接點,則返回-1
ArcNode *p;
int v1,w1;
v1=LocateVex(G,v); // v1為頂點v在圖G中的序號
w1=LocateVex(G,w); // w1為頂點w在圖G中的序號
p=G.vertices[v1].firstarc;
while(p&&p->adjvex!=w1) // 指針p不空且所指表結點不是w
p=p->nextarc;
if(!p||!p->nextarc) // 沒找到w或w是最后一個鄰接點
return -1;
else // p->adjvex==w
return p->nextarc->adjvex; // 返回v的(相對于w的)下一個鄰接頂點的序號
}
void InsertVex(ALGraph &G,VertexType v)
{ // 初始條件: 圖G存在,v和圖中頂點有相同特征
// 操作結果: 在圖G中增添新頂點v(不增添與頂點相關的弧,留待InsertArc()去做)
strcpy(G.vertices[G.vexnum].data,v); // 構造新頂點向量
G.vertices[G.vexnum].firstarc=NULL;
G.vexnum++; // 圖G的頂點數加1
}
Status DeleteVex(ALGraph &G,VertexType v)
{ // 初始條件: 圖G存在,v是G中某個頂點
// 操作結果: 刪除G中頂點v及其相關的弧
int i,j;
ArcNode *p,*q;
j=LocateVex(G,v); // j是頂點v的序號
if(j<0) // v不是圖G的頂點
return ERROR;
p=G.vertices[j].firstarc; // 刪除以v為出度的弧或邊
while(p)
{
q=p;
p=p->nextarc;
if(G.kind%2) // 網
free(q->info);
free(q);
G.arcnum--; // 弧或邊數減1
}
G.vexnum--; // 頂點數減1
for(i=j;i<G.vexnum;i++) // 頂點v后面的頂點前移
G.vertices[i]=G.vertices[i+1];
for(i=0;i<G.vexnum;i++) // 刪除以v為入度的弧或邊且必要時修改表結點的頂點位置值
{
p=G.vertices[i].firstarc; // 指向第1條弧或邊
while(p) // 有弧
{
if(p->adjvex==j)
{
if(p==G.vertices[i].firstarc) // 待刪結點是第1個結點
{
G.vertices[i].firstarc=p->nextarc;
if(G.kind%2) // 網
free(p->info);
free(p);
p=G.vertices[i].firstarc;
if(G.kind<2) // 有向
G.arcnum--; // 弧或邊數減1
}
else
{
q->nextarc=p->nextarc;
if(G.kind%2) // 網
free(p->info);
free(p);
p=q->nextarc;
if(G.kind<2) // 有向
G.arcnum--; // 弧或邊數減1
}
}
else
{
if(p->adjvex>j)
p->adjvex--; // 修改表結點的頂點位置值(序號)
q=p;
p=p->nextarc;
}
}
}
return OK;
}
Status InsertArc(ALGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始條件: 圖G存在,v和w是G中兩個頂點
// 操作結果: 在G中增添弧<v,w>,若G是無向的,則還增添對稱弧<w,v>
ArcNode *p;
int w1,i,j;
i=LocateVex(G,v); // 弧尾或邊的序號
j=LocateVex(G,w); // 弧頭或邊的序號
if(i<0||j<0)
return ERROR;
G.arcnum++; // 圖G的弧或邊的數目加1
if(G.kind%2) // 網
{
printf("請輸入弧(邊)%s→%s的權值: ",v,w);
scanf("%d",&w1);
}
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p->adjvex=j;
if(G.kind%2) // 網
{
p->info=(int*)malloc(sizeof(int));
*(p->info)=w1;
}
else
p->info=NULL;
p->nextarc=G.vertices[i].firstarc; // 插在表頭
G.vertices[i].firstarc=p;
if(G.kind>=2) // 無向,生成另一個表結點
{
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p->adjvex=i;
if(G.kind==3) // 無向網
{
p->info=(int*)malloc(sizeof(int));
*(p->info)=w1;
}
else
p->info=NULL;
p->nextarc=G.vertices[j].firstarc; // 插在表頭
G.vertices[j].firstarc=p;
}
return OK;
}
Status DeleteArc(ALGraph &G,VertexType v,VertexType w)
{ // 初始條件: 圖G存在,v和w是G中兩個頂點
// 操作結果: 在G中刪除弧<v,w>,若G是無向的,則還刪除對稱弧<w,v>
ArcNode *p,*q;
int i,j;
i=LocateVex(G,v); // i是頂點v(弧尾)的序號
j=LocateVex(G,w); // j是頂點w(弧頭)的序號
if(i<0||j<0||i==j)
return ERROR;
p=G.vertices[i].firstarc; // p指向頂點v的第一條出弧
while(p&&p->adjvex!=j) // p不空且所指之弧不是待刪除弧<v,w>
{ // p指向下一條弧
q=p;
p=p->nextarc;
}
if(p&&p->adjvex==j) // 找到弧<v,w>
{
if(p==G.vertices[i].firstarc) // p所指是第1條弧
G.vertices[i].firstarc=p->nextarc; // 指向下一條弧
else
q->nextarc=p->nextarc; // 指向下一條弧
if(G.kind%2) // 網
free(p->info);
free(p); // 釋放此結點
G.arcnum--; // 弧或邊數減1
}
if(G.kind>=2) // 無向,刪除對稱弧<w,v>
{
p=G.vertices[j].firstarc; // p指向頂點w的第一條出弧
while(p&&p->adjvex!=i) // p不空且所指之弧不是待刪除弧<w,v>
{ // p指向下一條弧
q=p;
p=p->nextarc;
}
if(p&&p->adjvex==i) // 找到弧<w,v>
{
if(p==G.vertices[j].firstarc) // p所指是第1條弧
G.vertices[j].firstarc=p->nextarc; // 指向下一條弧
else
q->nextarc=p->nextarc; // 指向下一條弧
if(G.kind==3) // 無向網
free(p->info);
free(p); // 釋放此結點
}
}
return OK;
}
Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 訪問標志數組(全局量)
void(*VisitFunc)(char* v); // 函數變量(全局量)
void DFS(ALGraph G,int v)
{ // 從第v個頂點出發遞歸地深度優先遍歷圖G。算法7.5
int w;
VertexType v1,w1;
strcpy(v1,GetVex(G,v));
visited[v]=TRUE; // 設置訪問標志為TRUE(已訪問)
VisitFunc(G.vertices[v].data); // 訪問第v個頂點
for(w=FirstAdjVex(G,v1);w>=0;w=NextAdjVex(G,v1,strcpy(w1,GetVex(G,w))))
if(!visited[w])
DFS(G,w); // 對v的尚未訪問的鄰接點w遞歸調用DFS
}
void DFSTraverse(ALGraph G,void(*Visit)(char*))
{ // 對圖G作深度優先遍歷。算法7.4
int v;
VisitFunc=Visit; // 使用全局變量VisitFunc,使DFS不必設函數指針參數
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
visited[v]=FALSE; // 訪問標志數組初始化
for(v=0;v<G.vexnum;v++)
if(!visited[v])
DFS(G,v); // 對尚未訪問的頂點調用DFS
printf("\n");
}
typedef int QElemType; // 隊列類型
#include"c3-2.h"
#include"bo3-2.cpp"
void BFSTraverse(ALGraph G,void(*Visit)(char*))
{//按廣度優先非遞歸遍歷圖G。使用輔助隊列Q和訪問標志數組visited。算法7.6
int v,u,w;
VertexType u1,w1;
LinkQueue Q;
for(v=0;v<G.vexnum;++v)
visited[v]=FALSE; // 置初值
InitQueue(Q); // 置空的輔助隊列Q
for(v=0;v<G.vexnum;v++) // 如果是連通圖,只v=0就遍歷全圖
if(!visited[v]) // v尚未訪問
{
visited[v]=TRUE;
Visit(G.vertices[v].data);
EnQueue(Q,v); // v入隊列
while(!QueueEmpty(Q)) // 隊列不空
{
DeQueue(Q,u); // 隊頭元素出隊并置為u
strcpy(u1,GetVex(G,u));
for(w=FirstAdjVex(G,u1);w>=0;w=NextAdjVex(G,u1,strcpy(w1,GetVex(G,w))))
if(!visited[w]) // w為u的尚未訪問的鄰接頂點
{
visited[w]=TRUE;
Visit(G.vertices[w].data);
EnQueue(Q,w); // w入隊
}
}
}
printf("\n");
}
void Display(ALGraph G)
{ // 輸出圖的鄰接矩陣G
int i;
ArcNode *p;
switch(G.kind)
{
case DG: printf("有向圖\n");
break;
case DN: printf("有向網\n");
break;
case AG: printf("無向圖\n");
break;
case AN: printf("無向網\n");
}
printf("%d個頂點:\n",G.vexnum);
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
printf("%s ",G.vertices[i].data);
printf("\n%d條弧(邊):\n",G.arcnum);
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
p=G.vertices[i].firstarc;
while(p)
{
if(G.kind<=1) // 有向
{
printf("%s→%s ",G.vertices[i].data,G.vertices[p->adjvex].data);
if(G.kind==DN) // 網
printf(":%d ",*(p->info));
}
else // 無向(避免輸出兩次)
{
if(i<p->adjvex)
{
printf("%s-%s ",G.vertices[i].data,G.vertices[p->adjvex].data);
if(G.kind==AN) // 網
printf(":%d ",*(p->info));
}
}
p=p->nextarc;
}
printf("\n");
}
}
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