?? bo9-3.cpp
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// bo9-3.cpp 動態查找表(平衡二叉樹)的基本操作
Status InitDSTable(BSTree &DT) // 同bo6-2.cpp
{ // 操作結果: 構造一個空的動態查找表DT
DT=NULL;
return OK;
}
void DestroyDSTable(BSTree &DT) // 同bo6-2.cpp
{ // 初始條件: 動態查找表DT存在。操作結果: 銷毀動態查找表DT
if(DT) // 非空樹
{
if(DT->lchild) // 有左孩子
DestroyDSTable(DT->lchild); // 銷毀左孩子子樹
if(DT->rchild) // 有右孩子
DestroyDSTable(DT->rchild); // 銷毀右孩子子樹
free(DT); // 釋放根結點
DT=NULL; // 空指針賦0
}
}
BSTree SearchBST(BSTree T,KeyType key)
{ // 在根指針T所指二叉排序樹中遞歸地查找某關鍵字等于key的數據元素,
// 若查找成功,則返回指向該數據元素結點的指針,否則返回空指針。算法9.5(a)
if((!T)||EQ(key,T->data.key))
return T; // 查找結束
else if LT(key,T->data.key) // 在左子樹中繼續查找
return SearchBST(T->lchild,key);
else
return SearchBST(T->rchild,key); // 在右子樹中繼續查找
}
void R_Rotate(BSTree &p)
{ // 對以*p為根的二叉排序樹作右旋處理,處理之后p指向新的樹根結點,即旋轉
// 處理之前的左子樹的根結點。算法9.9
BSTree lc;
lc=p->lchild; // lc指向p的左子樹根結點
p->lchild=lc->rchild; // lc的右子樹掛接為p的左子樹
lc->rchild=p;
p=lc; // p指向新的根結點
}
void L_Rotate(BSTree &p)
{ // 對以*p為根的二叉排序樹作左旋處理,處理之后p指向新的樹根結點,即旋轉
// 處理之前的右子樹的根結點。算法9.10
BSTree rc;
rc=p->rchild; // rc指向p的右子樹根結點
p->rchild=rc->lchild; // rc的左子樹掛接為p的右子樹
rc->lchild=p;
p=rc; // p指向新的根結點
}
#define LH +1 // 左高
#define EH 0 // 等高
#define RH -1 // 右高
void LeftBalance(BSTree &T)
{ // 對以指針T所指結點為根的二叉樹作左平衡旋轉處理,本算法結束時,
// 指針T指向新的根結點。算法9.12
BSTree lc,rd;
lc=T->lchild; // lc指向*T的左子樹根結點
switch(lc->bf)
{ // 檢查*T的左子樹的平衡度,并作相應平衡處理
case LH: // 新結點插入在*T的左孩子的左子樹上,要作單右旋處理
T->bf=lc->bf=EH;
R_Rotate(T);
break;
case RH: // 新結點插入在*T的左孩子的右子樹上,要作雙旋處理
rd=lc->rchild; // rd指向*T的左孩子的右子樹根
switch(rd->bf)
{ // 修改*T及其左孩子的平衡因子
case LH: T->bf=RH;
lc->bf=EH;
break;
case EH: T->bf=lc->bf=EH;
break;
case RH: T->bf=EH;
lc->bf=LH;
}
rd->bf=EH;
L_Rotate(T->lchild); // 對*T的左子樹作左旋平衡處理
R_Rotate(T); // 對*T作右旋平衡處理
}
}
void RightBalance(BSTree &T)
{ // 對以指針T所指結點為根的二叉樹作右平衡旋轉處理,本算法結束時,
// 指針T指向新的根結點
BSTree rc,rd;
rc=T->rchild; // rc指向*T的右子樹根結點
switch(rc->bf)
{ // 檢查*T的右子樹的平衡度,并作相應平衡處理
case RH: // 新結點插入在*T的右孩子的右子樹上,要作單左旋處理
T->bf=rc->bf=EH;
L_Rotate(T);
break;
case LH: // 新結點插入在*T的右孩子的左子樹上,要作雙旋處理
rd=rc->lchild; // rd指向*T的右孩子的左子樹根
switch(rd->bf)
{ // 修改*T及其右孩子的平衡因子
case RH: T->bf=LH;
rc->bf=EH;
break;
case EH: T->bf=rc->bf=EH;
break;
case LH: T->bf=EH;
rc->bf=RH;
}
rd->bf=EH;
R_Rotate(T->rchild); // 對*T的右子樹作右旋平衡處理
L_Rotate(T); // 對*T作左旋平衡處理
}
}
Status InsertAVL(BSTree &T,ElemType e,Status &taller)
{ // 若在平衡的二叉排序樹T中不存在和e有相同關鍵字的結點,則插入一個
// 數據元素為e的新結點,并返回1,否則返回0。若因插入而使二叉排序樹
// 失去平衡,則作平衡旋轉處理,布爾變量taller反映T長高與否。算法9.11
if(!T)
{ // 插入新結點,樹“長高”,置taller為TRUE
T=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));
T->data=e;
T->lchild=T->rchild=NULL;
T->bf=EH;
taller=TRUE;
}
else
{
if EQ(e.key,T->data.key)
{ // 樹中已存在和e有相同關鍵字的結點則不再插入
taller=FALSE;
return FALSE;
}
if LT(e.key,T->data.key)
{ // 應繼續在*T的左子樹中進行搜索
if(!InsertAVL(T->lchild,e,taller)) // 未插入
return FALSE;
if(taller) // 已插入到*T的左子樹中且左子樹“長高”
switch(T->bf) // 檢查*T的平衡度
{
case LH: // 原本左子樹比右子樹高,需要作左平衡處理
LeftBalance(T);
taller=FALSE;
break;
case EH: // 原本左、右子樹等高,現因左子樹增高而使樹增高
T->bf=LH;
taller=TRUE;
break;
case RH: T->bf=EH; // 原本右子樹比左子樹高,現左、右子樹等高
taller=FALSE;
}
}
else
{ // 應繼續在*T的右子樹中進行搜索
if(!InsertAVL(T->rchild,e,taller)) // 未插入
return FALSE;
if(taller) // 已插入到T的右子樹且右子樹“長高”
switch(T->bf) // 檢查T的平衡度
{
case LH: T->bf=EH; // 原本左子樹比右子樹高,現左、右子樹等高
taller=FALSE;
break;
case EH: // 原本左、右子樹等高,現因右子樹增高而使樹增高
T->bf=RH;
taller=TRUE;
break;
case RH: // 原本右子樹比左子樹高,需要作右平衡處理
RightBalance(T);
taller=FALSE;
}
}
}
return TRUE;
}
void TraverseDSTable(BSTree DT,void(*Visit)(ElemType))
{ // 初始條件: 動態查找表DT存在,Visit是對結點操作的應用函數
// 操作結果: 按關鍵字的順序對DT的每個結點調用函數Visit()一次且至多一次
if(DT)
{
TraverseDSTable(DT->lchild,Visit); // 先中序遍歷左子樹
Visit(DT->data); // 再訪問根結點
TraverseDSTable(DT->rchild,Visit); // 最后中序遍歷右子樹
}
}
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