?? 教學--第十四章 程序的文件結構.htm
字號:
<P>#endif</P>
<P> </P>
<P>和源文件中新增代碼添加在最后不一樣,頭文件中新加代碼
必須在#endif之前插入。所以本例中,加完函數聲明的代碼應如其下所示。(另外,CB總是在頭文件的第二行留了一行空白行,我不知道它這是有意還是無意。總之這里是我們寫本文件總體注釋的好地方。記住,頭文件像名片,用于讓別人看,很有必要寫得詳細點)</P>
<P>//---------------------------------------------------------------------------<BR>
<B>//主要操作函數</B></P>
<P>#ifndef mainfuncH </P>
<P>#define mainfuncH </P>
<P>//---------------------------------------------------------------------------
</P>
<P><B>//計算總和:</B></P>
<P><B>void CalcTotal(int n);</B></P>
<P><B>//計算平均值:</B></P>
<P><B>void CalcAverage(int n);</B></P>
<P><B>//---------------------------------------------------------------------------
</B></P>
<P>#endif</P>
<P> </P>
<P>這就是“在頭文件中聲明函數”的整個過程。下面是另外一個頭文件。</P>
<P> </P>
<P><B>頭文件:mainfunc.h</B></P>
<P>//---------------------------------------------------------------------------
</P>
<P><B>//輔助操作函數 </B></P>
<P>#ifndef assifuncH </P>
<P>#define assifuncH </P>
<P>//---------------------------------------------------------------------------
</P>
<P><B>//將字符轉換成大寫 </B></P>
<P><B>char ToUpper(char c); </B></P>
<P>#endif</P>
<P> </P>
<P>今天我們學的是如何在頭文件內聲明函數,以后我們需要在頭文件內聲明變量,或者定義新的數據類型,它們都一樣需要在上述的#endif之前加入。</P>
<P> </P>
<H4><A name=14.3.2>14.3.2</A> 最常見的預編譯語句</H4>
<P> </P>
<P>現在來解釋這三行話:</P>
<P>#ifndef mainfuncH </P>
<P>#define mainfuncH </P>
<P> </P>
<P>#endif</P>
<P> </P>
<P>中間的 #define mainfuncH 我們有點臉熟。在第五章《變量與常量》中,我們講過用<A
href="http://d2school.com/bcyl/bhcpp/newls/ls05.htm#5.3.2">宏表示常數</A>。語法為:</P>
<P>#define 宏名稱 宏值</P>
<P> </P>
<P>比如,定義一個∏值:</P>
<P>#define PAI 3.14159 </P>
<P> </P>
<P>這里我們學的是宏定義的另一種用法:僅僅定義一個宏,不需要給出它的值,語法為:</P>
<P> </P>
<P>#define 宏名稱</P>
<P> </P>
<P>比如:#define mainfuncH</P>
<P> </P>
<P>定義了一個宏:mainfuncH。如果你無法理解“宏”這個詞,不妨就當把它解釋成“記號”。即編譯器通過該語句,做了一個記號,記號名稱為:mainfucH。</P>
<P>這么做的作用是什么呢?我們繼續看上下文。</P>
<P> </P>
<P>#ifndef 中, if 是“如果”,n 是 no,即“還沒有”,def是 define,即“定義”,那么:</P>
<P>#ifndef mainfuncH 意為:“如果還沒有定義mainfuncH這個宏”,那么……</P>
<P>那么之后做什么呢?就是一直到 #endif之間的語句。</P>
<P> </P>
<P>總的再來看一遍:</P>
<P> </P>
<P>mainfunc.h 中的主要內容:</P>
<P> </P>
<P>#ifndef mainfuncH</P>
<P>#define mainfuncH</P>
<P> </P>
<P>void CalcTotal(int n);</P>
<P>void CalcAverage(int n);</P>
<P> </P>
<P>#endif</P>
<P> </P>
<P>當編譯第一次編譯mainfunc.h文件時,宏 mainfuncH 還沒有定義,因些,編譯器通過對 #define
mainfuncH的編譯而產生了宏 mainfuncH。當編譯器第二次編譯到 mainfunc.h文件時,宏mainfuncH
已經存在,所以該頭文件被直接跳過,不會重復處理該頭文件中內容,比如上面的兩個函數聲明。</P>
<P>你可能會問兩個問題:第一,為什么編譯器可能多次編譯到同一個頭文件?第二,為什么源文件,比如mainfunc.cpp就不需要用到#ifndef...
#endif?</P>
<P>這兩個問題只要回答了其中一個,另一個也就自然消解。</P>
<P> </P>
<P>這是由頭文件特性所決定的。頭文件是用來被別人包含(include)的。誰都可以指定要包含某一頭文件,這樣就可能造成對該頭文件的重復包含。</P>
<P>假設有頭文件head.h。如果A文件包含了head.h,而B文件也包含了head.h,那么編譯器不會在編譯A和編譯B時,都要對該頭文件嘗試編譯一次。</P>
<P>另外,頭文件本身也可以包含另一個頭文件,這種情況下,各文件之間互相嵌套包含的情況就更多了。</P>
<P> </P>
<P>源文件(.c或.cpp)盡管可以,但一般不被用來被別的文件包含,所以不需要在源文件中加這些語句。當然,如果需要,你也可以源文件中使用
#ifndef...#endif。</P>
<P> </P>
<P>每生成一個頭文件,包括在重命名它時,CB會為我們取好該頭文件中,上述的宏名稱,它取該頭文件的全小寫文件名,加上一個大寫的‘H’字母,比如:
"mainfuncH"。請大家不要改變該宏的名稱,以免出錯。</P>
<P> </P>
<P>除了 #ifndef ... #endif 語句外,還有它的相反邏輯的語句:<SPAN lang=en> </SPAN> </P>
<P>#ifdef ... #endif 它是在如果<B>有定義</B>某個宏,那么,編譯將繼續其后的語句。</P>
<P> </P>
<P>另外就像有if 語句,還有 if...else...語句一樣,有 #ifdef ... #endif,也就還有這個語句:</P>
<P>#ifdef </P>
<P>... ...</P>
<P>#else</P>
<P>... ...</P>
<P>#endif</P>
<P> </P>
<P>不過這些都和我們這里的頭文件相關不大,我們暫時不講。最后我們來解釋一個名詞“預編譯”。</P>
<P>編譯器在編譯代碼時,至少需要兩遍的編譯處理,其中第一次,就是專門用于處理所有以
#開頭的語句,如上述的#ifndef...#endif、#define等等。這一遍處理,我們稱為<B>預編譯</B>。</P>
<P> </P>
<H3><A name=14.4>14.4</A> 如何使用頭文件</H3>
<P> </P>
<P>事實上我們經常在使用頭文件。不過,以前我們一直在使用別人的頭文件,今天是第一次使用我們自已的寫的頭件。</P>
<P>以前,我們幾乎每個例子,包括今天的例子中,都需要在源文件的頂部寫上一行:</P>
<P>#include <iostream.h></P>
<P>或者:</P>
<P>#include <stdio.h></P>
<P> </P>
<P>iostream.h和stdio.h都是CB提供給我們的頭文件。這些頭文件隨CB安裝時,被<B>保存在固定的文件夾內</B>。</P>
<P>今天的例子中,main.cpp 需要使用到在 mainfunc.h 和
assifunc.h。這是我們自己寫的頭文件,它們<B>保存在我們自定的文件夾中</B>。</P>
<P>包含自已寫的頭文件,和包含CB提供的頭文件并無多大區別。</P>
<P>請在 main.cpp 代碼頂部,加入以下黑體部分:</P>
<P> </P>
<P>#include <iostream.h> </P>
<P><B>#include "mainfunc.h" </B></P>
<P><B>#include "assifunc.h" </B></P>
<P>//---------------------------------------------------------------------------
</P>
<P> </P>
<P>二者的細小區別是,包含CB提供的頭文件時,用尖括號<>;而包含我們自已的頭文件時,使用雙引號“”。CB據此判斷如何找到指定的頭文件。<>相當于告訴CB,這是你自已提供的頭文件,到你安裝時的頭文件目錄下找去吧,而“”則是告訴CB,是這我自已寫的頭文件,請首先到我當前工程所在目錄下查找,如果找不到,再到別的可能的頭文件目錄下找這個文件。(別的還有什么目錄可能存放當前工程的頭文件呢?稍后會講。)</P>
<P> </P>
<P>現在,我們讓main.cpp包含了它想要的頭文件,頭文件內有它所需函數的正確聲明,那么main.cpp中原來的這三行就多余了:</P>
<P><STRIKE>void CalcTotal(int n);</STRIKE></P>
<P><STRIKE>void CalcAverage(int n);</STRIKE></P>
<P><STRIKE>char ToUpper(char c);</STRIKE></P>
<P> </P>
<P>現在來看一眼在CB中如何設定某一工程的頭文件目錄。</P>
<P>必須先說清楚,在相當長的一段時間內,我們并不需要去進行此設置。對于CB提供的頭文件,它們固定就在CB安裝時自動存儲的某些目錄下,你只要記得包含這些頭文件時,使用<>即可。對于我們自已寫的頭文件,我們都把它們和工程文件存放在同一目錄下,暫時還沒有什么理由需要把某個或某些頭文件“扔”在別的目錄下。所以,記住在包含自己的頭文件時,對使用“”即可。</P>
<P>首先保證當前CB正打開著上面的那個例子工程。</P>
<P>然后,主菜單: Project | Options 或按 Ctrl + Shift + F11,打開“工程設置(Project
Options)”對話框,并切換到“目錄與條件(Directories/Conditionals)”頁:</P>
<P><IMG src="教學--第十四章 程序的文件結構.files/ls14.h2.jpg" border=0></P>
<P> </P>
<P>圖中有關目錄的設置共六行,我們說其中常用的四行。</P>
<P>最主要的,當然是今天所說的“頭文件目錄”。當 CB 編譯時,當它遇到這樣一行:</P>
<P> </P>
<P>#include "xxxx.h"</P>
<P>那么,它必須找到文件xxxx.h。如果,你寫的是絕對路徑:#include
"c:\abc\123\xxxx.h",那自然沒有查找這一說,不過我們不會喜歡這樣寫程序,因為我們不希望源代換個位置就得一一去改那些絕對路徑。事實上我們不可能把頭文件到處放,總是固定那么幾個目錄,絕大多數就一個:所有源文件和頭文件都在當前工程所在目錄下。這里可以添加,刪除,修改一些目錄位置,CB將按本設置中的目錄次序去查找頭文件。</P>
<P>請點擊“頭文件目錄”右邊,帶 "..."的小按鈕。出來一個新的對話框:</P>
<P><IMG src="教學--第十四章 程序的文件結構.files/ls14.h4.jpg" border=0></P>
<P><FONT color=#808080>($BCB) 表示Borland C++Builder 的安裝目錄。</FONT></P>
<P> </P>
<P>在這里,你可以修改(Replace),增加(Add),刪除(Delete),調整次序(向上和向下的藍箭頭)各個頭文件目錄。CB6還提供了對無效目錄的判斷,如果列表中列出的某個目錄實際上并不存在對應的文件夾,則將以灰色顯示,并且可以用"Delete
Invalid Paths"按鈕全部刪除。</P>
<P> </P>
<P>我們什么也不用做。點 Cancel, 放棄就是。</P>
<P> </P>
<P>其它目錄的設定,操作完全一樣。</P>
<P> </P>
<P>關于在工程中如何使用頭文件,我們就說這些了。</P>
<P> </P>
<H3><A name=14.5>14.5</A> 變量在多個源文件之間的使用</H3>
<P>前面講的是,通過在頭文件中聲明函數,可以達到讓這個函數被其它文件共用的作用。同樣地,變量也可以在多個源文件之間“共享”。下面我們就要講,如何通過<B>聲明變量</B>,以達到讓其它文件共用同一個變量的目的。</P>
<P> </P>
<H4><A name=14.5.1>14.5.1</A> 變量聲明</H4>
<P>先說說“聲明變量”。好像以前的課程只教過我們:定義變量,定義函數,聲明函數,沒有講過“聲明變量”啊?</P>
<P> </P>
<P>我們很早就學過如何定義一個變量。(<A
href="http://d2school.com/bcyl/bhcpp/newls/ls05.htm#5.1.2">5.1.2</A>) </P>
<P> </P>
<P>比如:</P>
<P> </P>
<P>//定義一個整型變量:</P>
<P>int age;</P>
<P> </P>
<P>//然后,在后面的某處代碼中使用這個變量:</P>
<P>... ...</P>
<P>age = 18;</P>
<P>cout << age << endl;</P>
<P>... ...</P>
<P> </P>
<P> </P>
<P>但是,我們沒有遇到過如何聲明一個變量。這是因為,定義一個變量的同時,也就聲明了一個變量;絕大多數的時候,我們都是可以需要某個變量時,直接定義它。</P>
?? 快捷鍵說明
復制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號
Ctrl + =
減小字號
Ctrl + -