亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

? 歡迎來到蟲蟲下載站! | ?? 資源下載 ?? 資源專輯 ?? 關于我們
? 蟲蟲下載站

?? chesspad.java

?? Java項目開發與畢業設計指導 朱福喜, 黃昊編著 清華大學出版社 項目1
?? JAVA
?? 第 1 頁 / 共 2 頁
字號:
package chessface;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;

/**
 * 顯示棋盤的Panel。此Panel實現了鼠標監聽器
 */
public class chessPad extends Panel implements MouseListener {
    public int chessPoint_x = -1, chessPoint_y = -1, chessColor = 1;

    int chessBlack_x[] = new int[200];// 黑子的x坐標

    int chessBlack_y[] = new int[200];// 黑子的y坐標

    int chessWhite_x[] = new int[200];// 白子的x坐標

    int chessWhite_y[] = new int[200];// 白子的y坐標

    int chessBlackCount = 0, chessWhiteCount = 0;

    int chessBlackWin = 0, chessWhiteWin = 0;

    public boolean isMouseEnabled = false, isWin = false, isInGame = false;

    public Label statusLabel = new Label("客戶端狀態");

    public TextField statusText = new TextField("請先連接服務器");// 顯示客戶端狀態的文本框

    public Socket chessSocket;

    DataInputStream inData;

    DataOutputStream outData;

    public String chessSelfName = null;// 己方的名字

    public String chessPeerName = null;// 對方的名字

    public String host = null; //服務器ip地址

    public int port = 4331; //連接的端口號

    public chessThread chessthread = new chessThread(this);

    /**
     * 棋盤Panel的構造函數
     */
    public chessPad() {
        // 設置大小
        setSize(440, 440);
        // 設置布局
        setLayout(null);
        // 背景顏色
        setBackground(new Color(204, 204, 204));
        // 添加鼠標監聽器
        addMouseListener(this);
        // 添加狀態Label
        add(statusLabel);
        // 設置狀態Label大小
        statusLabel.setBounds(30, 5, 70, 24);
        // 顯示客戶端狀態的文本框
        add(statusText);
        statusText.setBounds(100, 5, 300, 24);
        // 設置為不可編輯
        statusText.setEditable(false);
    }

    /**
     * 和服務器通信的函數
     */
    public boolean connectServer(String ServerIP, int ServerPort) throws Exception {
        try {
            // 利用參數創建一個Socket的實例來完成和服務器之間的信息交換
            // 連接服務器.
            chessSocket = new Socket(ServerIP, ServerPort);
            inData = new DataInputStream(chessSocket.getInputStream());
            outData = new DataOutputStream(chessSocket.getOutputStream());
            // 啟動一個用戶線程
            chessthread.start();
            return true;
        } catch (IOException ex) {
            statusText.setText("chessPad:connectServer:無法連接 \n");
        }
        return false;
    }

    /**
     * 一方獲勝時的對棋局的處理
     */
    public void chessVictory(int chessColorWin) {
        // 清除所有的棋子
        this.removeAll();
        // 將保存所有黑棋和白棋的位置坐標的數組清空,為新一盤棋做準備。
        for (int i = 0; i <= chessBlackCount; i++) {
            chessBlack_x[i] = 0;
            chessBlack_y[i] = 0;
        }
        for (int i = 0; i <= chessWhiteCount; i++) {
            chessWhite_x[i] = 0;
            chessWhite_y[i] = 0;
        }
        // 白棋、黑棋數量清空
        chessBlackCount = 0;
        chessWhiteCount = 0;
        // 重新添加狀態信息
        add(statusText);
        statusText.setBounds(40, 5, 360, 24);
        // 如果黑棋獲勝,計算雙方獲勝盤數,將雙方的戰績比在狀態文本框顯示出來。
        if (chessColorWin == 1) {
            chessBlackWin++;// 黑棋獲勝次數+1
            statusText.setText("黑棋勝,黑:白為" + chessBlackWin + ":" + chessWhiteWin + ",重新開局,等待白棋下子...");
        }
        // 白棋獲勝,同上。
        else if (chessColorWin == -1) {
            chessWhiteWin++;
            statusText.setText("白棋勝,黑:白為" + chessBlackWin + ":" + chessWhiteWin + ",重新開局,等待黑棋下子...");
        }
    }

    /**
     * 將各個棋子的坐標保存在數組里
     */
    public void getLocation(int a, int b, int color) {

        if (color == 1) {// 黑子
            chessBlack_x[chessBlackCount] = a * 20;
            chessBlack_y[chessBlackCount] = b * 20;
            chessBlackCount++;
        } else if (color == -1) {// 白子
            chessWhite_x[chessWhiteCount] = a * 20;
            chessWhite_y[chessWhiteCount] = b * 20;
            chessWhiteCount++;
        }
    }

    /**
     * 依據五子棋的行棋規則判斷某方獲勝。具體就是判斷橫、豎、左斜、右斜方向特定顏色的棋子連接的總數是否超過5個,如果超過5個就為贏。
     * 在每個方向的判斷又分為對正向、和反向分別統計計數。
     */
    public boolean checkWin(int a, int b, int checkColor) {
        int step = 1, chessLink = 1, chessLinkTest = 1, chessCompare = 0;
        if (checkColor == 1) {// 黑棋方
            chessLink = 1;// 連子個數
            //////////////////////////////
            // 以下兩個大的循環判斷豎直方向棋子連接總數
            //////////////////////////////
            // 向下的方向連子個數
            for (step = 1; step <= 4; step++) {
                // 下層循環判斷豎直向下第step個位置是否有白子
                for (chessCompare = 0; chessCompare <= chessBlackCount; chessCompare++) {
                    // 如果有黑子
                    if (((a + step) * 20 == chessBlack_x[chessCompare]) && ((b * 20) == chessBlack_y[chessCompare])) {
                        chessLink = chessLink + 1;
                        if (chessLink == 5) {
                            return (true);
                        }
                    }
                }
                if (chessLink == (chessLinkTest + 1))// 豎直向下還有黑色棋子
                    chessLinkTest++;
                else
                    break;
            }
            //向上的連子個數
            for (step = 1; step <= 4; step++) {
                //下層循環判斷豎直向上第step個位置是否有黑子
                for (chessCompare = 0; chessCompare <= chessBlackCount; chessCompare++) {
                    //如果有黑子(其實這里可以break出來)
                    if (((a - step) * 20 == chessBlack_x[chessCompare]) && (b * 20 == chessBlack_y[chessCompare])) {
                        chessLink++;
                        if (chessLink == 5) {
                            return (true);
                        }
                    }
                }
                //如果下個位置還有黑色棋子(可以換用標志符判斷)
                if (chessLink == (chessLinkTest + 1))
                    chessLinkTest++;
                else //如果沒有,則終止,退出循環
                    break;
            }
            ///////////////////////////////
            //以下兩個大的循環統計橫向的連子個數
            ///////////////////////////////
            chessLink = 1;
            chessLinkTest = 1;
           //橫向右邊的連子數統計
            for (step = 1; step <= 4; step++) {
                //右側第step個位置是否有同色棋子
                for (chessCompare = 0; chessCompare <= chessBlackCount; chessCompare++) {
                    //如果有的話(讀者可以思考,這里可否break出來)
                    if ((a * 20 == chessBlack_x[chessCompare]) && ((b + step) * 20 == chessBlack_y[chessCompare])) {
                        chessLink++;
                        if (chessLink == 5) {
                            return (true);
                        }
                    }
                }
                if (chessLink == (chessLinkTest + 1))//下個位置是否找到棋子
                    chessLinkTest++;
                else
                    break;
            }
            //橫向左側的連子數統計
            for (step = 1; step <= 4; step++) {
                //左側第step個位置是否有同色棋子
                for (chessCompare = 0; chessCompare <= chessBlackCount; chessCompare++) {
                    //如果找到同色棋子
                    if ((a * 20 == chessBlack_x[chessCompare]) && ((b - step) * 20 == chessBlack_y[chessCompare])) {
                        chessLink++;
                        if (chessLink == 5) {
                            return (true);
                        }
                    }
                }
                if (chessLink == (chessLinkTest + 1))
                    chessLinkTest++;
                else
                    break;
            }

            ///////////////////////////////
            //以下兩個大的循環統計左斜方向的連子個數
            ///////////////////////////////
            chessLink = 1;
            chessLinkTest = 1;
            //正如統計橫向和豎向連接棋子個數一樣,左斜方向也分正、反兩個方向統計
            //然后累計這兩個方向的連子個數,得到整個方向的連子個數
            for (step = 1; step <= 4; step++) {
                for (chessCompare = 0; chessCompare <= chessBlackCount; chessCompare++) {
                    if (((a - step) * 20 == chessBlack_x[chessCompare])
                            && ((b + step) * 20 == chessBlack_y[chessCompare])) {
                        chessLink++;
                        if (chessLink == 5) {
                            return (true);
                        }
                    }
                }
                if (chessLink == (chessLinkTest + 1))
                    chessLinkTest++;
                else
                    break;
            }
            for (step = 1; step <= 4; step++) {
                for (chessCompare = 0; chessCompare <= chessBlackCount; chessCompare++) {
                    if (((a + step) * 20 == chessBlack_x[chessCompare])
                            && ((b - step) * 20 == chessBlack_y[chessCompare])) {
                        chessLink++;
                        if (chessLink == 5) {
                            return (true);
                        }
                    }
                }
                if (chessLink == (chessLinkTest + 1))
                    chessLinkTest++;
                else
                    break;
            }
            //////////////////////////////////
            //以下兩個大的循環統計右斜方向的連子個數
            /////////////////////////////////
            chessLink = 1;
            chessLinkTest = 1;
            //正如統計橫向和豎向連接棋子個數一樣,右斜方向也分正、反兩個方向統計
            //然后累計這兩個方向的連子個數,得到整個方向的連子個數
            for (step = 1; step <= 4; step++) {
                for (chessCompare = 0; chessCompare <= chessBlackCount; chessCompare++) {
                    if (((a + step) * 20 == chessBlack_x[chessCompare])
                            && ((b + step) * 20 == chessBlack_y[chessCompare])) {
                        chessLink++;
                        if (chessLink == 5) {
                            return (true);
                        }
                    }
                }
                if (chessLink == (chessLinkTest + 1))
                    chessLinkTest++;
                else
                    break;
            }
            for (step = 1; step <= 4; step++) {
                for (chessCompare = 0; chessCompare <= chessBlackCount; chessCompare++) {
                    if (((a - step) * 20 == chessBlack_x[chessCompare])
                            && ((b - step) * 20 == chessBlack_y[chessCompare])) {
                        chessLink++;
                        if (chessLink == 5) {
                            return (true);
                        }
                    }
                }
                if (chessLink == (chessLinkTest + 1))
                    chessLinkTest++;
                else
                    break;
            }
        } else if (checkColor == -1) {
            //如果是白色棋子,同黑色棋子一樣,對橫、豎、左斜、右斜
            //幾個方向統計,如果有任何一個方向連子個數超過5個,則為贏。
            //只不過檢查下個特定位置是否有特定顏色棋子時,要使用白棋對應坐標數組。
            //其他同對黑棋的判斷一摸一樣:),注釋可以參考對黑棋判斷部分。
            ////////////////////////////////////
            //豎向統計
            ////////////////////////////////////
            chessLink = 1;
            for (step = 1; step <= 4; step++) {
                for (chessCompare = 0; chessCompare <= chessWhiteCount; chessCompare++) {
                    if (((a + step) * 20 == chessWhite_x[chessCompare]) && (b * 20 == chessWhite_y[chessCompare])) {
                        chessLink++;
                        if (chessLink == 5) {
                            return (true);
                        }
                    }
                }
                if (chessLink == (chessLinkTest + 1))
                    chessLinkTest++;
                else

?? 快捷鍵說明

復制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號 Ctrl + =
減小字號 Ctrl + -
亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频
www.成人网.com| 不卡一二三区首页| 国产精品视频观看| 欧美二区在线观看| av电影在线观看一区| 久久99国产精品久久99| 亚洲一区视频在线观看视频| 国产日产亚洲精品系列| 欧美日韩国产免费一区二区| 99久久精品久久久久久清纯| 精品一区二区三区的国产在线播放| 亚洲一区自拍偷拍| 国产精品网站在线播放| 久久综合九色综合97婷婷| 欧美精品xxxxbbbb| 欧美性猛交xxxx乱大交退制版| 成人性生交大合| 国产一区二区伦理| 美女视频黄a大片欧美| 午夜精品久久久久久久99樱桃| |精品福利一区二区三区| 亚洲人成精品久久久久久| 精品国产欧美一区二区| 欧美一级电影网站| 91麻豆精品国产91久久久资源速度| 欧美性受xxxx| 91久久奴性调教| 91麻豆123| 在线观看av不卡| 在线观看网站黄不卡| 色婷婷亚洲综合| 99国产精品国产精品久久| 92精品国产成人观看免费| 成人黄页在线观看| 99精品视频中文字幕| 成人免费看黄yyy456| 成人福利在线看| 不卡的av中国片| 91在线小视频| 在线视频观看一区| 欧美日韩午夜精品| 欧美狂野另类xxxxoooo| 在线电影欧美成精品| 91麻豆精品国产91| 精品国产百合女同互慰| 久久新电视剧免费观看| 国产精品视频观看| 亚洲精品中文在线观看| 亚洲午夜电影网| 日韩电影免费在线看| 久久精品国产精品青草| 国产成人精品影视| 一本久久精品一区二区| 欧美优质美女网站| 337p亚洲精品色噜噜| 精品88久久久久88久久久| 国产精品午夜久久| 色婷婷av一区二区三区软件 | 久久久精品免费免费| 日韩一区二区在线看片| 精品国产乱码91久久久久久网站| 欧美videofree性高清杂交| 亚洲精品一区二区三区香蕉| 欧美精品一区二区三区蜜桃视频| 精品久久久久久久一区二区蜜臀| 久久女同性恋中文字幕| 亚洲欧洲国产日本综合| 日韩在线一二三区| 国产美女视频一区| 97se亚洲国产综合自在线| 欧美午夜在线一二页| 欧美日韩精品二区第二页| 精品88久久久久88久久久| 欧美成人一区二区三区| 国产亚洲1区2区3区| 洋洋成人永久网站入口| 国产一区二区毛片| 91丨九色porny丨蝌蚪| 制服丝袜成人动漫| 久久久99精品久久| 亚洲精品日韩专区silk| 日韩av网站免费在线| 高清免费成人av| 欧美日韩免费高清一区色橹橹 | 麻豆精品新av中文字幕| 不卡视频一二三| 日韩欧美电影一区| 亚洲欧洲99久久| 秋霞电影一区二区| www.成人网.com| 欧美精品一区视频| 亚洲mv在线观看| 不卡欧美aaaaa| 日韩一区二区电影在线| 亚洲人快播电影网| 国产高清精品在线| 欧美日韩久久一区二区| 国产精品理论在线观看| 毛片av一区二区| 欧美日韩亚洲综合一区二区三区| 久久久久久久久久久电影| 三级不卡在线观看| 99精品久久久久久| 国产亚洲一区二区三区| 日本一道高清亚洲日美韩| 99国内精品久久| 日韩欧美国产三级| 一区二区三区欧美日韩| 成人精品免费看| 欧美电视剧在线看免费| 亚洲国产精品一区二区www| 99久久99久久免费精品蜜臀| 久久久精品2019中文字幕之3| 天天爽夜夜爽夜夜爽精品视频| 成人a免费在线看| 久久在线观看免费| 精品一区二区三区欧美| 欧美一二三区在线观看| 亚洲成a人在线观看| 91视频www| 中文字幕在线观看不卡| av在线免费不卡| 亚洲国产激情av| 国产99精品视频| 久久久另类综合| 国产精选一区二区三区| 精品国免费一区二区三区| 午夜久久电影网| 欧美伊人久久久久久久久影院 | 中文字幕一区在线观看| 国产成人av资源| 久久久噜噜噜久噜久久综合| 久久99国产精品久久| 精品三级在线观看| 久久99精品久久久久| 精品毛片乱码1区2区3区| 久久精品理论片| 日韩免费观看2025年上映的电影| 蜜臀va亚洲va欧美va天堂| 欧美一区二区日韩| 免费成人在线视频观看| 26uuu国产日韩综合| 国内偷窥港台综合视频在线播放| 日韩欧美一区电影| 国产在线精品免费| 久久久久久久精| 成人精品国产福利| 亚洲人妖av一区二区| 欧美在线观看你懂的| 天天色综合成人网| 日韩精品综合一本久道在线视频| 激情文学综合丁香| 国产婷婷色一区二区三区四区 | 在线观看精品一区| 亚洲mv在线观看| 日韩精品一区二区三区视频| 国产一区三区三区| 欧美国产成人在线| 91电影在线观看| 日本伊人精品一区二区三区观看方式 | 欧美日免费三级在线| 一级日本不卡的影视| 91精品久久久久久久99蜜桃| 久久国产麻豆精品| 欧美激情一区二区在线| 色8久久人人97超碰香蕉987| 日韩精品欧美成人高清一区二区| 精品国产在天天线2019| 懂色av一区二区夜夜嗨| 亚洲精选免费视频| 91精品国产91久久久久久最新毛片| 国产最新精品精品你懂的| 欧美韩国一区二区| 欧美日韩免费高清一区色橹橹 | 91国偷自产一区二区三区成为亚洲经典 | 亚洲天堂免费看| 欧美日韩在线综合| 精品一区二区在线观看| 亚洲视频1区2区| 日韩免费性生活视频播放| 白白色 亚洲乱淫| 亚洲电影激情视频网站| 26uuu另类欧美| 欧美三级中文字幕在线观看| 精品一区二区影视| 亚洲裸体xxx| 久久亚洲欧美国产精品乐播| 欧美亚洲综合网| 国产精品一区二区91| 亚洲在线观看免费| 国产亚洲污的网站| 欧美电影一区二区| 成人国产精品免费观看视频| 午夜欧美电影在线观看| 国产欧美日韩综合精品一区二区| 色婷婷av一区二区三区之一色屋| 国产精品18久久久久久久久久久久| 亚洲香肠在线观看| 中文字幕欧美区| 日韩精品影音先锋|