?? dibimage.h
字號(hào):
// DibImage.h: interface for the CDibImage class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_DIBIMAGE_H__254F3D1E_BB20_40DA_AE07_E8E0219DFA8C__INCLUDED_)
#define AFX_DIBIMAGE_H__254F3D1E_BB20_40DA_AE07_E8E0219DFA8C__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
DECLARE_HANDLE(HDIB); // DIB句柄
#define PALVERSION 0x300 // DIB常量
/* DIB宏 */
// 判斷是否是Win 3.0的DIB
#define IS_WIN30_DIB(lpbi) ((*(LPDWORD)(lpbi)) == sizeof(BITMAPINFOHEADER))
// 計(jì)算矩形區(qū)域的寬度
#define RECTWIDTH(lpRect) ((lpRect)->right - (lpRect)->left)
// 計(jì)算矩形區(qū)域的高度
#define RECTHEIGHT(lpRect) ((lpRect)->bottom - (lpRect)->top)
// 在計(jì)算圖像大小時(shí),采用公式:biSizeImage = biWidth' × biHeight。
// 是biWidth',而不是biWidth,這里的biWidth'必須是4的整倍數(shù),表示
// 大于或等于biWidth的,離4最近的整倍數(shù)。WIDTHBYTES就是用來(lái)計(jì)算
// biWidth'
#define WIDTHBYTES(bits) (((bits) + 31) / 32 * 4)
// Dib文件頭標(biāo)志(字符串"BM",寫DIB時(shí)用到該常數(shù))
#define DIB_HEADER_MARKER ((WORD) ('M' << 8) | 'B')
class CDibImage
{
// Constructor and Destructor ///////////////////////////////
public:
CDibImage();
virtual ~CDibImage();
// function /////////////////////////////////////////////////
public:
BOOL PaintDIB (HDC, LPRECT, HDIB, LPRECT, CPalette* pPal);
BOOL CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette* cPal);
LPSTR FindDIBBits (LPSTR lpbi);
DWORD DIBWidth (LPSTR lpDIB);
DWORD DIBHeight (LPSTR lpDIB);
WORD PaletteSize (LPSTR lpbi);
WORD DIBNumColors (LPSTR lpbi);
HGLOBAL CopyHandle (HGLOBAL h);
BOOL SaveDIB (HDIB hDib, CFile& file);
HDIB ReadDIBFile(CFile& file);
};
#endif // !defined(AFX_DIBIMAGE_H__254F3D1E_BB20_40DA_AE07_E8E0219DFA8C__INCLUDED_)
?? 快捷鍵說(shuō)明
復(fù)制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號(hào)
Ctrl + =
減小字號(hào)
Ctrl + -