?? p55_59.cpp
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//Test is T55_59.cpp
#include <iostream.h>
const int MaxTerms = 100;
template <class Type> class SparseMatrix; //稀疏矩陣的類聲明
template <class Type> class Trituple { //三元組類Trituple
friend class SparseMatrix<Type> ;
friend istream & operator >> ( istream & , SparseMatrix<Type> & );
friend ostream & operator << ( ostream & , SparseMatrix<Type> & );
private:
int row, col; //非零元素的行號、列號
Type value; //非零元素的值
};
template <class Type> class SparseMatrix {
//對象: 是一個三元組<row, column, value>的集合。其中, row和column是整數, 記憶矩陣
//元素所在的行號和列號,而value是矩陣元素的值。
friend istream & operator >> ( istream & , SparseMatrix<Type> & );
friend ostream & operator << ( ostream & , SparseMatrix<Type> & );
public:
SparseMatrix ();
SparseMatrix ( int MaxRow, int MaxCol ): Rows( MaxRow ), Cols( MaxCol ){}; //構造函數
//建立一個MaxRow行, Maxcol列的稀疏矩陣。
SparseMatrix<Type> Transpose ( );
//對*this指示的三元組數組中各個三元組交換其行、列的值, 得到其轉置矩陣。
SparseMatrix<Type> Add ( SparseMatrix<Type> b );
//當矩陣a(*this指示)與矩陣b的行、列數相同時, 將這兩個矩陣的對應項相加。
SparseMatrix<Type> Multiply ( SparseMatrix<Type> b );
//按公式 c[i][j]=∑(a[i][k]*b[k][j]) 實現矩陣a與b相乘。k=0, 1, …, a的列數-1。
SparseMatrix<Type> FastTranspose ( );
SparseMatrix<Type> EmptyMatrix ( );
private:
int Rows, Cols, Terms ;
Trituple<Type> smArray[MaxTerms];
};
template <class Type> SparseMatrix<Type> SparseMatrix<Type>::Transpose ( ) {
//將稀疏矩陣a(*this指示)轉置, 結果在稀疏矩陣b中。
SparseMatrix<Type> b ( Cols, Rows ); //創建一個稀疏矩陣類的對象b
b.Rows = Cols; //矩陣b的行數=矩陣a的列數
b.Cols = Rows; //矩陣b的列數=矩陣a的行數
b.Terms = Terms; //矩陣b的非零元素數=矩陣a的非零元素數
if ( Terms > 0 ) { //非零元素個數不為零
int CurrentB = 0; //存放位置指針
for ( int k=0; k<Cols; k++ ) //按列號做掃描,做Cols趟
for ( int i=0; i<Terms; i++ ) //在數組中找列號為k的三元組
if ( smArray[i].col == k ) { //第i個三元組中元素的列號為k
b.smArray[CurrentB].row = k; //新三元組的行號
b.smArray[CurrentB].col = smArray[i].row; //新三元組的列號
b.smArray[CurrentB].value = smArray[i].value; //新三元組的值
CurrentB++; //存放指針進1
}
}
return b;
}
template <class Type> SparseMatrix<Type> SparseMatrix<Type>::FastTranspose ( ) {
//對稀疏矩陣a(*this指示)做快速轉置, 結果放在b中, 時間代價為O(Terms+Columns)
int *rowSize = new int[Cols]; //輔助數組, 統計各列非零元素個數
int *rowStart = new int[Cols]; //輔助數組, 預計轉置后各行存放位置
SparseMatrix<Type> b ( Cols, Rows ); //存放轉置結果
b.Rows = Cols; b.Cols = Rows; b.Terms = Terms;
if ( Terms > 0 ) {
for ( int i=0; i<Cols; i++ ) rowSize[i] = 0; //統計矩陣b中第i行非零元素個數
for ( i=0; i<Terms; i++ ) rowSize[smArray[i].col]++;
//根據矩陣a中第i個非零元素的列號, 將rowSize相當該列的計數加1
rowStart[0] = 0; //計算矩陣b第i行非零元素的開始存放位置
for ( i=1; i <Cols; i++ ) //rowStart[i] = 矩陣b的第i行的開始存放位置
rowStart[i] = rowStart[i-1]+rowSize[i-1];
for ( i=0; i<Terms; i++ ) { //從a向b傳送
int j = rowStart[smArray[i].col]; // j為第i個非零元素在b中應存放的位置
b.smArray[j].row = smArray[i].col;
b.smArray[j].col = smArray[i].row;
b.smArray[j].value = smArray[i].value;
rowStart[smArray[i].col]++; //矩陣b第i行非零元素的存放位置加一
}
}
delete [ ] rowSize; delete [ ] rowStart;
return b;
}
template <class Type> SparseMatrix<Type> SparseMatrix<Type>::Multiply(SparseMatrix<Type> b)
//兩個稀疏矩陣A (*this指示) 與B (參數表中的b) 相乘, 結果在Result中
{
if ( Cols != b.Rows ) {
cout << "Incompatible matrices" << endl; //A矩陣列數與B矩陣行數不等
return EmptyMatrix ( ); //不能做乘法的矩陣,返回空矩陣
}
if ( Terms == MaxTerms || b.Terms == MaxTerms ) { //有一個矩陣的項數達到最大
cout << "One additional space in a or b needed" << endl;
return EmptyMatrix ( ); //空間不足,返回空矩陣
}
int *rowSize = new int[b.Rows]; //輔助數組, 矩陣B各行非零元素個數
int *rowStart = new int[b.Rows+1]; //輔助數組, 矩陣B各行在三元組開始位置
Type * temp = new Type[b.Cols]; //臨時數組, 暫存每一行計算結果
SparseMatrix<Type> result ( Rows, b.Cols ); //結果矩陣的三元組表result
for ( int i=0; i<b.Cols; i++ ) rowSize[i] = 0; //統計矩陣B中第i行非零元素個數
for ( i=0; i<b.Terms; i++ ) rowSize[smArray[i].row]++;
rowStart[0] = 0; //計算矩陣B第i行非零元素的開始位置
for ( i=1; i <=b.Cols; i++ ) rowStart[i] = rowStart[i-1] + rowSize[i-1];
int Current = 0, lastInResult = -1; //a.smArray掃描指針及result存放指針
while ( Current < Terms ) { //生成result的當前行temp
int RowA = smArray[Current].row; //當前行的行號
for ( i=0; i<b.Cols; i++ ) temp[i] = 0; //temp初始化
while ( Current < Terms && smArray[Current].row == RowA ) {
int ColA = smArray[Current].col; //矩陣A當前掃描到元素的列號
for ( i=rowStart[ColA]; i<rowStart[ColA+1]; i++ ) {
int ColB = b.smArray[i].col; //矩陣B中相乘元素的列號
temp[ColB] = temp[ColB] + smArray[Current].value * b.smArray[i].value;
} //A的RowA行與B的ColB列相乘
Current++;
}
for ( i=0; i<b.Cols; i++ )
if ( temp[i] != 0 ) { //將temp中的非零元素壓縮到result中去
lastInResult++;
result.smArray[lastInResult].row = RowA;
result.smArray[lastInResult].col = i;
result.smArray[lastInResult].value = temp[i];
}
}
result.Rows = Rows; result.Cols = b.Cols; result.Terms = lastInResult+1;
delete [ ] rowSize; delete [ ] rowStart; delete [ ] temp;
return result;
}
template <class Type> SparseMatrix<Type> SparseMatrix<Type>:: EmptyMatrix ( ) {
SparseMatrix<Type> b(0,0);
return b;
}
template <class Type> istream & operator >> ( istream & is , SparseMatrix<Type> & matrix) {
cout << "Rows and Cols: " << endl;
is >> matrix.Rows >> matrix.Cols;
cout << "row col value : ( ended by row = -1 ) " << endl;
matrix.Terms = -1 ;
do {
matrix.Terms ++;
is >> matrix.smArray[matrix.Terms].row
>> matrix.smArray[matrix.Terms].col
>> matrix.smArray[matrix.Terms].value;
} while ( matrix.smArray[matrix.Terms].row != -1 );
return is;
}
template <class Type> ostream & operator << ( ostream & os , SparseMatrix<Type> & matrix) {
if ( matrix.Terms == 0 ) { os << "It is empty."; return os}
os << "Rows: " << matrix.Rows << endl;
os << "Cols: " << matrix.Cols << endl;
os << "col row value: " << endl;
for (int i=0; i<matrix.Terms; i++) {
os << matrix.smArray[i].row << " "
<< matrix.smArray[i].col << " "
<< matrix.smArray[i].value << endl;
}
return os;
}
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