亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

? 歡迎來到蟲蟲下載站! | ?? 資源下載 ?? 資源專輯 ?? 關于我們
? 蟲蟲下載站

?? battle.c

?? 石器時代8.0服務端完整源代碼。可以直接編譯
?? C
?? 第 1 頁 / 共 5 頁
字號:
		}		ToList[j] = -1;		cnt       = j;	}	else if( toNo == TARGET_SIDE_1 )	{		for( j = 0, i = SIDE_OFFSET; i < SIDE_OFFSET*2; i ++ )		{			if( BATTLE_TargetCheck( battleindex, i ) == TRUE )			{				ToList[j] = i;				j ++ ;			}		}		ToList[j] = -1;		cnt       = j;	}	else if( toNo == TARGET_ALL ){		for( j = 0, i = 0; i < SIDE_OFFSET*2; i ++, j ++ ){			if( BATTLE_TargetCheck( battleindex, i ) == TRUE ){				ToList[j] = i;				j ++ ;			}		}		ToList[i] = -1;		cnt       = j;	}	else	{		ToList[0] = toNo;		ToList[1] = -1;		cnt       = 1;	}	return 1;#endif}void BATTLE_MultiListDead( int battleindex, int toNo, int ToList[] ){	int j, i;	if( 0 <= toNo && toNo <= 19 ){		if( BATTLE_TargetCheckDead( battleindex, toNo ) == TRUE ){			ToList[0] = toNo;			ToList[1] = -1;		}else{			ToList[0] = -1;			ToList[1] = -1;		}	}else	if( toNo == TARGET_SIDE_0 ){		for( j = 0, i = 0; i < SIDE_OFFSET; i ++){			if( BATTLE_TargetCheckDead( battleindex, i ) == TRUE ){				ToList[j] = i;				j ++ ;			}		}		ToList[j] = -1;	}else		if( toNo == TARGET_SIDE_1 ){			for( j = 0, i = SIDE_OFFSET; i < SIDE_OFFSET*2; i ++ ){				if( BATTLE_TargetCheckDead( battleindex, i ) == TRUE ){					ToList[j] = i;					j ++ ;				}			}			ToList[j] = -1;		}else{			if( toNo == TARGET_ALL ){#ifdef _FIX_ARRAYBUG				for( j = 0, i = 0; i < SIDE_OFFSET*2; i ++){#else				for( j = 0, i = 0; i < SIDE_OFFSET*2; i ++, j ++ ){#endif					if( BATTLE_TargetCheckDead( battleindex, i ) == TRUE ){						ToList[j] = i;						j ++ ;					}				}#ifdef _FIX_ITEMRELIFE      // WON ADD 修正替身娃娃問題				ToList[j] = -1;#else				ToList[i] = -1;#endif			}else{				ToList[0] = toNo;				ToList[1] = -1;			}		}}BOOL BATTLE_IsThrowWepon( int itemindex){	int itemtype;	if( ITEM_CHECKINDEX( itemindex ) == FALSE ){		return FALSE;	}	itemtype = ITEM_getInt( itemindex, ITEM_TYPE );	if( itemtype == ITEM_BOOMERANG		||	itemtype == ITEM_BOW		||	itemtype == ITEM_BREAKTHROW		||	itemtype == ITEM_BOUNDTHROW	){		return TRUE;	}else{		return FALSE;	}}int BATTLE_ClearGetExp( int charaindex ){	int i, pindex;	if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE ){		return BATTLE_ERR_CHARAINDEX;	}	CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKGETEXP, 0 );	for( i = 0; i < CHAR_MAXPETHAVE; i ++ ){		pindex = CHAR_getCharPet( charaindex, i );		if( CHAR_CHECKINDEX( pindex ) == FALSE )continue;		CHAR_setWorkInt( pindex, CHAR_WORKGETEXP, 0 );	}	return 0;}INLINE void _BATTLE_ExitAll( char *file, int line, int battleindex){	int j,i, charaindex;	for( j = 0; j < 2; j ++ ){		for( i = 0; i < BATTLE_ENTRY_MAX; i ++ ){			charaindex = BattleArray[battleindex].Side[j].Entry[i].charaindex;			if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )continue;			BATTLE_Exit( charaindex, battleindex );			CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE,				BATTLE_CHARMODE_NONE );		}	}}void BATTLE_AllCharaFinishSet( int battleindex ){	int j,i, charaindex;	for( j = 0; j < 2; j ++ ){		for( i = 0; i < BATTLE_ENTRY_MAX; i ++ ){			charaindex = BattleArray[battleindex].Side[j].Entry[i].charaindex;			if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )continue;			CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE,				BATTLE_CHARMODE_FINAL );		}	}}BOOL BATTLE_IsCharge( int charaindex ){	int com;	com = CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLECOM1 );	if( com == BATTLE_COM_S_CHARGE		||  com == BATTLE_COM_S_EARTHROUND1		||  com == BATTLE_COM_S_EARTHROUND0 #ifdef _PROFESSION_ADDSKILL		|| CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_DOOMTIME ) > 0#endif		){		return TRUE;	}	return FALSE;}void BATTLE_AllCharaCWaitSet( int battleindex ){	int j,i, charaindex;	for( j = 0; j < 2; j ++ ){		for( i = 0; i < BATTLE_ENTRY_MAX; i ++ ){			charaindex = BattleArray[battleindex].Side[j].Entry[i].charaindex;			if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )continue;			if( BATTLE_IsCharge( charaindex ) == TRUE ){			}else{				CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLECOM1,					BATTLE_COM_NONE );			}			CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE,				BATTLE_CHARMODE_C_WAIT );		}	}}void BATTLE_AllCharaWatchWaitSet( int battleindex ){	int i, charaindex;	for( i = 0; i < BATTLE_ENTRY_MAX; i ++ ){		charaindex = BattleArray[battleindex].Side[0].Entry[i].charaindex;		if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )continue;		if( CHAR_getWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE )		!= BATTLE_CHARMODE_WATCHINIT		){			CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE,				BATTLE_CHARMODE_C_WAIT );		}	}}void BATTLE_SurpriseSet(	int battleindex,	int side){	BATTLE_ENTRY *pEntry;	int i, charaindex;	pEntry = BattleArray[battleindex].Side[side].Entry;	for( i = 0; i < BATTLE_ENTRY_MAX; i ++ ){		charaindex = pEntry[i].charaindex;		if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )continue;		if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_WHICHTYPE ) == CHAR_TYPEPET ){			CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLECOM1, BATTLE_COM_NONE );			CHAR_setWorkInt( charaindex, CHAR_WORKBATTLEMODE, BATTLE_CHARMODE_C_OK );		}	}}BOOL BATTLE_initBattleArray(	int battlenum){    int     i;	BATTLE_battlenum = battlenum;    BattleArray = allocateMemory( sizeof( BATTLE ) * BATTLE_battlenum );    if( BattleArray == NULL ) return FALSE;    for( i = 0 ; i < BATTLE_battlenum ; i ++ ){        memset( &BattleArray[i], 0 , sizeof( BATTLE ));	}    return TRUE;}static void EntryInit( BATTLE_ENTRY *pEntry ){	int i;	pEntry->charaindex = -1;	pEntry->bid = -1;	pEntry->escape = 0;	for( i = 0; i < GETITEM_MAX; i ++ ){		pEntry->getitem[i] = -1;	}}int BATTLE_CreateBattle( void ){	int battleindex, i, j;	BATTLE *pBattle;	battleindex = BATTLE_SearchTask( );	// NUKE 0701	if( battleindex < 0 )return -1;	pBattle = &BattleArray[battleindex];	// NUKE 0701	if (pBattle==NULL) return -1;	pBattle->use = TRUE;	pBattle->mode = BATTLE_MODE_INIT;	pBattle->turn = 0;	pBattle->dpbattle = 0;	pBattle->norisk = 0;	pBattle->flg = 0;	pBattle->field_att = BATTLE_ATTR_NONE;	pBattle->att_count = 0;	for( j = 0; j < 2; j ++ ){		for( i = 0; i < BATTLE_ENTRY_MAX; i ++ ){			EntryInit( &pBattle->Side[j].Entry[i] );		}	}	for( i = 0; i < BATTLE_ENTRY_MAX*2; i ++ ){		pBattle->iEntryBack[i] = -1;		pBattle->iEntryBack2[i] = -1;	}	pBattle->WinFunc = NULL;#ifdef _DEATH_CONTEND//計算勝敗func	pBattle->PkFunc = NULL;	pBattle->battlemap = -1;#endif	pBattle->pNext = NULL;	pBattle->pBefore = NULL;	pBattle->battleindex = battleindex;	Total_BattleNum ++;#ifdef _BATTLECOMMAND_TIME	pBattle->PartTime = 0;#endif#ifdef _PROFESSION_ADDSKILL	//冰爆術存放/*	pBattle->ice_count = 0;	for( i = 0; i < 20; i ++ ){		pBattle->ice_bout[i]=0;		pBattle->ice_use[i]=FALSE;		pBattle->ice_toNo[i]=0;		pBattle->ice_level[i]=0;		pBattle->ice_array[i]=0;		pBattle->ice_attackNo[i]=0;		pBattle->ice_charaindex[i]=-1;	}*/#endif	return battleindex;}static int BATTLE_SearchTask( void ){	int i, j;	i = BATTLE_searchCnt;	for( j = 0; j < BATTLE_battlenum; j ++ ){		if( i >= BATTLE_battlenum ) i = 0;		if( BattleArray[i].use == FALSE ){			BATTLE_searchCnt = i + 1;			return i;		}		i ++;	}	return -1;}void BATTLE_DeleteItem( int battleindex ){	int i, j, k;	BATTLE_ENTRY *pEntry;	for( j = 0; j < 2; j ++ ){		for( i = 0; i < BATTLE_ENTRY_MAX; i ++ ){			pEntry = &BattleArray[battleindex].Side[j].Entry[i];			for( k = 0; k < GETITEM_MAX; k ++ ){				if( pEntry->getitem[k] >= 0 ){					print( "// 找尋(消去)道具(%d),(%s)\n",						pEntry->getitem[k],						ITEM_getAppropriateName(pEntry->getitem[k]) );					ITEM_endExistItemsOne( pEntry->getitem[k] );				}			}		}	}}int BATTLE_DeleteBattle(	int battleindex){	int i, j;	BATTLE *pBattle;	if( BATTLE_CHECKINDEX( battleindex ) == FALSE ){		fprint( "err:battle index error\n" );		return BATTLE_ERR_BATTLEINDEX;	}	if( BATTLE_WatchUnLink( battleindex ) == FALSE ){		fprint( "err:battle link 不脫離\n" );	}	pBattle = &BattleArray[battleindex];	pBattle->use = FALSE;	pBattle->mode = BATTLE_MODE_NONE;	BATTLE_DeleteItem( battleindex );	for( j = 0; j < 2; j ++ ){		for( i = 0; i < BATTLE_ENTRY_MAX; i ++ ){			EntryInit( &pBattle->Side[j].Entry[i] );		}	}	Total_BattleNum--;	return 0;}int BATTLE_No2Index(	int battleindex,	int bid){	BATTLE_ENTRY *pEntry;	if( BATTLE_CHECKINDEX( battleindex ) == FALSE )return -1;	if( BATTLE_CHECKNO( bid ) == FALSE )return -1;	if( bid >= 10 ){		pEntry = BattleArray[battleindex].Side[1].Entry;		bid -= SIDE_OFFSET;	}else{		pEntry = BattleArray[battleindex].Side[0].Entry;	}	if( CHAR_CHECKINDEX( pEntry[bid].charaindex ) == FALSE )return -1;	return pEntry[bid].charaindex;}#ifdef _Item_ReLifeActint BATTLE_getBattleDieIndex( int battleindex, int bid ){	BATTLE_ENTRY *pEntry;	if( BATTLE_CHECKINDEX( battleindex ) == FALSE )return -1;	if( BATTLE_CHECKNO( bid ) == FALSE )return -1;	if( bid >= 10 ){		pEntry = BattleArray[battleindex].Side[1].Entry;		bid -= SIDE_OFFSET;	}else{		pEntry = BattleArray[battleindex].Side[0].Entry;	}	if( CHAR_CHECKINDEX( pEntry[bid].charaindex ) == FALSE )return -1;	if( pEntry[bid].flg & BENT_FLG_ULTIMATE ) return -1;	return pEntry[bid].charaindex;}#endif#ifdef _PROFESSION_ADDSKILLBOOL BATTLE_BattleUltimate( int battleindex, int bid ) //檢查此位  上是否被打飛{	BATTLE_ENTRY *pEntry;	if( BATTLE_CHECKINDEX( battleindex ) == FALSE )return FALSE;	if( BATTLE_CHECKNO( bid ) == FALSE )return FALSE;	if( bid >= 10 ){		pEntry = BattleArray[battleindex].Side[1].Entry;		bid -= SIDE_OFFSET;	}else{		pEntry = BattleArray[battleindex].Side[0].Entry;	}	if( pEntry[bid].flg & BENT_FLG_ULTIMATE ) return TRUE;	else return TRUE;}#endifint BATTLE_Index2No(	int battleindex,	int charaindex){	BATTLE_ENTRY *pEntry;	int  i, j;	if( BATTLE_CHECKINDEX( battleindex ) == FALSE )return -1;	if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == FALSE )return -1;	for( j = 0; j < 2; j ++ ){		pEntry = BattleArray[battleindex].Side[j].Entry;		for( i = 0; i < BATTLE_ENTRY_MAX; i ++ ){			if( pEntry[i].charaindex == charaindex ){				return i + j * SIDE_OFFSET;			}		}	}	return -1;}char *BATTLE_CharTitle( int charaindex ){	char *pName;	static char Len0Buff[2] = "";	if( CHAR_getInt( charaindex, CHAR_WHICHTYPE ) == CHAR_TYPEPET ){		pName = Len0Buff;	}else{		pName = CHAR_getChar( charaindex, CHAR_OWNTITLE );		if( pName[0] == 0 ){			pName = Len0Buff;		}	}	return pName;}int BATTLE_CharaBackUp( int battleindex ){	int i, j, k, charaindex;	BATTLE *pBattle;	if( BATTLE_CHECKINDEX( battleindex ) == FALSE ){		return BATTLE_ERR_BATTLEINDEX;	}	pBattle = &BattleArray[battleindex];	k = 0;	for( j = 0; j < 2; j ++ ){		k = j * SIDE_OFFSET;		for( i = 0; i < BATTLE_ENTRY_MAX/2; i ++ ){			charaindex = pBattle->Side[j].Entry[i].charaindex;			if( CHAR_CHECKINDEX( charaindex ) == TRUE			&&  CHAR_getInt( charaindex, CHAR_WHICHTYPE ) == CHAR_TYPEPLAYER			){				pBattle->iEntryBack[k] = pBattle->Side[j].Entry[i].charaindex;

?? 快捷鍵說明

復制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號 Ctrl + =
減小字號 Ctrl + -
亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频
国产精品理论在线观看| 日本一区二区三区视频视频| 午夜精品福利视频网站| 欧美激情一区在线| 久久麻豆一区二区| 欧美一级国产精品| 欧美亚洲精品一区| 91香蕉视频污在线| av电影一区二区| 国产一区二区三区电影在线观看| 亚洲欧美电影一区二区| 一区在线观看免费| 亚洲欧洲精品一区二区三区| 欧美极品xxx| 国产午夜亚洲精品不卡| 精品少妇一区二区三区日产乱码| 99在线热播精品免费| 国产精品亚洲综合一区在线观看| 免费在线观看不卡| 美女网站色91| 日韩精品福利网| 午夜精品福利一区二区三区av| 一区二区三区产品免费精品久久75| 久久久久久久一区| 2014亚洲片线观看视频免费| 日韩女优av电影在线观看| 日韩亚洲欧美中文三级| 色婷婷精品大在线视频| 91尤物视频在线观看| 色哟哟精品一区| 欧美视频在线一区二区三区 | 欧美激情综合网| 久久精品人人做人人爽97| 久久久久久久久岛国免费| 国产日韩av一区二区| 亚洲国产精品成人久久综合一区 | 一卡二卡三卡日韩欧美| 亚洲在线中文字幕| 国产精品毛片久久久久久久| 欧美国产1区2区| 国产欧美一区二区精品久导航| 中文字幕不卡一区| 亚洲 欧美综合在线网络| 青青草国产成人av片免费| 国模一区二区三区白浆| 成人av手机在线观看| 色婷婷久久久亚洲一区二区三区| 欧美日韩精品欧美日韩精品| 色8久久人人97超碰香蕉987| 欧美午夜精品电影| 久久久综合精品| 亚洲精品日韩专区silk| 蓝色福利精品导航| 91色视频在线| 欧美久久久一区| 国产视频一区不卡| 亚洲黄色尤物视频| 极品少妇一区二区三区精品视频| 99re8在线精品视频免费播放| 欧美人体做爰大胆视频| 国产欧美日韩精品a在线观看| 亚洲视频免费在线观看| 激情综合色播激情啊| 色婷婷综合久久久| 久久久久久免费毛片精品| 国产精品久久久久久久久晋中| 五月激情六月综合| 色欧美日韩亚洲| 久久久99久久| 日本在线不卡一区| 97久久超碰国产精品电影| 日韩一二三区不卡| 7777女厕盗摄久久久| 欧美日韩精品高清| 亚洲最快最全在线视频| 91麻豆123| 亚洲精品欧美综合四区| 色av综合在线| 亚洲精品国产一区二区精华液| 成人va在线观看| 亚洲欧美在线高清| 一本色道久久综合亚洲91| 国产精品国产三级国产普通话99 | 久久99精品久久久| 欧美精品一区二区三区四区| 三级成人在线视频| 日韩欧美一二三区| 国产一区二区三区av电影 | 99久久精品情趣| 亚洲免费伊人电影| 欧美在线一二三| 日本中文字幕一区二区视频| 91精品视频网| 国产精品一区二区91| 欧美国产国产综合| 91蜜桃婷婷狠狠久久综合9色| 亚洲黄色免费网站| 7799精品视频| 韩国精品一区二区| 中文字幕欧美国产| 91激情在线视频| 免费av网站大全久久| 精品福利视频一区二区三区| 国产成人亚洲综合色影视| 自拍av一区二区三区| 91精品婷婷国产综合久久竹菊| 精彩视频一区二区| 亚洲视频一二三| 日韩欧美一区二区视频| 成人久久久精品乱码一区二区三区| 亚洲欧美成人一区二区三区| 日韩一区二区影院| hitomi一区二区三区精品| 性做久久久久久| 国产欧美一区二区在线观看| 欧美三级视频在线| 粉嫩av一区二区三区| 亚洲成a人在线观看| 久久久无码精品亚洲日韩按摩| 色94色欧美sute亚洲13| 国产真实乱对白精彩久久| 一区二区三区在线看| 久久先锋影音av鲁色资源网| 97aⅴ精品视频一二三区| 久久精品国产网站| 亚洲精品菠萝久久久久久久| 久久久亚洲精品石原莉奈| 欧美午夜精品一区二区三区| 国产剧情一区在线| 美日韩一区二区| 伊人夜夜躁av伊人久久| 国产精品卡一卡二| 久久久久久久综合日本| 日韩一级黄色大片| 精品视频在线视频| 99久久精品99国产精品 | 亚洲丝袜自拍清纯另类| 精品久久久久久久久久久久久久久| 91福利精品视频| 成人av午夜影院| 国产一区二区伦理片| 人人爽香蕉精品| 亚洲综合无码一区二区| 亚洲精品国产一区二区精华液 | thepron国产精品| 国产精品一区二区果冻传媒| 丝袜亚洲精品中文字幕一区| 一区二区三区在线视频观看58 | 久久精品一区二区| 精品捆绑美女sm三区| 日韩视频免费直播| 日韩欧美国产综合一区 | 国产亚洲精品福利| 久久一区二区视频| 精品久久久久久久一区二区蜜臀| 91精品国产综合久久久久久| 欧洲激情一区二区| 在线观看亚洲精品| 91在线码无精品| 91美女在线观看| 在线观看精品一区| 欧美精品18+| 日韩精品一区国产麻豆| 久久蜜桃香蕉精品一区二区三区| 国产亚洲成年网址在线观看| 精品国产免费视频| 久久女同精品一区二区| 国产色婷婷亚洲99精品小说| 欧美极品aⅴ影院| 亚洲精品ww久久久久久p站| 亚洲线精品一区二区三区 | 国产最新精品精品你懂的| 国产成人午夜视频| 不卡av电影在线播放| 欧美体内she精高潮| 日韩一级黄色大片| 欧美激情中文字幕| 亚洲综合图片区| 九色综合国产一区二区三区| 国产99久久久国产精品潘金 | 欧美日本一道本| 欧美一级电影网站| 日韩精品一区二区三区中文精品| 国产亚洲欧美色| 亚洲欧美乱综合| 午夜精品福利视频网站| 国产精品白丝jk白祙喷水网站| 懂色一区二区三区免费观看| 成人av网站免费| 欧美一区国产二区| 久久久久亚洲综合| 国产精品黄色在线观看| 视频一区视频二区在线观看| 久久丁香综合五月国产三级网站| 国产美女视频91| 国产老女人精品毛片久久| 欧美性受xxxx| 久久午夜色播影院免费高清| 久久精品视频一区二区三区| 1区2区3区精品视频|