?? math.c
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// 源 文 件:math.c //
// 描 述:數學計算 //
// 主要功能:點到點的距離計算 //
// 編寫作者:by Gholt(林青) //
// 編寫日期:2005-09-07 //
// 整理日期:2005-10-30 //
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#include "math.h"
#include "SPCE061V004.H"
//線與定滑輪的觸點坐標 左:(Lx,Ly) 右:(Rx,Ry)
double Lx=-13.5,Ly=116.0,Rx=93.5,Ry=116.0;
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//函數:void L12(double x,double y,double *s1,double *s2)
//語法:void L12(double x,double y,double *s1,double *s2)
//描述:計算點(x,y)到兩定滑輪的距離s1、s2
//參數:坐標點(x,y),指向存放點到滑輪距離的指針s1、s2
//返回:無
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void L12(double x,double y,double *s1,double *s2)
{
double L1,L2;
double Dx,Dy;
Dx = x - Lx;
Dy = y - Ly;
Dx *= Dx;
Dy *= Dy;
L1 = sqrt(Dx+Dy);
*s1=L1;
*P_Watchdog_Clear = 1;
Dx = Rx - x;
Dy = Ry - y;
Dx *= Dx;
Dy *= Dy;
L2 = sqrt(Dx+Dy);
*s2=L2;
}
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