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?? c++面試題4.txt

?? 該內容是c++的一些基本知識和企業招聘時筆試題。
?? TXT
字號:
1、局部變量能否和全局變量重名?
答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"
局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環體內
2、如何引用一個已經定義過的全局變量?
答:extern
可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯
3、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?
答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。
可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯
4、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?
答:和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什么區別?
答:前一個循環一遍再判斷,后一個判斷以后再循環
6、請寫出下列代碼的輸出內容
#include<stdio.h>
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
return 0;
} 
答:10,12,120

1、static全局變量與普通的全局變量有什么區別?static局部變量和普通局部變量有什么區別?static函數與普通函數有什么區別?
全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區別雖在于非靜態全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態全局變量的作用域局限于一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。
從以上分析可以看出, 把局部變量改變為靜態變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變為靜態變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。
static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件

static全局變量與普通的全局變量有什么區別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;
static局部變量和普通局部變量有什么區別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;
static函數與普通函數有什么區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝
2、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態區 )中,動態申請數據存在于( 堆)中。
3、設有以下說明和定義:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DATE max;
則語句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的執行結果是:___52____
答:DATE是一個union, 變量公用空間. 里面最大的變量類型是int[5], 占用20個字節. 所以它的大小是20
data是一個struct, 每個變量分開占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以結果是 20 + 32 = 52.
當然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節,那么結果是 int2 + DATE10 + double8 = 20
4、隊列和棧有什么區別?
隊列先進先出,棧后進先出

5、寫出下列代碼的輸出內容
#include<stdio.h>
int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{
INCp=&inc;
int temp =p(arg1);
fun(&temp,&arg1, arg2);
printf("%d\n",*arg2);
}

main()
{
int a;
show(multi,10,&a);
return 0;
}
答:110
7、請找出下面代碼中的所以錯誤
說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序后變為“dcba”

1、#include"string.h"
2、main()
3、{
4、 char*src="hello,world";
5、 char* dest=NULL;
6、 int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8、 char* d=dest;
9、 char* s=src[len];
10、 while(len--!=0) 
11、 d++=s--;
12、 printf("%s",dest);
13、 return 0;
14、} 
答:
方法1:
int main(){
 char* src = "hello,world";
 int len = strlen(src);
 char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個空間
 char* d = dest;
 char* s = &src[len-1];//指向最后一個字符
 while( len-- != 0 )
  *d++=*s--;
 *d = 0;//尾部要加\0
 printf("%s\n",dest);
free(dest);// 使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯泄露
 return 0;
}
方法2:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
main()
{
char str[]="hello,world";
int len=strlen(str);
char t;
for(int i=0; i<len/2; i++)
{
t=str[i]; 
str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return 0;
}
1.-1,2,7,28,,126請問28和126中間那個數是什么?為什么?
第一題的答案應該是4^3-1=63
規律是n^3-1(當n為偶數0,2,4)
      n^3+1(當n為奇數1,3,5)
答案:63
2.用兩個棧實現一個隊列的功能?要求給出算法和思路!
設2個棧為A,B, 一開始均為空.

入隊:
將新元素push入棧A;

出隊:
(1)判斷棧B是否為空;
(2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B;
(3)將棧B的棧頂元素pop出;

這樣實現的隊列入隊和出隊的平攤復雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好。3.在c語言庫函數中將一個字符轉換成整型的函數是atool()嗎,這個函數的原型是什么?
函數名: atol 
功 能: 把字符串轉換成長整型數 
用 法: long atol(const char *nptr); 
程序例: 
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
int main(void) 
{ 
long l; 
char *str = "98765432"; 

l = atol(lstr); 
printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); 
return(0); 
}


2.對于一個頻繁使用的短小函數,在C語言中應用什么實現,在C++中應用什么實現?
c用宏定義,c++用inline
  3.直接鏈接兩個信令點的一組鏈路稱作什么?
 PPP點到點連接
  4.接入網用的是什么接口?
  5.voip都用了那些協議?
  6.軟件測試都有那些種類?
黑盒:針對系統功能的測試    白合:測試函數功能,各函數接口
  7.確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設計的那個隊段完成的?
 概要設計階段
  8.enum string
    {
    x1,
    x2,
    x3=10,
    x4,
    x5,
    }x;
   問x= 0x801005,0x8010f4  ;
  9.unsigned char *p1;
    unsigned long *p2;
    p1=(unsigned char *)0x801000;
    p2=(unsigned long *)0x810000;
    請問p1+5=  ;
        p2+5=  ;
三.選擇題:
  1.Ethternet鏈接到Internet用到以下那個協議?
  A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
  2.屬于網絡層協議的是:
  A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
  3.Windows消息調度機制是:
  A.指令隊列;B.指令堆棧;C.消息隊列;D.消息堆棧;
  4.unsigned short hash(unsigned short key)
    {
      return (key>>)%256
    }
   請問hash(16),
hash(256)的值分別是:
  A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32
四.找錯題:
  1.請問下面程序有什么錯誤?
   int a[60][250][1000],i,j,k;
   for(k=0;k<=1000;k++)
    for(j=0;j<250;j++)
     for(i=0;i<60;i++)
      a[i][j][k]=0;
把循環語句內外換一下
  2.#define Max_CB 500
    void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
     {
     unsigned char ucCmdNum;
     ......
    
     for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)
      {
      ......;
      }
 死循環
   3.以下是求一個數的平方的程序,請找出錯誤:
    #define SQUARE(a)((a)*(a))
    int a=5;
    int b;
    b=SQUARE(a++);
   4.typedef unsigned char BYTE
     int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
      {  
      BYTE *gt_buf;
      gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
      ......
      if(gt_len>Max_GT_Length)
        {
        return GT_Length_ERROR;  
        }
        .......
      }
五.問答題:
   1.IP Phone的原理是什么?
 IPV6
   2.TCP/IP通信建立的過程怎樣,端口有什么作用?
 三次握手,確定是哪個應用程序使用該協議
   3.1號信令和7號信令有什么區別,我國某前廣泛使用的是那一種?
   4.列舉5種以上的電話新業務?

微軟亞洲技術中心的面試題!!!
1.進程和線程的差別。
線程是指進程內的一個執行單元,也是進程內的可調度實體.
與進程的區別:
(1)調度:線程作為調度和分配的基本單位,進程作為擁有資源的基本單位
(2)并發性:不僅進程之間可以并發執行,同一個進程的多個線程之間也可并發執行
(3)擁有資源:進程是擁有資源的一個獨立單位,線程不擁有系統資源,但可以訪問隸屬于進程的資源. 
(4)系統開銷:在創建或撤消進程時,由于系統都要為之分配和回收資源,導致系統的開銷明顯大于創建或撤消線程時的開銷。
2.測試方法 
人工測試:個人復查、抽查和會審
機器測試:黑盒測試和白盒測試

2.Heap與stack的差別。
Heap是堆,stack是棧。
Stack的空間由操作系統自動分配/釋放,Heap上的空間手動分配/釋放。
Stack空間有限,Heap是很大的自由存儲區
C中的malloc函數分配的內存空間即在堆上,C++中對應的是new操作符。
程序在編譯期對變量和函數分配內存都在棧上進行,且程序運行過程中函數調用時參數的傳遞也在棧上進行
3.Windows下的內存是如何管理的?
4.介紹.Net和.Net的安全性。
5.客戶端如何訪問.Net組件實現Web Service?
6.C/C++編譯器中虛表是如何完成的?
7.談談COM的線程模型。然后討論進程內/外組件的差別。
8.談談IA32下的分頁機制
小頁(4K)兩級分頁模式,大頁(4M)一級
9.給兩個變量,如何找出一個帶環單鏈表中是什么地方出現環的?
一個遞增一,一個遞增二,他們指向同一個接點時就是環出現的地方
10.在IA32中一共有多少種辦法從用戶態跳到內核態?
通過調用門,從ring3到ring0,中斷從ring3到ring0,進入vm86等等
11.如果只想讓程序有一個實例運行,不能運行兩個。像winamp一樣,只能開一個窗口,怎樣實現?
用內存映射或全局原子(互斥變量)、查找窗口句柄.. 
FindWindow,互斥,寫標志到文件或注冊表,共享內存。.   
12.如何截取鍵盤的響應,讓所有的‘a’變成‘b’?
鍵盤鉤子SetWindowsHookEx
 13.Apartment在COM中有什么用?為什么要引入?
 14.存儲過程是什么?有什么用?有什么優點?
我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常復雜的查詢,編譯運行,所以運行一次后,以后再運行速度比單獨執行SQL快很多
 15.Template有什么特點?什么時候用?
16.談談Windows DNA結構的特點和優點。


網絡編程中設計并發服務器,使用多進程 與 多線程 ,請問有什么區別?
1,進程:子進程是父進程的復制品。子進程獲得父進程數據空間、堆和棧的復制品。
2,線程:相對與進程而言,線程是一個更加接近與執行體的概念,它可以與同進程的其他線程共享數據,但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執行序列。
兩者都可以提高程序的并發度,提高程序運行效率和響應時間。
線程和進程在使用上各有優缺點:線程執行開銷小,但不利于資源管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合于在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。

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