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Qt OpenGL教程第六課.項目名稱:Qt OpenGL教程項目描述:紋理映射作者姓名:Cavendish ( cavendish@qiliang.net )作者網站:http://www.qiliang.net/nehe_qt需求:Qt ( 我在Unix/X11上使用的是3.1.0的自由版和企業版,在MS/Windows上使用的是3.1.0的企業版 )http://www.trolltech.com(1)Unix/X11gcc ( 我使用的是3.2 )http://gcc.gnu.orgX ( 我使用的是4.2.0 )http://www.xfree86.orgMesa ( 我使用的是5.0 )http://www.mesa3d.org(2)MS/WindowsMicrosoft Visual Studio ( 我使用的是6.0 )http://www.microsoft.com已知bug/問題:1. Qt也支持Macintosh和嵌入式系統。但是我還沒有在這些系統是編譯我的代碼。2. 在RedHat 7.3下,我使用的是gcc 2.96,在切換全屏模式和窗口模式的時候,不正常。 在RedHat 8.0下,我使用的是gcc 3.2,就沒有任何問題,我不知道這是為什么。聯系:如果你有什么問題、說明,或者有用的提示,請給我發email( cavendish@qiliang.net )。感謝:Jeff Molofee ( nehe@connect.ab.ca ) 寫了NeHe教程 ( http://nehe.gamedev.net )。CKer ( cker@sina.com ) 把NeHe教程譯成中文 ( http://www.csdn.net/develop/author/netauthor/CKer )。--Cavendish ( 2002/12/18 )
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