?? menu_sub.h
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//頗老: menu_sub.h
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//林力: 覽儈橇肺弊伐闌 困茄 葷儈磊 撈亥飄 慶歹 頗老
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//汲疙:
// 備煉眉 馮(Room) 扁過撈 利儈等 覽儈橇肺弊伐 備煉眉客
// 葷儈磊 裹困狼 撈亥飄 貿(mào)府 竊薦 瀝狼 慶歹
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//累己磊:
// 2006.02. 冠蠻刮(eacs@paran.com)
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/*
#ifndef MENU_SUB_H
#define MENU_SUB_H
typedef struct menu_sub menu_sub;
struct menu_sub{
AEEApplet a;
AEEDeviceInfo DeviceInfo;
EVENT_ENTRY *pEventEntry;
int eventSize;
KEY_EVENT_ENTRY *pKeyEventEntry;
int keyEventSize;
//撈 鎊俊 眠啊 鞘靛甫 火澇茄促.
};
int menu_sub_PreTranslateKey(uint16 * pVkey, uint32 * pBitFlags);
boolean menu_sub_Init(menu_sub *pMe);
void menu_sub_Free(menu_sub *pMe);
#endif //MENU_SUB_H
*/
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//頗老: menu_sub.h
//
//林力: 覽儈橇肺弊伐闌 困茄 葷儈磊 撈亥飄 慶歹 頗老
//
//汲疙:
// 備煉眉 馮(Room) 扁過撈 利儈等 覽儈橇肺弊伐 備煉眉客
// 葷儈磊 裹困狼 撈亥飄 貿(mào)府 竊薦 瀝狼 慶歹
//
//累己磊:
// 2006.02. 冠蠻刮(eacs@paran.com)
//======================================================
#ifndef MENU_SUB_H
#define MENU_SUB_H
typedef struct menu_sub menu_sub;
struct menu_sub{
//int data222[12];
AEEApplet a;
AEEDeviceInfo DeviceInfo;
EVENT_ENTRY *pEventEntry;
int eventSize;
KEY_EVENT_ENTRY *pKeyEventEntry;
int keyEventSize;
//撈 鎊俊 眠啊 鞘靛甫 火澇茄促.
ISoundPlayer * pSoundPlayer;
boolean bPlay;
boolean bSuspend;
boolean bVolumeUp;
IImage * pImage;
AEERect imageRect;
int next;
boolean gamming;
int game_data[16][3]; //= {{0,10,35},{0,40,35},{0,70, 35},{0,10, 70},{0,40, 70},{0,70, 70}, {0,10, 103},{0,40, 103},{0,70, 103},{0,10, 135},{0,40, 135},{0,70, 135}};
int game_next;
int game_cnt;
};
int menu_sub_PreTranslateKey(uint16 * pVkey, uint32 * pBitFlags);
boolean menu_sub_Init(menu_sub *pMe);
void menu_sub_Free(menu_sub *pMe);
#endif //menu_sub_H
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