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/*      GL_POLYGON_OFFSET_FILL */

/* ErrorCode */
#define GL_NO_ERROR                       0
#define GL_INVALID_ENUM                   0x0500
#define GL_INVALID_VALUE                  0x0501
#define GL_INVALID_OPERATION              0x0502
#define GL_STACK_OVERFLOW                 0x0503
#define GL_STACK_UNDERFLOW                0x0504
#define GL_OUT_OF_MEMORY                  0x0505

/* FeedBackMode */
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#define GL_3D_COLOR_TEXTURE               0x0603
#define GL_4D_COLOR_TEXTURE               0x0604

/* FeedBackToken */
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#define GL_DRAW_PIXEL_TOKEN               0x0705
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/* FogMode */
/*      GL_LINEAR */
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#define GL_EXP2                           0x0801


/* FogParameter */
/*      GL_FOG_COLOR */
/*      GL_FOG_DENSITY */
/*      GL_FOG_END */
/*      GL_FOG_INDEX */
/*      GL_FOG_MODE */
/*      GL_FOG_START */

/* FrontFaceDirection */
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#define GL_CCW                            0x0901

/* GetMapTarget */
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#define GL_ORDER                          0x0A01
#define GL_DOMAIN                         0x0A02

/* GetPixelMap */
/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
/*      GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
/*      GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
/*      GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
/*      GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
/*      GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */

/* GetPointerTarget */
/*      GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
/*      GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
/*      GL_COLOR_ARRAY_POINTER */
/*      GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
/*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */

/* GetTarget */
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#define GL_ALPHA_TEST                     0x0BC0
#define GL_ALPHA_TEST_FUNC                0x0BC1
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#define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
#define GL_INDEX_CLEAR_VALUE              0x0C20
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#define GL_INDEX_MODE                     0x0C30
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#define GL_AUTO_NORMAL                    0x0D80
#define GL_MAP1_COLOR_4                   0x0D90
#define GL_MAP1_INDEX                     0x0D91
#define GL_MAP1_NORMAL                    0x0D92
#define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1           0x0D93
#define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2           0x0D94
#define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3           0x0D95
#define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4           0x0D96
#define GL_MAP1_VERTEX_3                  0x0D97
#define GL_MAP1_VERTEX_4                  0x0D98
#define GL_MAP2_COLOR_4                   0x0DB0
#define GL_MAP2_INDEX                     0x0DB1
#define GL_MAP2_NORMAL                    0x0DB2
#define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1           0x0DB3
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