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/******************************************************************************//*                                                                            *//*                 SUPER CHASE (C) 1992 TAITO CORPORATION                     *//*                                                                            *//******************************************************************************/#include "gameinc.h"#include "superchs.h"#include "f3system.h"#include "tc003vcu.h"#include "savegame.h"#include "debug.h"#include "sasound.h"static struct DIR_INFO super_chase_dirs[] ={   { "super_chase", },   { "superchs", },   { NULL, },};static struct ROM_INFO super_chase_roms[] ={   {    "d46-01.64", 0x00200000, 0x5c2ae92d, 0, 0, 0, },   {    "d46-02.65", 0x00200000, 0xa83ca82e, 0, 0, 0, },   {    "d46-03.66", 0x00200000, 0xe0e9cbfd, 0, 0, 0, },   {    "d46-04.67", 0x00200000, 0x832769a9, 0, 0, 0, },   {    "d46-05.87", 0x00100000, 0x150d0e4c, 0, 0, 0, },   {    "d46-06.88", 0x00100000, 0x321308be, 0, 0, 0, },   {    "d46-07.34", 0x00080000, 0xc3b8b093, 0, 0, 0, },   {     "d46-10.2", 0x00200000, 0x306256be, 0, 0, 0, },   {     "d46-11.5", 0x00200000, 0xd4ea0f56, 0, 0, 0, },   {     "d46-12.4", 0x00200000, 0xa24a53a8, 0, 0, 0, },   {   "d46-24.127", 0x00020000, 0xa006baa1, REGION_ROM3, 0x000000, LOAD_8_16, },   {   "d46-23.112", 0x00020000, 0x9a69dbd0, REGION_ROM3, 0x000001, LOAD_8_16, },   {    "d46-31.21", 0x00040000, 0x38b983a3, 0, 0, 0, },   {    "d46-33.23", 0x00040000, 0x3094bcd0, 0, 0, 0, },   {    "d46-34.25", 0x00040000, 0xc72a4d2b, 0, 0, 0, },   {    "d46-35.27", 0x00040000, 0x1575c9a7, 0, 0, 0, },   {   "d46-37.8up", 0x00020000, 0x60b51b91, REGION_ROM2, 0x000000, LOAD_8_16, },   {   "d46-36.7lo", 0x00020000, 0x8f7aa276, REGION_ROM2, 0x000001, LOAD_8_16, },   {           NULL,          0,          0, 0, 0, 0, },};static struct INPUT_INFO super_chase_inputs[] ={   { KB_DEF_COIN1,        MSG_COIN1,               0x069001, 0x80, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_COIN2,        MSG_COIN2,               0x069001, 0x40, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_SERVICE,      MSG_SERVICE,             0x069001, 0x07, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_TEST,         MSG_TEST,                0x069001, 0x10, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P1_START,     MSG_P1_START,            0x069002, 0x80, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P1_B1,        MSG_P1_B1,               0x069002, 0x10, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P1_B2,        MSG_P1_B2,               0x069002, 0x20, BIT_ACTIVE_0 },   { 0,                   NULL,                    0,        0,    0            },};static struct ROMSW_DATA romsw_data_super_chase_0[] ={   { "Taito 1",                0x01 },   { "Taito 2",                0x02 },   { "Taito 3",                0x03 },   { NULL,                     0    },};static struct ROMSW_INFO super_chase_romsw[] ={   { 0x0FFFFF, 0x02, romsw_data_super_chase_0 },   { 0,        0,    NULL },};static struct VIDEO_INFO super_chase_video ={   DrawSuperChase,   320,   240,   64,   VIDEO_ROTATE_NORMAL| VIDEO_ROTATABLE,};struct GAME_MAIN game_super_chase ={   super_chase_dirs,   super_chase_roms,   super_chase_inputs,   NULL,   super_chase_romsw,   LoadSuperChase,   ClearSuperChase,   &super_chase_video,   ExecuteSuperChaseFrame,   "superchs",   "Super Chase",   NULL,   COMPANY_ID_TAITO,   "D46",   1992,   f3_sound,   GAME_RACE | GAME_NOT_WORKING,};#define OBJ_A_COUNT	(0xF1D0)// OBJECT TILE MAPSstatic UINT8 *OBJECT_MAP;// 16x16 OBJECT TILES BANK Astatic UINT8 *GFX_OBJ_A;//static UINT8 *GFX_OBJ_A_SOLID;//static UINT8 *zoom16_ofs;static UINT8 *ROM3;static UINT8 *RAM_BG0;static UINT8 *RAM_BG1;static UINT8 *RAM_BG2;static UINT8 *RAM_BG3;static UINT8 *RAM_SCR0;static UINT8 *RAM_SCR1;static UINT8 *RAM_SCR2;static UINT8 *RAM_SCR3;static UINT32 SCR0_XOFS;static UINT32 SCR1_XOFS;static UINT32 SCR2_XOFS;static UINT32 SCR3_XOFS;static UINT32 SCR0_YOFS;static UINT32 SCR1_YOFS;static UINT32 SCR2_YOFS;static UINT32 SCR3_YOFS;static UINT8 *GFX_BG0;static UINT8 *GFX_BG0_SOLID;//static UINT8 *GFX_SPR;//static UINT8 *GFX_SPR_SOLID;void AddSCMemoryMap(UINT32 romsize){   UINT32 ta;   for(ta=0;ta<0x100;ta++){      R24[ta]=RAM+0x70000;	// SCRATCH RAM   }   R24[0x10]=RAM+0x00000;	// MAIN RAM   R24[0x11]=RAM+0x10000;	// MAIN RAM   R24[0x18]=RAM+0x30000;	// SCREEN RAM - F3 system   R24[0x1B]=RAM+0x6A000;	// SCROLL RAM - F3 system   R24[0x20]=RAM+0x40000;	// COMM RAM?   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  if(!(TMP=AllocateMem(0x200000))) return;   if(!load_rom("d46-01.64", TMP, OBJ_A_COUNT*0x20)) return;	// 16x16 OBJ A   tb=0;   for(ta=0;ta<OBJ_A_COUNT*0x20;ta+=2){      tc=ReadWord(&TMP[ta]);      GFX_OBJ_A[tb+0] =((tc&0x8000)>>(15));      GFX_OBJ_A[tb+1] =((tc&0x4000)>>(14));      GFX_OBJ_A[tb+2] =((tc&0x2000)>>(13));      GFX_OBJ_A[tb+3] =((tc&0x1000)>>(12));      GFX_OBJ_A[tb+4] =((tc&0x0800)>>(11));      GFX_OBJ_A[tb+5] =((tc&0x0400)>>(10));      GFX_OBJ_A[tb+6] =((tc&0x0200)>>( 9));      GFX_OBJ_A[tb+7] =((tc&0x0100)>>( 8));      GFX_OBJ_A[tb+8] =((tc&0x0080)>>( 7));      GFX_OBJ_A[tb+9] =((tc&0x0040)>>( 6));      GFX_OBJ_A[tb+10]=((tc&0x0020)>>( 5));      GFX_OBJ_A[tb+11]=((tc&0x0010)>>( 4));      GFX_OBJ_A[tb+12]=((tc&0x0008)>>( 3));      GFX_OBJ_A[tb+13]=((tc&0x0004)>>( 2));      GFX_OBJ_A[tb+14]=((tc&0x0002)>>( 1));      GFX_OBJ_A[tb+15]=((tc&0x0001)>>( 0));      tb+=16;   }   if(!load_rom("d46-02.65", TMP, OBJ_A_COUNT*0x20)) return;	// 16x16 OBJ A   tb=0;   for(ta=0;ta<OBJ_A_COUNT*0x20;ta+=2){      tc=ReadWord(&TMP[ta]);      GFX_OBJ_A[tb+0] |=((tc&0x8000)>>(14));      GFX_OBJ_A[tb+1] |=((tc&0x4000)>>(13));      GFX_OBJ_A[tb+2] |=((tc&0x2000)>>(12));      GFX_OBJ_A[tb+3] |=((tc&0x1000)>>(11));      GFX_OBJ_A[tb+4] |=((tc&0x0800)>>(10));      GFX_OBJ_A[tb+5] |=((tc&0x0400)>>( 9));      GFX_OBJ_A[tb+6] |=((tc&0x0200)>>( 8));      GFX_OBJ_A[tb+7] |=((tc&0x0100)>>( 7));      GFX_OBJ_A[tb+8] |=((tc&0x0080)>>( 6));      GFX_OBJ_A[tb+9] |=((tc&0x0040)>>( 5));      GFX_OBJ_A[tb+10]|=((tc&0x0020)>>( 4));      GFX_OBJ_A[tb+11]|=((tc&0x0010)>>( 3));      GFX_OBJ_A[tb+12]|=((tc&0x0008)>>( 2));      GFX_OBJ_A[tb+13]|=((tc&0x0004)>>( 1));      GFX_OBJ_A[tb+14]|=((tc&0x0002)>>( 0));      GFX_OBJ_A[tb+15]|=((tc&0x0001)<<( 1));      tb+=16;   }   if(!load_rom("d46-03.66", TMP, OBJ_A_COUNT*0x20)) return;	// 16x16 OBJ A   tb=0;   for(ta=0;ta<OBJ_A_COUNT*0x20;ta+=2){      tc=ReadWord(&TMP[ta]);      GFX_OBJ_A[tb+0] |=((tc&0x8000)>>(13));      GFX_OBJ_A[tb+1] |=((tc&0x4000)>>(12));      GFX_OBJ_A[tb+2] |=((tc&0x2000)>>(11));      GFX_OBJ_A[tb+3] |=((tc&0x1000)>>(10));      GFX_OBJ_A[tb+4] |=((tc&0x0800)>>( 9));      GFX_OBJ_A[tb+5] |=((tc&0x0400)>>( 8));      GFX_OBJ_A[tb+6] |=((tc&0x0200)>>( 7));      GFX_OBJ_A[tb+7] |=((tc&0x0100)>>( 6));      GFX_OBJ_A[tb+8] |=((tc&0x0080)>>( 5));      GFX_OBJ_A[tb+9] |=((tc&0x0040)>>( 4));      GFX_OBJ_A[tb+10]|=((tc&0x0020)>>( 3));      GFX_OBJ_A[tb+11]|=((tc&0x0010)>>( 2));      GFX_OBJ_A[tb+12]|=((tc&0x0008)>>( 1));      GFX_OBJ_A[tb+13]|=((tc&0x0004)>>( 0));      GFX_OBJ_A[tb+14]|=((tc&0x0002)<<( 1));      GFX_OBJ_A[tb+15]|=((tc&0x0001)<<( 2));      tb+=16;   }   if(!load_rom("d46-04.67", TMP, OBJ_A_COUNT*0x20)) return;	// 16x16 OBJ A   tb=0;   for(ta=0;ta<OBJ_A_COUNT*0x20;ta+=2){      tc=ReadWord(&TMP[ta]);      GFX_OBJ_A[tb+0] |=((tc&0x8000)>>(12));      GFX_OBJ_A[tb+1] |=((tc&0x4000)>>(11));      GFX_OBJ_A[tb+2] |=((tc&0x2000)>>(10));      GFX_OBJ_A[tb+3] |=((tc&0x1000)>>( 9));      GFX_OBJ_A[tb+4] |=((tc&0x0800)>>( 8));      GFX_OBJ_A[tb+5] |=((tc&0x0400)>>( 7));      GFX_OBJ_A[tb+6] |=((tc&0x0200)>>( 6));      GFX_OBJ_A[tb+7] |=((tc&0x0100)>>( 5));      GFX_OBJ_A[tb+8] |=((tc&0x0080)>>( 4));      GFX_OBJ_A[tb+9] |=((tc&0x0040)>>( 3));      GFX_OBJ_A[tb+10]|=((tc&0x0020)>>( 2));      GFX_OBJ_A[tb+11]|=((tc&0x0010)>>( 1));      GFX_OBJ_A[tb+12]|=((tc&0x0008)>>( 0));      GFX_OBJ_A[tb+13]|=((tc&0x0004)<<( 1));      GFX_OBJ_A[tb+14]|=((tc&0x0002)<<( 2));      GFX_OBJ_A[tb+15]|=((tc&0x0001)<<( 3));      tb+=16;   }   if(!load_rom("d46-07.34", OBJECT_MAP, 0x80000)) return; // TILE MAPPING   tb=0;   if(!load_rom("d46-05.87", TMP, 0xFDB00)) return;	// 16x16 TILES ($3F6C)   for(ta=0;ta<0xFDB00;ta+=2){      GFX_BG0[tb++]=TMP[ta]&15;      GFX_BG0[tb++]=TMP[ta]>>4;      GFX_BG0[tb++]=TMP[ta+1]&15;      GFX_BG0[tb++]=TMP[ta+1]>>4;      tb+=4;   }   tb=4;   if(!load_rom("d46-06.88", TMP, 0xFDB00)) return;	// 16x16 TILES   for(ta=0;ta<0xFDB00;ta+=2){      GFX_BG0[tb++]=TMP[ta]&15;      GFX_BG0[tb++]=TMP[ta]>>4;      GFX_BG0[tb++]=TMP[ta+1]&15;      GFX_BG0[tb++]=TMP[ta+1]>>4;      tb+=4;   }   FreeMem(TMP);   GFX_BG0_SOLID = MakeSolidTileMap16x16(GFX_BG0, 0x03F6C);   RAMSize=0xB0000;   if(!(RAM=AllocateMem(0xB0000))) return;   if(!(ROM=AllocateMem(0x140000))) return;   // Setup 68020 Memory Map   // ----------------------   AddSCMemoryMap(0x100000);   RAM_BG0=RAM+0x30000;   RAM_BG1=RAM+0x31000;   RAM_BG2=RAM+0x32000;   RAM_BG3=RAM+0x33000;   RAM_SCR0=RAM+0x6A000;   RAM_SCR1=RAM+0x6A002;   RAM_SCR2=RAM+0x6A004;   RAM_SCR3=RAM+0x6A006;   SCR0_XOFS=0x0020;   SCR1_XOFS=0x001C;   SCR2_XOFS=0x0018;   SCR3_XOFS=0x0014;   SCR0_YOFS=0xFFF8;

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