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/******************************************************************************//*                                                                            *//*                    Ufo Robo Dangar (C) 1986 NICHIBUTSU                     *//*                                                                            *//******************************************************************************/#include "gameinc.h"#include "dangarb.h"#include "nichisnd.h"static struct DIR_INFO ufo_robo_dangar_dirs[] ={   { "ufo_robo_dangar", },   { "dangarb", },   { NULL, },};static struct ROM_INFO ufo_robo_dangar_roms[] ={   { "dangar01.bin", 0x00008000, 0xd59ed1f1, 0, 0, 0, },   { "dangar02.bin", 0x00008000, 0xdfdb931c, 0, 0, 0, },   { "dangar03.bin", 0x00008000, 0x6954e8c3, 0, 0, 0, },   { "dangar04.bin", 0x00008000, 0x4af6a8bf, 0, 0, 0, },   { "dangar05.bin", 0x00004000, 0xe804ffe1, 0, 0, 0, },   { "dangar06.bin", 0x00004000, 0x6c899071, 0, 0, 0, },   { "dangar07.bin", 0x00004000, 0x6dba32cf, 0, 0, 0, },   { "dangar08.bin", 0x00008000, 0x8136fd10, 0, 0, 0, },   { "dangar09.bin", 0x00004000, 0x3ce5ec11, 0, 0, 0, },   { "dangar10.bin", 0x00004000, 0xdb7f6613, 0, 0, 0, },   { "dangar11.bin", 0x00008000, 0x8cf11419, 0, 0, 0, },   { "dangar12.bin", 0x00008000, 0x55711884, 0, 0, 0, },   { "dangar13.bin", 0x00004000, 0x3e041873, 0, 0, 0, },   { "dangar14.bin", 0x00008000, 0x488e3463, 0, 0, 0, },   {           NULL,          0,          0, 0, 0, 0, },};static struct INPUT_INFO ufo_robo_dangar_inputs[] ={   { KB_DEF_COIN1,        MSG_COIN1,               0x00C001, 0x04, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_COIN2,        MSG_COIN2,               0x00C001, 0x08, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_TILT,         MSG_TILT,                0x00C003, 0x04, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P1_START,     MSG_P1_START,            0x00C001, 0x01, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P1_UP,        MSG_P1_UP,               0x00C000, 0x01, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P1_DOWN,      MSG_P1_DOWN,             0x00C000, 0x02, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P1_LEFT,      MSG_P1_LEFT,             0x00C000, 0x04, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P1_RIGHT,     MSG_P1_RIGHT,            0x00C000, 0x08, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P1_B1,        MSG_P1_B1,               0x00C000, 0x10, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P1_B2,        MSG_P1_B2,               0x00C000, 0x20, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P2_START,     MSG_P2_START,            0x00C001, 0x02, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P2_UP,        MSG_P2_UP,               0x00C002, 0x01, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P2_DOWN,      MSG_P2_DOWN,             0x00C002, 0x02, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P2_LEFT,      MSG_P2_LEFT,             0x00C002, 0x04, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P2_RIGHT,     MSG_P2_RIGHT,            0x00C002, 0x08, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P2_B1,        MSG_P2_B1,               0x00C002, 0x10, BIT_ACTIVE_0 },   { KB_DEF_P2_B2,        MSG_P2_B2,               0x00C002, 0x20, BIT_ACTIVE_0 },   { 0,                   NULL,                    0,        0,    0            },};static struct VIDEO_INFO ufo_robo_dangar_video ={   DrawDangarB,   224,   320,   32,   VIDEO_ROTATE_NORMAL,};struct GAME_MAIN game_ufo_robo_dangar ={   ufo_robo_dangar_dirs,   ufo_robo_dangar_roms,   ufo_robo_dangar_inputs,   NULL,   NULL,   LoadDangarB,   ClearDangarB,   &ufo_robo_dangar_video,   ExecuteDangarBFrame,   "dangarb",   "Dangar - Ufo Robo (bootleg)",   NULL,   COMPANY_ID_NICHIBUTSU,   NULL,   1986,   nichi_ym3812_sound,   GAME_SHOOT | GAME_NOT_WORKING,};static UINT8 *GFX_BG0;static UINT8 *GFX_BG1;static UINT8 *GFX_SPR;static UINT8 *GFX_FG0;static UINT8 *MSK_BG1;static UINT8 *MSK_SPR;static UINT8 *MSK_FG0;void LoadDangarB(void){   int ta,tb;   RAMSize=0x40000+0x10000;   if(!(ROM=AllocateMem(0x60000))) return;   if(!(RAM=AllocateMem(RAMSize))) return;   if(!(GFX=AllocateMem(0x110000))) return;   if(!load_rom("dangar06.bin", RAM+0x00000, 0x10000)) return; // 68000 ROM   if(!load_rom("dangar07.bin", RAM+0x10000, 0x10000)) return;   if(!load_rom("dangar08.bin", RAM+0x20000, 0x10000)) return;   for(ta=0;ta<0x30000;ta++){      ROM[ta+ta]=RAM[ta];   }   if(!load_rom("dangar01.bin", RAM+0x00000, 0x10000)) return;   if(!load_rom("dangar02.bin", RAM+0x10000, 0x10000)) return;   if(!load_rom("dangar03.bin", RAM+0x20000, 0x10000)) return;   for(ta=0;ta<0x30000;ta++){      ROM[ta+ta+1]=RAM[ta];   }   /*-----[Sound Setup]-----*/   Z80ROM=RAM+0x40000;   if(!load_rom("dangar10.bin", Z80ROM, 0x10000)) return;	// Z80 SOUND ROM   Z80ROM[0x57]=0x00;   Z80ROM[0x58]=0x00;   Z80ROM[0x70]=0x00;   Z80ROM[0x71]=0x00;   AddNichibutsuYM3526(0x0082, 0x0077);   AddNichiSample(0x015F, 0x0161, 1);   AddNichiSample(0x0162, 0x0164, 1);   AddNichiSample(0x5040, 0x559A, 1);   AddNichiSample(0x559B, 0x57BC, 1);   AddNichiSample(0x57BD, 0x5E1D, 1);   AddNichiSample(0x5E1E, 0x6EBE, 1);   AddNichiSample(0x6EBF, 0x754F, 1);   AddNichiSample(0x7550, 0x7EC1, 1);   AddNichiSample(0x8040, 0x9040, 1);   AddNichiSample(0x9041, 0x9FD1, 1);   AddNichiSample(0x9FD2, 0xB6C2, 3);   AddNichiSample(0xB6C3, 0xCB13, 1);   AddNichiSample(0xCB14, 0xE5E4, 1);   AddNichiSample(0xE5E5, 0xF5E4, 2);   /*-----------------------*/   GFX_BG0 = GFX+0x000000;   GFX_BG1 = GFX+0x040000;   GFX_SPR = GFX+0x080000;   GFX_FG0 = GFX+0x100000;   tb=0;   if(!load_rom("dangar14.bin", RAM+0x00000, 0x10000)) return;	// GFX BG0   if(!load_rom("dangar13.bin", RAM+0x10000, 0x10000)) return;   for(ta=0;ta<0x20000;ta++,tb+=2){      GFX_BG0[tb+0]=(RAM[ta]&15)^15;      GFX_BG0[tb+1]=(RAM[ta]>>4)^15;   }   tb=0;   if(!load_rom("dangar04.bin", RAM+0x00000, 0x10000)) return;	// GFX BG1   if(!load_rom("dangar05.bin", RAM+0x10000, 0x10000)) return;   for(ta=0;ta<0x20000;ta++,tb+=2){      GFX_BG1[tb+0]=(RAM[ta]&15)^15;      GFX_BG1[tb+1]=(RAM[ta]>>4)^15;   }   tb=0;   if(!load_rom("dangar11.bin", RAM+0x00000, 0x20000)) return;	// GFX SPR   if(!load_rom("dangar12.bin", RAM+0x20000, 0x20000)) return;   for(ta=0;ta<0x20000;ta++,tb+=4){      GFX_SPR[tb+0]=(RAM[ta+0x00000]&15)^15;      GFX_SPR[tb+1]=(RAM[ta+0x00000]>>4)^15;      GFX_SPR[tb+2]=(RAM[ta+0x20000]&15)^15;      GFX_SPR[tb+3]=(RAM[ta+0x20000]>>4)^15;   }   tb=0;   if(!load_rom("dangar09.bin", RAM, 0x4000)) return;    // GFX FG0   for(ta=0;ta<0x4000;ta++,tb+=2){      GFX_FG0[tb+0]=(RAM[ta]&15)^15;      GFX_FG0[tb+1]=(RAM[ta]>>4)^15;   }   Rotate16x16(GFX_BG0,0x0400);   Flip16x16_X(GFX_BG0,0x0400);   Rotate16x16(GFX_BG1,0x0400);   Flip16x16_X(GFX_BG1,0x0400);   Rotate16x16(GFX_SPR,0x0800);   Flip16x16_X(GFX_SPR,0x0800);   Rotate8x8  (GFX_FG0,0x0400);   Flip8x8_X  (GFX_FG0,0x0400);   MSK_BG1 = make_solid_mask_16x16(GFX_BG1, 0x0400);   MSK_SPR = make_solid_mask_16x16(GFX_SPR, 0x0800);   MSK_FG0 = make_solid_mask_8x8  (GFX_FG0, 0x0400);   memset(RAM+0x00000,0x00,0x40000);   InitPaletteMap(RAM+0xA000, 0x100, 0x10, 0x1000);/*   // 68000 Checksum Fix   // ------------------   WriteLong68k(&ROM[0x0DF98],0x4E714E71);	// 	nop   // 68000 Speed Hack   // ----------------   WriteWord68k(&ROM[0x0E81C],0x4EF9);		// 	jmp	$5D000   WriteLong68k(&ROM[0x0E81E],0x0005D000);	//   WriteLong68k(&ROM[0x5D000],0x13FC0000);	//	move.b	#$00,$AA0000   WriteLong68k(&ROM[0x5D004],0x00AA0000);	//	(Speed Hack)   WriteWord68k(&ROM[0x5D008],0x6100-10);	//	bra.s	<loop>   // Change Sound Comm Address (for speed)   // -------------------------------------   WriteLong68k(&ROM[0x0E5EC],0x00BB0000);   WriteLong68k(&ROM[0x0E736],0x00BB0000);   WriteLong68k(&ROM[0x0E7B2],0x00BB0000);*//* *  StarScream Stuff follows */   ByteSwap(ROM,0x60000);   ByteSwap(RAM,0x10000);   AddMemFetch(0x000000, 0x05FFFF, ROM+0x000000-0x000000);   AddMemFetch(-1, -1, NULL);   AddReadByte(0x000000, 0x05FFFF, NULL, ROM+0x000000);   AddReadByte(0x060000, 0x06FFFF, NULL, RAM+0x000000);   AddReadByte(-1, -1, NULL, NULL);   AddReadWord(0x000000, 0x05FFFF, NULL, ROM+0x000000);   AddReadWord(0x060000, 0x06FFFF, NULL, RAM+0x000000);   AddReadWord(-1, -1,NULL, NULL);   AddWriteByte(0x060000, 0x06FFFF, NULL, RAM+0x000000);   AddWriteByte(0xAA0000, 0xAA0001, Stop68000, NULL);			// Trap Idle 68000   AddWriteByte(-1, -1, NULL, NULL);   AddWriteWord(0x060000, 0x06FFFF, NULL, RAM+0x000000);   AddWriteWord(0xBB0000, 0xBB0001, NichiSoundCommWrite68k, NULL);   AddWriteWord(-1, -1, NULL, NULL);   AddInitMemory();	// Set Starscream mem pointers...}void ClearDangarB(void){   RemoveNichibutsuYM3526();   #ifdef RAINE_DEBUG      //save_debug("RAM.bin",RAM,0x010000,1);   #endif}void ExecuteDangarBFrame(void){   cpu_execute_cycles(CPU_68K_0, CPU_FRAME_MHz(12,60));	// M68000 12MHz (60fps)   cpu_interrupt(CPU_68K_0, 1);   Nichibutsu3526_Frame();		// Z80 and YM3526}void DrawDangarB(void){   UINT8 *map;   int x,y,ta;   int zz,zzz,zzzz,y16;   ClearPaletteMap();   // BG0   // ---   if(((zzz=ReadWord(&RAM[0xD000]))&0x0200)==0){      clear_game_screen(0);   }   else{   zzz=ReadWord(&RAM[0xD002])+96;   zzzz=((zzz&0x3F0)>>4)<<6;			// Y Offset (16-1024)   y16=(zzz&15);				// Y Offset (0-15)   zzzz += 2;   zzzz=zzzz&0x0FFF;   for(y=(320+16+y16);y>=16;y-=16){   zz=zzzz;   for(x=32;x<(224+32);x+=16){      MAP_PALETTE_MAPPED(         Map_12bit_xxxxRRRRGGGGBBBB_Rev,         (RAM[0x6001+zz]>>3)|0x60,         16,         map      );      Draw16x16_Mapped(&GFX_BG0[(ReadWord(&RAM[0x6000+zz])&0x3FF)<<8],x,y,map);   zz+=2;   }   zzzz+=0x40;   zzzz=zzzz&0x0FFF;   }   }   // OBJECT LOW   // ----------   if(((zzz=ReadWord(&RAM[0xD000]))&0x0800)!=0){   for(zz=0;zz<0x600;zz+=8){      if((ReadWord(&RAM[zz+0])&0x2000)==0){      ta=ReadWord(&RAM[zz+2])&0x7FF;      if(MSK_SPR[ta]!=0){				// No pixels; skip      x=((320+32+32) - ReadWord(&RAM[zz+0]))&0x1FF;      y=((320+32+80) - ReadWord(&RAM[zz+6]))&0x1FF;      if((x>16)&&(y>16)&&(x<224+32)&&(y<320+32)){         MAP_PALETTE_MAPPED(            Map_12bit_xxxxRRRRGGGGBBBB_Rev,            (RAM[zz+5]&0x1F)|0x20,            16,            map         );         if(MSK_SPR[ta]==1){				// Some pixels; trans            switch(RAM[zz+3]&0x30){            case 0x00: Draw16x16_Trans_Mapped(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map);        break;            case 0x10: Draw16x16_Trans_Mapped_FlipY(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map);  break;            case 0x20: Draw16x16_Trans_Mapped_FlipX(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map);  break;            case 0x30: Draw16x16_Trans_Mapped_FlipXY(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map); break;            }         }         else{						// all pixels; solid            switch(RAM[zz+3]&0x30){            case 0x00: Draw16x16_Mapped(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map);        break;            case 0x10: Draw16x16_Mapped_FlipY(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map);  break;            case 0x20: Draw16x16_Mapped_FlipX(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map);  break;            case 0x30: Draw16x16_Mapped_FlipXY(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map); break;            }         }      }      }      }   }   }   if(((zzz=ReadWord(&RAM[0xD000]))&0x0400)!=0){   zzz=ReadWord(&RAM[0xD006])+96;   zzzz=((zzz&0x3F0)>>4)<<6;			// Y Offset (16-1024)   y16=(zzz&15);				// Y Offset (0-15)   zzzz += 2;   zzzz=zzzz&0x0FFF;   for(y=(320+16+y16);y>=16;y-=16){   zz=zzzz;   for(x=32;x<(224+32);x+=16){   ta=ReadWord(&RAM[0x7000+zz])&0x3FF;      if(MSK_BG1[ta]!=0){				// No pixels; skip      MAP_PALETTE_MAPPED(         Map_12bit_xxxxRRRRGGGGBBBB_Rev,         (RAM[0x7001+zz]>>3)|0x40,         16,         map      );      if(MSK_BG1[ta]==1){				// Some pixels; trans         Draw16x16_Trans_Mapped(&GFX_BG1[ta<<8],x,y,map);      }      else{						// all pixels; solid         Draw16x16_Mapped(&GFX_BG1[ta<<8],x,y,map);      }      }   zz+=2;   }   zzzz+=0x40;   zzzz=zzzz&0x0FFF;   }   }   // OBJECT HIGH   // -----------   if(((zzz=ReadWord(&RAM[0xD000]))&0x0800)!=0){   for(zz=0;zz<0x600;zz+=8){      if((ReadWord(&RAM[zz+0])&0x2000)!=0){      ta=ReadWord(&RAM[zz+2])&0x7FF;      if(MSK_SPR[ta]!=0){				// No pixels; skip      x=((320+32+32) - ReadWord(&RAM[zz+0]))&0x1FF;      y=((320+32+80) - ReadWord(&RAM[zz+6]))&0x1FF;      if((x>16)&&(y>16)&&(x<224+32)&&(y<320+32)){         MAP_PALETTE_MAPPED(            Map_12bit_xxxxRRRRGGGGBBBB_Rev,            (RAM[zz+5]&0x1F)|0x20,            16,            map         );         if(MSK_SPR[ta]==1){				// Some pixels; trans            switch(RAM[zz+3]&0x30){            case 0x00: Draw16x16_Trans_Mapped(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map);        break;            case 0x10: Draw16x16_Trans_Mapped_FlipY(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map);  break;            case 0x20: Draw16x16_Trans_Mapped_FlipX(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map);  break;            case 0x30: Draw16x16_Trans_Mapped_FlipXY(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map); break;            }         }         else{						// all pixels; solid            switch(RAM[zz+3]&0x30){            case 0x00: Draw16x16_Mapped(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map);        break;            case 0x10: Draw16x16_Mapped_FlipY(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map);  break;            case 0x20: Draw16x16_Mapped_FlipX(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map);  break;            case 0x30: Draw16x16_Mapped_FlipXY(&GFX_SPR[ta<<8],x,y,map); break;            }         }      }      }      }   }   }   // FG0   // ---   if(((zzz=ReadWord(&RAM[0xD000]))&0x0100)!=0){   zz=4;   for(y=(320+24);y>=32;y-=8){   for(x=32;x<224+32;x+=8){      ta = ((RAM[0x9300+zz]&3)<<8) | (RAM[0x8300+zz]); 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