主要介紹了基本的3D數(shù)學(xué)概念,這對電腦游戲開發(fā)人員和編程人員來說尤為重要。作者詳盡地討論了數(shù)學(xué)理論,并在必要時提供幾何說明,幫助讀者形成直觀的3D感。書中還提供了將理論應(yīng)用于實踐的C++類,并且在每章結(jié)尾處提供練習。《3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ):圖形與游戲開發(fā)》介紹了基礎(chǔ)概念,如向量、坐標空間、矩陣、變換、歐拉角、齊次坐標空間、幾何圖元、相交性檢測和三角網(wǎng)格。
標簽:
3D數(shù)學(xué)
游戲開發(fā)
上傳時間:
2015-05-21
上傳用戶:qintian1007