直線、圓等圖形函數的匯編語言實現 本例所用的繪圖函數均采用堆棧的方法傳遞參數
直線、圓等圖形函數的匯編語言實現 本例所用的繪圖函數均采用堆棧的方法傳遞參數,可以和C語言接口。畫點的函數采用直接寫顯存的方法。為了直接由CPU數據確定像素顏色,而不使用位屏蔽寄存器或置位/重置寄存器,采用了VGA的寫模式2方式。直線和圓的算法均采用Bresenham算法實現,其實現過程及堆棧狀態均...
直線、圓等圖形函數的匯編語言實現 本例所用的繪圖函數均采用堆棧的方法傳遞參數,可以和C語言接口。畫點的函數采用直接寫顯存的方法。為了直接由CPU數據確定像素顏色,而不使用位屏蔽寄存器或置位/重置寄存器,采用了VGA的寫模式2方式。直線和圓的算法均采用Bresenham算法實現,其實現過程及堆棧狀態均...
這是一個經典的動態頁面JAVA程序。在每一次定時器滴答,就可以生成隨機圓并把屏幕下移一個像素,效果如同降雨。...
用迷宮算法實現聚點的統計,這里只是簡單掃描每個像素的四個方向,當然,可以很容易修改源碼,實現八個方向的掃描,至于聚點嘛,就是被數碼0包圍的數碼1組成的塊,這種算法在元件識別方面可以應用。...
此設計采用Verilog HDL硬件語言設計,在掌宇開發板上實現. 將整個電路分為兩個子模塊,一個提供同步信號(H_SYNC和V_SYNC)及像素位置信息;另一個接收像素位置信息,并輸出顏色信號。這樣便于進行圖形修改,同時也容易實現...
<===== 關于 GANT 鼠標集 (M) =====> 此“GANT 鼠標集 (M)”包含黃色和藍色兩種顏色主題,每種顏色主題分別有兩套鼠標。換句話說,這個鼠標集共提供4套鼠標,分別放在4個文件夾內。 這里,我簡單介紹一下每套鼠標,以所在文件夾名來指代: - yellow_norma...