簡單的多個實例的tag技術(shù),剛?cè)腴T不久的程序員,多多關(guān)照
標(biāo)簽: tag 程序
上傳時間: 2014-11-17
上傳用戶:tedo811
使用霍夫曼huffman 編碼方式 對文件進行壓縮 程序很簡單 主要是幫助新人了解霍夫曼編碼的實現(xiàn)方法
標(biāo)簽: huffman 方式 程序
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:qilin
介紹VTK的工作環(huán)境以及pipeline架構(gòu)的精神所在,主要給使用者一個簡單的概念,帶領(lǐng)讀者進入VTK的世界
標(biāo)簽: VTK pipeline
上傳時間: 2016-12-20
上傳用戶:1051290259
單片機教案,對初學(xué)者很有幫組。單片機教案,對初學(xué)者很有幫組
標(biāo)簽: 教案
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:exxxds
以bp模擬碗公!!並加以訓(xùn)練然後再佳以模擬內(nèi)容簡單歡迎下載
標(biāo)簽: 模
上傳時間: 2016-12-25
上傳用戶:yoleeson
認(rèn)識Visual C++視窗程式設(shè)計,們將對Visual C++的啟動及其各作業(yè)區(qū)做一簡單介紹,其它各節(jié)將 帶領(lǐng)讀者完成一簡單的Win32 視窗程式,並對視窗程式的工作原理做一介紹。 閱讀本章除對Visual C++工具的使用有一番認(rèn)識外,對未曾以Win32 SDK 撰寫 過視窗程式的讀者躋入MFC 視窗程式的寫作將有相當(dāng)大的助益。
標(biāo)簽: Visual 程式
上傳時間: 2016-12-30
上傳用戶:eclipse
將單輸入單輸出系統(tǒng)應(yīng)用在可變結(jié)構(gòu)控制上,程式將可變結(jié)構(gòu)的方式應(yīng)用在內(nèi),並附上註解方便研究與理解
標(biāo)簽: 系統(tǒng) 控制
上傳時間: 2017-01-05
上傳用戶:diets
以單輸入單輸出探討輸出可變結(jié)構(gòu)控制的使用,對於使用者可以更能了解控制響應(yīng)
標(biāo)簽: 控制
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:wweqas
此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本 原官方是C++的,現(xiàn)在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能 新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef,HGENURBS,HGECurve,HGESpriteEngine 全部包含完整原始碼與20個遊戲範(fàn)例
標(biāo)簽: Delphi HGEImages HGECanvas HGEDef
上傳時間: 2017-01-26
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