適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
計算實序列傅立葉變換,利用其共軛對稱性計算速度快,存儲量小。
標簽: 計算 序列 傅立葉變換
上傳時間: 2016-01-06
上傳用戶:思琦琦
mSequence_generatorM序列發生器.rar是基于MATLAB編器的M序列發生器
標簽: mSequence_generatorM MATLAB 發生器
上傳時間: 2014-02-07
上傳用戶:ruan2570406
用于生成一個正態分布的偽隨機數數值序列,其中包括C/I/R-4/8等多種算法的實現
標簽: 正 分布 偽隨機 數值
上傳時間: 2014-11-16
上傳用戶:SimonQQ
本代碼用來產生給定維數的高斯噪聲序列。均值方差可以仍未給定。
標簽: 代碼 高斯噪聲 序列 方差
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:lxm
用于產生gamma分布的噪聲序列,以及分析gaussian噪聲的各參數。
標簽: gamma 分布 序列
上傳時間: 2016-01-08
上傳用戶:xfbs821
產生任意均值與方差的正態分布隨機數序列 產生任意均值與方差的正態分布隨機數序列
標簽: 方差 分布 序列 正
上傳用戶:alan-ee
可以預先設定好按鍵碼序列 然后定義到F1-F12就可以了 按F1-F12就可以向當前窗口發送預先定義的按鍵了 第一次上傳 哈哈 附帶 源代碼!
標簽: 12 定義 設定 按鍵碼
上傳時間: 2016-01-09
上傳用戶:凌云御清風
隨意跑動的小圓點,無中生有,利用actionscript來完成一大堆隨意亂跑的圓點, 藉由物件的基本屬性與簡單的程式概念你就做得到喔!
標簽: actionscript 程式
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:hgy9473
立體學轉方塊 3d立體捲動的效果,是一個很有趣的研究課題,藉由三角函數 for迴圈 即可運算應用來產生立體效果囉
標簽: for
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:hwl453472107
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