USB audio card 音效卡設(shè)計原理圖,說明及源碼
標簽: audio card USB
上傳時間: 2015-11-27
上傳用戶:bruce
小弟撰寫的類神經(jīng)pca對圖片的壓縮與解壓縮,對來源圖片training過後,可使用該張圖像的特性(eigenvalue和eigenvetex)來對別張圖解壓縮,非常有趣的方式,再設(shè)定threashold時注意時值不要過大,因為這牽涉inverse matrex的計算.
標簽: eigenvalue eigenvetex threashol training
上傳時間: 2015-12-02
上傳用戶:wpwpwlxwlx
陽曆與陰曆換算 很好用的陰曆與陰曆互相轉(zhuǎn)換的Pascal程式庫
標簽: Pascal 程式
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:hfmm633
PIC KS0108 圖型液晶驅(qū)動C源碼,編譯器為PICC18
標簽: 0108 PIC KS 液晶
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:xzt
基於C51的智能毫秒計, 精準到1ms, 含原理圖
標簽: C51 ms
上傳時間: 2014-07-12
上傳用戶:奇奇奔奔
自己用fuzzy實作開發(fā)之倒車入庫系統(tǒng),程式不大,適合於剛進入fuzzy控制的新手練習(xí)
標簽: fuzzy 系統(tǒng)
上傳時間: 2015-12-23
上傳用戶:蠢蠢66
適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
四處下落的噴泉 營造情境是flash製作時經(jīng)常被使用到的技巧 我們將利用actionscript程式搭配一張圖片,讓原本靜態(tài)的圖片透過程式的協(xié)助產(chǎn)生噴泉的效果
標簽: actionscript flash 程式
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:熊少鋒
這一篇論文的標題為「基於MIMO-OFDM的盲通道估測法」是2007發(fā)表的
標簽: MIMO-OFDM 2007
上傳時間: 2016-01-14
上傳用戶:PresidentHuang
這一篇論文的標題為「適應(yīng)性BIC-MIMO-OFDM系統(tǒng)的性能分析和接收器設(shè)計」是2007發(fā)表的
標簽: BIC-MIMO-OFDM 2007 系統(tǒng) 性能分析
上傳用戶:BIBI
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