基于ArcEngine 的三維地形可視化 系統(tǒng)的研究與開發(fā)
基于ArcEngine 的三維地形可視化 系統(tǒng)的研究與開發(fā)...
基于ArcEngine 的三維地形可視化 系統(tǒng)的研究與開發(fā)...
虛擬現(xiàn)實中三維地形可視化系統(tǒng)研究與實現(xiàn),描述了三維地形中的紋理視圖的研究等技術(shù)....
全球三維地形建模與可視化研究及原型系統(tǒng)實現(xiàn) 全球三維地形建模與可視化研究及原型系統(tǒng)實現(xiàn)...
該論文描述了基于模板的DEM快速可視化技術(shù),用于用海量規(guī)則格網(wǎng)數(shù)據(jù)生成三維地形...
戰(zhàn)場環(huán)境是影響戰(zhàn)爭勝負走向的關(guān)鍵因素,其中地形是戰(zhàn)場環(huán)境的主要構(gòu)成。隨著軍事技術(shù)的變革、精確打擊和精確斬首武器的運用,傳統(tǒng)二維地圖的局限性已經(jīng)無法滿足軍事訓(xùn)練和軍事指揮方面的需求。而對于當前的三維戰(zhàn)場地形,快速進行地形模型構(gòu)建、地形模型精細化以及海量數(shù)據(jù)可視化呈現(xiàn)的要求顯得越來越高。因此,本文為構(gòu)建...