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坐標數(shù)據(jù)

  • ㆒ 般㆟ 對 C++ templates 的粗淺印象

    ㆒ 般㆟ 對 C++ templates 的粗淺印象,大約停留在「容器(containers)」的製作㆖ 。稍有研究 則會發(fā)現(xiàn),templates衍生出來的 C++ Generic Programming(泛型編程)技術,在 C++ 標準程 式庫㆗ 已經(jīng)遍㆞ 開花結(jié)果。以 STL為重要骨幹的 C++ 標準程式庫,將 templates 廣泛運用於容 器 (containers) 、演算法 (algorithms) 、仿函式 (functors) 、配接器 (adapters) 、配置器 (allocators) 、 迭代器(iterators)㆖ 頭,無處不在,無役不與,乃至於原有的 class-based iostream都被改寫為 template-based iostream。

    標簽: templates 12690 12703

    上傳時間: 2016-10-28

    上傳用戶:rocwangdp

  • 這個是去年寫的東東。 以前公司一直使用易飛ERP

    這個是去年寫的東東。 以前公司一直使用易飛ERP,也因此自學了Delphi(本人以前一直使用VFP), 這是第一個模擬易飛界面的東東。 以前有進過易飛俱樂部論壇(http://www.dcmsclub.com)的朋友可能有下載過。 裏面使用到的都是D7裏自帶的標準組件. 認識一些共同研究易飛及Delphi編程方面的朋友. 由于本人也在處于入門階段,非常感謝盒子及各位朋友的幫助。3Q! 先把MainMenu.exe文件改名下(可不要覆蓋掉原來易飛的文件啊), 解壓復制到易飛安裝目錄下的c_dsbin文件夾裏 如 易飛安裝在D盤的Conductor 文件夾,則解壓至D:\Conductor\c_dsbin 注:本源碼只供新手參考,有錯的請指出。

    標簽: ERP

    上傳時間: 2016-11-07

    上傳用戶:lanhuaying

  • 排序 得分排行 選擇、插入、氣泡排序 Shell 排序法 - 改良的插入排序 Shaker 排序法 - 改良的氣泡排序 Heap 排序法 - 改良的選擇排序 快速排序法(一) 快速排序法

    排序 得分排行 選擇、插入、氣泡排序 Shell 排序法 - 改良的插入排序 Shaker 排序法 - 改良的氣泡排序 Heap 排序法 - 改良的選擇排序 快速排序法(一) 快速排序法(二) 快速排序法(三) 合併排序法 基數(shù)排序法

    標簽: 排序 Shaker Shell Heap

    上傳時間: 2016-11-17

    上傳用戶:123456wh

  • 編譯器設計 Analysis-Synthesis Model 分析Analysis: 原始程式轉(zhuǎn)換成階層結(jié)構(gòu)稱為樹(tree)

    編譯器設計 Analysis-Synthesis Model 分析Analysis: 原始程式轉(zhuǎn)換成階層結(jié)構(gòu)稱為樹(tree),語法樹(syntax tree) 合成Synthesis: 產(chǎn)生目標碼

    標簽: Analysis-Synthesis Analysis Model tree

    上傳時間: 2016-12-01

    上傳用戶:dengzb84

  • 成績顯示三個部份abc #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { float gread

    成績顯示三個部份abc #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { float gread printf("請輸入分數(shù)\n") scanf("%f",&gread) if(gread>=80&&gread<=100) printf("成績?yōu)锳\n") else if(gread>=60&&gread<=79) { printf("成績?yōu)锽\n") } else if(gread>=0&&gread<60) { printf("成績?yōu)镃\n") } else { printf("分數(shù)輸入錯誤\n") } system("pause") return 0 }

    標簽: include stdlib float gread

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:waizhang

  • 河內(nèi)塔問題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,in

    河內(nèi)塔問題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,int) int main(void) { int n int option printf("題目二:河內(nèi)塔問題\n") printf("請輸入要搬移的圓盤數(shù)目\n") scanf("%d",&n) printf("最少搬移的次數(shù)為%d次\n",fun_a(n)) printf("是否顯示移動過程? 是請輸入1,否則輸入0\n") scanf("%d",&option) if(option==1) { fun_b(n,1,2,3) } system("pause") return 0 } int fun_a(int n) { int sum1=2,sum2=0,i for(i=n i>1 i--) { sum1=sum1*2 } sum2=sum1-1 return sum2 } void fun_b(int n,int left,int mid,int right) { if(n==1) printf("把第%d個盤子從第%d座塔移動到第%d座塔\n",n,left,right) else { fun_b(n-1,left,right,mid) printf("把第%d個盤子從第%d座塔移動到第%d座塔\n",n,left,right) fun_b(n-1,mid,left,right) } }

    標簽: int include stdlib fun_a

    上傳時間: 2016-12-08

    上傳用戶:努力努力再努力

  • tslib觸摸屏校準源代碼

    tslib觸摸屏校準源代碼,校準觸摸屏以獲得正確的坐標值

    標簽: tslib 觸摸屏 校準 源代碼

    上傳時間: 2016-12-23

    上傳用戶:ggwz258

  • //一個筆試題:15個美國人和15個日本人圍坐一圈

    //一個筆試題:15個美國人和15個日本人圍坐一圈,從其中一人開始數(shù)數(shù),從1數(shù)到9,數(shù)到9的人踢出去, //設計代碼使被踢出的人都是日本人,輸出日本人坐的位置。

    標簽: 筆試題 日本 美國

    上傳時間: 2017-01-05

    上傳用戶:sevenbestfei

  • LCD觸摸顯示屏控制定位系統(tǒng):LCD觸摸屏也變得普及

    LCD觸摸顯示屏控制定位系統(tǒng):LCD觸摸屏也變得普及,并逐漸成為當今的主流配置。觸摸屏分為電阻、電容、表面聲波、紅外線掃描和矢量壓力傳感觸摸屏等,其中使用最多的是四線或五線電阻觸摸屏。四線電阻觸摸屏是由兩個透明電阻膜構(gòu)成的,在它的水平和垂直電阻網(wǎng)上施加電壓,就可通過A/D轉(zhuǎn)換面板在觸點測量出電壓,從而對應出坐標值。

    標簽: LCD 觸摸顯示屏 控制 定位系統(tǒng)

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:戀天使569

  • Video IO toolbox for matlab. 用directshow做的

    Video IO toolbox for matlab. 用directshow做的,比matlab自己的video IO函數(shù)強很多。

    標簽: directshow toolbox matlab Video

    上傳時間: 2017-02-03

    上傳用戶:熊少鋒

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