本書(shū)面向游戲編程人員,重點(diǎn)介紹如何使用Visual C++和UML進(jìn)行棋牌類(lèi)等網(wǎng)絡(luò)游戲建模和編程,通過(guò)大量的程序代碼結(jié)合相關(guān)的理論只是討論一下內(nèi)容:Socket通信程序設(shè)計(jì),多線程程序設(shè)計(jì)等;以及如何使用Rational Rose 工具進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的劃分和進(jìn)行UML類(lèi)框圖的設(shè)計(jì)。該書(shū)非常適合網(wǎng)絡(luò)游戲愛(ài)好者參考。