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多機通信系統(tǒng)

  • 這是一個使用UDP協(xié)議通信的例子程序

    這是一個使用UDP協(xié)議通信的例子程序,非常簡單,沒有做錯誤處理機制。由于UDP本身是無連接、不可靠的通信協(xié)議。會因為不同的網絡環(huán)境,有可能會產生數(shù)據(jù)丟失、數(shù)據(jù)重復、順序錯亂等情況。   示例程序包含一個服務器端和一個客戶端,可以多個客戶端接入服務器端。

    標簽: UDP 協(xié)議 通信 程序

    上傳時間: 2013-11-28

    上傳用戶:yzy6007

  • RS485通信程序

    RS485通信程序,主機和從機都有了,現(xiàn)成的東西可以直接應用在你的開發(fā)中,PC程序用VB編寫,485多機通訊是ASM的。

    標簽: 485 RS 通信程序

    上傳時間: 2015-02-21

    上傳用戶:asasasas

  • 調用WinAPI函數(shù)進行串口通信

    調用WinAPI函數(shù)進行串口通信,并且應用了多線程技術啟動工作線程對串口的輸入進行監(jiān)聽

    標簽: WinAPI 函數(shù) 串口通信

    上傳時間: 2015-03-11

    上傳用戶:it男一枚

  • 本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發(fā)運行的簡單的進程管理模擬系統(tǒng)

    本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發(fā)運行的簡單的進程管理模擬系統(tǒng),對本實驗的分析要求是:⑴系統(tǒng)中的同步機構采用信號量上的P、V操作的機制;⑵控制機構包括阻塞和喚醒操作;⑶時間片中斷處理程序處理模擬的時間片中斷;⑷進程調度程序負責為各進程分配處理機;⑸根據(jù)用戶的需求來創(chuàng)建n個進程(n為即滿足用戶需求,又不超出系統(tǒng)可容的最大進程數(shù)),各進程互斥地訪問使用臨界資源 S1、S2;⑹使用動態(tài)優(yōu)先數(shù)(如:隨阻塞次數(shù)的增加而減小優(yōu)先數(shù),以提高其優(yōu)先權);⑺進程結束后應能夠撤消;⑻進程間能實現(xiàn)“發(fā)送”和“接收”兩個消息緩沖通信操作;⑼系統(tǒng)在運行過程中隨機打印出各進程的狀態(tài)變換過程、系統(tǒng)的調度過程及公共變量的變化情況,在一個進程運行完畢,進入完成狀態(tài)后,可以將該進程撤消,也可以動態(tài)的創(chuàng)建另一個新的進程。

    標簽: 進程 程序 模擬系統(tǒng) 運行

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:ggwz258

  • 本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發(fā)運行的簡單的進程管理模擬系統(tǒng)

    本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發(fā)運行的簡單的進程管理模擬系統(tǒng),對本實驗的分析要求是:⑴系統(tǒng)中的同步機構采用信號量上的P、V操作的機制;⑵控制機構包括阻塞和喚醒操作;⑶時間片中斷處理程序處理模擬的時間片中斷;⑷進程調度程序負責為各進程分配處理機;⑸根據(jù)用戶的需求來創(chuàng)建n個進程(n為即滿足用戶需求,又不超出系統(tǒng)可容的最大進程數(shù)),各進程互斥地訪問使用臨界資源 S1、S2;⑹使用動態(tài)優(yōu)先數(shù)(如:隨阻塞次數(shù)的增加而減小優(yōu)先數(shù),以提高其優(yōu)先權);⑺進程結束后應能夠撤消;⑻進程間能實現(xiàn)“發(fā)送”和“接收”兩個消息緩沖通信操作;⑼系統(tǒng)在運行過程中隨機打印出各進程的狀態(tài)變換過程、系統(tǒng)的調度過程及公共變量的變化情況,在一個進程運行完畢,進入完成狀態(tài)后,可以將該進程撤消,也可以動態(tài)的創(chuàng)建另一個新的進程。

    標簽: 進程 程序 模擬系統(tǒng) 運行

    上傳時間: 2013-12-03

    上傳用戶:kikye

  • 該代碼采用c5400dsp的匯編語言和c語言實現(xiàn)雙音多頻信號的產生于檢測

    該代碼采用c5400dsp的匯編語言和c語言實現(xiàn)雙音多頻信號的產生于檢測,用在設計的電話通信系統(tǒng)中,經過實際測試,效果很好,接口為同步串口。

    標簽: c5400 5400 dsp 代碼

    上傳時間: 2015-03-19

    上傳用戶:zq70996813

  • 單片機與FPGA通信的小程序

    單片機與FPGA通信的小程序,做的不好請多指教。謝謝了!這真是個好網站啊

    標簽: FPGA 單片機 通信 程序

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:hphh

  • slickeditv10.0linuxcrackz.w.t.zip SlickEdit v10.0 for linux 注冊機 在國內網站上找了N天都沒找到

    slickeditv10.0linuxcrackz.w.t.zip SlickEdit v10.0 for linux 注冊機 在國內網站上找了N天都沒找到,在國外一家網站找到。雖然不是源代碼,但是SlickEdit是Linux下最好用的30多種編程IDE。這個是注冊機安裝文件在百度裡找吧

    標簽: 10.0 linuxcrackz slickeditv SlickEdit

    上傳時間: 2013-12-10

    上傳用戶:大融融rr

  • 學籍管理系統(tǒng)(MSS)是集計算機技術、網絡通信技術為一體的信息系統(tǒng)工程

    學籍管理系統(tǒng)(MSS)是集計算機技術、網絡通信技術為一體的信息系統(tǒng)工程,它能夠使學校領導層對學生的決策依據(jù)更充分,更具有合理性和科學性。 隨著我國經濟的迅速發(fā)展,學校的學籍管理系統(tǒng)變得越來越龐大,越來越復雜,學生學籍管理已成為各學校的一項繁重的任務。但是作為一些學校較多的大學校及大學,它的學籍管理就必須實現(xiàn)現(xiàn)代化、智能化管理。因而需要開發(fā)一種專門管理學生學籍的信息系統(tǒng),來提高工作效率,達到信息的規(guī)范管理、科學編輯和快速查詢,從而減少管理方面的工作量。

    標簽: MSS 管理系統(tǒng) 信息系統(tǒng)工程 計算機技術

    上傳時間: 2015-05-05

    上傳用戶:aysyzxzm

  • 本次project實現(xiàn)如下功能: 寫了一個本地的多線程游戲服務器ThreadeEchoServer

    本次project實現(xiàn)如下功能: 寫了一個本地的多線程游戲服務器ThreadeEchoServer,地址和端口為:127.0.0.1:9999 寫了一個本地的多線程游戲客戶端client,用來連接服務器,并進行通信. 在客戶端下可以啟動兩個小游戲:連連看和俄羅斯方塊.都需要網絡服務器做出響應才能啟動,可以建立客戶的多線程,也就是多個客戶連服務器.同時可以在一個客戶實現(xiàn)同時玩兩個游戲. 兩個游戲的代碼改編于網絡公布的源代碼,原來的源代碼有很多錯誤和不足,給出了合適我們的修正. 運行方式:先編譯生成所有的class文件,本地啟動服務器,再啟動客戶端,在客戶端進行選擇操作,來啟動游戲,按面板提示進行游戲,最后退出客戶端即可. 開發(fā)工具:jCreat 開發(fā)人員:曾捷 

    標簽: ThreadeEchoServer project 多線程 服務器

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:jing911003

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