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太陽(yáng)系

  • DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。

    標簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:葉山豪

  • DirectX9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。

    標簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時間: 2014-11-27

    上傳用戶:dapangxie

  • DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。

    標簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時間: 2014-01-26

    上傳用戶:tfyt

  • 這對硬件設計人員絕對是好東西。應用太普遍了。

    這對硬件設計人員絕對是好東西。應用太普遍了。

    標簽: 硬件設計

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:shanml

  • MINIXml 具有 解析、查找、生成、遍歷 功能,一般不是太復雜的應用足夠了??少F的是全部實現是標準c,移植很容易。

    MINIXml 具有 解析、查找、生成、遍歷 功能,一般不是太復雜的應用足夠了??少F的是全部實現是標準c,移植很容易。

    標簽: MINIXml 標準 移植

    上傳時間: 2016-01-04

    上傳用戶:

  • 用遞推法產生正交多項式系

    用遞推法產生正交多項式系,即求alpha[j+1]、beta[j] 入口參數:m是數據點數,n是擬合的最高階數, float x[],float y[]是對應縱橫坐標,出口參數:a[] 是最小二乘擬合參數,alpha[]、beta[]是遞推系數

    標簽: 多項式

    上傳時間: 2014-01-19

    上傳用戶:gyq

  • 什么數據庫源碼太復雜 搞不懂了碼重復或已經存在

    什么數據庫源碼太復雜 搞不懂了碼重復或已經存在

    標簽: 數據庫 源碼 重復

    上傳時間: 2016-01-08

    上傳用戶:zhuimenghuadie

  • 1、如果一行程序太長

    1、如果一行程序太長,能不能換行? 2、 如何在設計的時候清空存在的圖片? 3、 Visual Basic 如何注釋一段較長程序代碼?

    標簽: 程序

    上傳時間: 2016-01-09

    上傳用戶:Late_Li

  • 世界程序設計大賽一等獎作品,不多說了,自己看看吧,太牛了

    世界程序設計大賽一等獎作品,不多說了,自己看看吧,太牛了

    標簽: 程序設計 大賽

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:zhangliming420

  • 用vC++6.0和SQL Server 2000做的個人通訊錄。寫源碼的時候太急

    用vC++6.0和SQL Server 2000做的個人通訊錄。寫源碼的時候太急,把“addressbook”寫成了“adressbook”,少寫了一個“d”不好意思,大家注意一下哈

    標簽: Server 2000 6.0 SQL

    上傳時間: 2016-01-09

    上傳用戶:manking0408

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