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如何利用

  • 優秀碩士論文《網絡游戲服務器集群的設計和實現》

    優秀碩士論文《網絡游戲服務器集群的設計和實現》,本論文立足于網絡游戲服務器端的開發,在借鑒前人設計的基礎上,將網絡游戲服務中所普遍需要的幾大功能進行分解、實現并進一步將它們構建為服務器集群。對“如何穩定地協調游戲服務器與各功能服務器并同時給游戲玩家以較完美的游戲體驗?如何利用服務器集群來將維持整個虛擬游戲世界運轉的任務分配到不同的計算機?如何達到降低單臺計算機的負載,更好的保證網絡的穩定性和通訊的及時性,支持更多的同時在線人數?"等幾個問題給出了實現層面的解答。 在本課題給出的服務器集群中,整個游戲服務按功能被分解為游戲世界整體控制、玩家登陸驗證、游戲邏輯過程處理和數據存取等不同的部分,這些部分的工作由中央控制服務器、登陸驗證服務器、游戲邏輯服務器和數據庫服務器分別負責。由于使用了中央控制服務器作為一個信息的集成和中轉中心,本服務器構架具有較好的可擴展性,可以在此基礎上將其擴展為能夠勝任商業化的運營的服務器集群。雖然本文給出的只是游戲服務器集群的一個實現方案,距離商業運營所需達到的要求還有一定的距離,但測試數據說明該方案是可行的,為今后商業運營軟件的開發打好了基礎。

    標簽: 碩士 服務器集群 論文 網絡游戲

    上傳時間: 2013-12-07

    上傳用戶:saharawalker

  • 這是用JAVA編寫的一個小小的加密程序

    這是用JAVA編寫的一個小小的加密程序,解釋如何利用DES私鑰加密算法加解密

    標簽: JAVA 編寫 加密 程序

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:英雄

  • 分析 公司的視頻處理專用芯片 的結構特點

    分析 公司的視頻處理專用芯片 的結構特點,根據芯片結構闡述如何利用 進行優化,來實現 單目標Philips TM1300 TM1300 MPEG4-ASP的編碼器,最后給出實驗的結果。

    標簽: 專用芯片 視頻處理

    上傳時間: 2016-04-01

    上傳用戶:siguazgb

  • modbus協議

    modbus協議,內容很詳細,包括如何利用數組發送,如何利用數組接受,以及MODBUS協議的詳細設置都有

    標簽: modbus 協議

    上傳時間: 2014-01-09

    上傳用戶:2404

  • C語言是目前流行的通用程序設計語言

    C語言是目前流行的通用程序設計語言,是許多計算機專業人員和計算機的愛好者學習程序設計語言的首選。 本書共10章,分別介紹了C語言的算法基礎、基本概念和如何利用C語言進行程序設計。通過大量的實例介紹了C語言的精華,特別針對目前C語言的發展,精心策劃了C語言的綜合應用、圖形與動畫的設計、音樂的演奏等。 從結構化程序設計到面向對象的程序設計,其發展前景是不以人的意志為轉移的。為了使學生盡快地掌握并順利地過渡面向對象的程序設計方法,我們專門編寫了介紹C++入門知識的一章,以使本教材更加完美。 本書的作者都是長期在高校從事計算機基礎教育的一線教師,有豐富的教學經驗和寫作經驗,書中文字流暢、通俗易懂、概念清楚、深入淺出、例題豐富,書后的附錄專門配有每章的練習供讀者選用。 此書可作為普通高校本、專科學生的教學用書,也可供一般工程技術人員自學使用。

    標簽: C語言 程序設計語言

    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:firstbyte

  • 動態鏈接庫程序的編寫。靜態庫與動態庫的區別

    動態鏈接庫程序的編寫。靜態庫與動態庫的區別,以及調用程序在鏈接靜態庫和動態庫時的區別。如何利用工具查看動態鏈接庫輸出的函數,Depends工具的使用,C++編譯器名字改編技術對動態鏈接庫輸出函數的影響,extern "C"的用法,利用模塊定義文件來解決C++名字改編的問題。用typedef定義指向函數的指針類型,如何獲得動態連接庫里的函數的指針。

    標簽: 動態鏈接庫 動態 程序 編寫

    上傳時間: 2016-04-30

    上傳用戶:wuyuying

  • 基于USB的相關研究

    基于USB的相關研究,主要講述了如何利用USB進行相關的一些開發,很有用。

    標簽: USB

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:zhichenglu

  • 迷宮問題是《數據結構》中是作為棧的典型應用舉例,且迷宮是以二維數組來存儲的,表面上看似乎迷宮問 題是一種特殊問題的解決方法,其實迷宮問題是一種特殊形式的圖的問題。因此,迷宮問題總是可以轉化為圖的問題

    迷宮問題是《數據結構》中是作為棧的典型應用舉例,且迷宮是以二維數組來存儲的,表面上看似乎迷宮問 題是一種特殊問題的解決方法,其實迷宮問題是一種特殊形式的圖的問題。因此,迷宮問題總是可以轉化為圖的問題來 解決的。討論如何將迷宮問題轉化成圖的問題,以及如何利用圖的算法來解決迷宮問題。

    標簽: 迷宮 數據結構 典型 舉例

    上傳時間: 2016-05-28

    上傳用戶:lanhuaying

  • 孫鑫老師VC視頻第七課代碼:對話框用戶界面程序的編寫

    孫鑫老師VC視頻第七課代碼:對話框用戶界面程序的編寫,如何向對話框控件關聯數據成員及其實現機理,如何利用對話框類的成員函數向控件發送消息和獲取對話框控件的類指針,如何直接利用對話框控件類操縱對話框控件(發送消息和直接調用成員函數)。如何在程序運行時產生和銷毀控件。對話框控件的幾種操作方式的優劣比較分析。如何實現對話框的部分收縮和展開。如何讓對話框上的文本框在程序啟動后立即獲得焦點,如何利用SetWindowLong改變窗口的回調函數,通過改變文本框的默認回車處理方式進行演示。實現多個輸入文本框間通過回車逐一向下傳遞焦點的另一種巧妙方法(用缺省按鈕來處理)。

    標簽: 視頻 代碼 對話框 用戶界面

    上傳時間: 2016-06-14

    上傳用戶:wl9454

  • 孫鑫老師VC視頻第十九課代碼:動態鏈接庫程序的編寫。靜態庫與動態庫的區別

    孫鑫老師VC視頻第十九課代碼:動態鏈接庫程序的編寫。靜態庫與動態庫的區別,以及調用程序在鏈接靜態庫和動態庫時的區別。如何利用工具查看動態鏈接庫輸出的函數,Depends工具的使用,C++編譯器名字改編技術對動態鏈接庫輸出函數的影響,extern "C"的用法,利用模塊定義文件來解決C++名字改編的問題。用typedef定義指向函數的指針類型,如何獲得動態連接庫里的函數的指針。

    標簽: 視頻 代碼 動態鏈接庫 動態

    上傳時間: 2014-01-20

    上傳用戶:jing911003

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