霍夫曼編碼是可變字長編碼(VLC)的一種,是消除編碼冗余最常用的方法。 它是Huffman于1952年提出一種編碼方法,它的基本原理是頻繁使用的數(shù)據(jù)用較短的代碼代替,較少使用的數(shù)據(jù)用較長的代碼代替,每個(gè)數(shù)據(jù)的代碼個(gè)不相同。有時(shí)稱之為最佳編碼,一般就叫作Huffman編碼。下面引證一個(gè)定理,該定理保證了按字符出現(xiàn)概率分配碼長,可使平均碼長最短。
標(biāo)簽: VLC 編碼 字長
上傳時(shí)間: 2014-11-23
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寫一個(gè)程式將n個(gè)整數(shù)相加, 輸入檔的第一行是一個(gè)整數(shù)n, 接著n行每一行是一個(gè)整數(shù), 你的程式要將這些整數(shù)相加並將結(jié)果輸出, 其中每個(gè)整數(shù)為不超過50位數(shù)的十進(jìn)位數(shù)字
標(biāo)簽: 程式
上傳時(shí)間: 2015-05-03
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手機(jī)遊戲,把數(shù)字排以順序,初學(xué)人士學(xué)習(xí)用
標(biāo)簽:
上傳時(shí)間: 2013-12-25
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用java寫的猜數(shù)字遊戲,是猜四位數(shù)的那一種,支援人機(jī)對(duì)戰(zhàn),電腦最多猜七次就可以猜中玩家心中的數(shù)字,核心演算法是使用暴力法,大家可以參考
標(biāo)簽: java
上傳時(shí)間: 2015-06-02
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從TureType字檔提取出字體並解碼出LCM點(diǎn)陣字碼的範(fàn)例.
標(biāo)簽: TureType LCM
上傳時(shí)間: 2015-06-30
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輸入字串將大小寫切換
上傳時(shí)間: 2014-01-10
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c/c++ 寫的羅馬數(shù)字與拉丁數(shù)字轉(zhuǎn)換的小程式和源碼
上傳時(shí)間: 2013-12-22
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智能控制 簡體字 介紹智能控制基本關(guān)念和應(yīng)用
標(biāo)簽: 智能控制
上傳時(shí)間: 2014-01-01
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從鍵盤輸入n個(gè)葉字(字母)的權(quán)重,建立哈夫曼樹及編碼。并給出哈夫曼編碼/譯碼系統(tǒng)。
標(biāo)簽: 編碼 鍵盤 輸入 字母
上傳時(shí)間: 2013-12-30
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英文類手寫輸入 用as3實(shí)現(xiàn)的。何以識(shí)別0-9,A-Z這些字。用鼠標(biāo)在書寫區(qū)寫出文字,程序就能識(shí)別得到。
標(biāo)簽: as3 A-Z 英文 輸入
上傳時(shí)間: 2013-12-21
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