用 戶 在 瀏 覽 到 白 板 主 頁 時, 需 登 錄 后 才 能 進 行 交 流。這 將 提 供 交 流 時 用 的 名 字, 必 要 時 還 可 做 權 限 檢 查。 用 戶 能 夠 根 據 交 談 室 的 交 談 主 題 選 擇 參 加 和 退 出 現 有 的 交 談 室, 并 且 能 建 立 新 的 交 談 室。
標簽: 頁
上傳時間: 2017-06-22
上傳用戶:c12228
這個語法分析器用到的是自頂向下的遞歸調用的方法,根據Cminus語言的文法規則 的BNF范式編寫遞歸調用的代碼,parse方法是程序的入口,它調用的stmt_sequence完成整個語法分析工作,stmt_sequence背后是12個互相調用的方法,它本身也在語法分析的過程中被調用到。 每個方法在最后會返回一個構造好的節點DefaultMutableTreeNode節點t給調用它的方法,然后調用它的方法用這個返回的節點繼續構造,最后語法分析完成后會返回一棵完全構造好了的樹節點,然后將這個樹節點作為根節點生成一個樹控件JTree顯示到窗體程序上
標簽: 語法分析器 遞歸
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:6546544
在本文中,我們首先實作了 一個針對壓縮視訊(像是 H.264/AVC)之畫面解析度 改善 的方法。接著,我們分析這個方法的模擬結果。
標簽:
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:dapangxie
以Matlab為應用背景,比較詳細地介紹了根軌跡圖的制作。
標簽: Matlab 背景
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:tuilp1a
利用Xilinx XC2C128(Xilinx CPLD)制做的臺式電腦的Debug卡及原理圖,對于不開機的主板,能偵測出CPU到北橋之間具體那根信號線空焊,用于快速維修不開機之主板。
標簽: Xilinx Debug C128 CPLD
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:dongqiangqiang
自動控制原理的課程設計,包含有根軌跡分析、時域分析、頻域分析、控制系統設計及校正的matlab程序設計及仿真實例。
標簽: 自動控制原理
上傳時間: 2017-07-25
上傳用戶:hustfanenze
此程序的功能為DM12864液晶屏串行顯示,通過CS DATA CLOCK 這三根線就可以實現顯示,節省了寶貴的I/O資源。
標簽: 12864 DM 程序 液晶屏
上傳時間: 2014-11-29
上傳用戶:熊少鋒
將s3c2410-linux-2.6.11.1-apm-08.11.02.patch復制到內核根目錄。 執行patch –p1 < s3c2410-linux-2.6.11.1-apm-08.11.02.patch即可! 在2.6.11.1內核中,創建字符設備的代碼是:linux/arch/arm/kernel/amp.c。在根文件系統創建設備節點是dev/misc/apm_bios。
標簽: linux patch 2410 apm
上傳時間: 2017-07-31
上傳用戶:jeffery
串口通信的概念非常簡單,串口按位(bit)發送和接收字節。盡管比按字節(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根線發送數據的同時用另一根線接收數據。它很簡單并且能夠實現遠距離通信。比如IEEE488定義并行通行狀態時,規定設備線總常不得超過20米,并且任意兩個設備間的長度不得超過2米;而對于串口而言,長度可達1200米。典型地,串口用于ASCII碼字符的傳輸。通信使用3根線完成:(1)地線,(2)發送,(3)接收。由于串口通信是異步的,端口能夠在一根線上發送數據同時在另一根線上接收數據。其他線用于握手,但是不是必須的。串口通信最重要的參數是波特率、數據位、停止位和奇偶校驗。
標簽: 串口通信
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:shus521
利用J2ME復刻FC經典RPG游戲<<重裝機兵>>,基本實現了 該游戲的所有功能,如碰撞探測,地圖轉換,NPC對話,商店處理, 事件處理,橫版回合制戰斗系統,隨機遇敵,并根據原游戲的特色 加入了人,車兩種戰斗系統,以及人,車乘降的功能.
標簽: J2ME lt gt RPG
上傳時間: 2017-08-07
上傳用戶:極客
蟲蟲下載站版權所有 京ICP備2021023401號-1