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將來(lái)自不同系統(tǒng)的<b>信息集成</b>到一個(gè)解決方案中。

  • pcb layout design(臺灣硬件工程師15年經驗

    PCB LAYOUT 術語解釋(TERMS)1. COMPONENT SIDE(零件面、正面)︰大多數零件放置之面。2. SOLDER SIDE(焊錫面、反面)。3. SOLDER MASK(止焊膜面)︰通常指Solder Mask Open 之意。4. TOP PAD︰在零件面上所設計之零件腳PAD,不管是否鑽孔、電鍍。5. BOTTOM PAD:在銲錫面上所設計之零件腳PAD,不管是否鑽孔、電鍍。6. POSITIVE LAYER:單、雙層板之各層線路;多層板之上、下兩層線路及內層走線皆屬之。7. NEGATIVE LAYER:通常指多層板之電源層。8. INNER PAD:多層板之POSITIVE LAYER 內層PAD。9. ANTI-PAD:多層板之NEGATIVE LAYER 上所使用之絕緣範圍,不與零件腳相接。10. THERMAL PAD:多層板內NEGATIVE LAYER 上必須零件腳時所使用之PAD,一般稱為散熱孔或導通孔。11. PAD (銲墊):除了SMD PAD 外,其他PAD 之TOP PAD、BOTTOM PAD 及INNER PAD 之形狀大小皆應相同。12. Moat : 不同信號的 Power& GND plane 之間的分隔線13. Grid : 佈線時的走線格點2. Test Point : ATE 測試點供工廠ICT 測試治具使用ICT 測試點 LAYOUT 注意事項:PCB 的每條TRACE 都要有一個作為測試用之TEST PAD(測試點),其原則如下:1. 一般測試點大小均為30-35mil,元件分布較密時,測試點最小可至30mil.測試點與元件PAD 的距離最小為40mil。2. 測試點與測試點間的間距最小為50-75mil,一般使用75mil。密度高時可使用50mil,3. 測試點必須均勻分佈於PCB 上,避免測試時造成板面受力不均。4. 多層板必須透過貫穿孔(VIA)將測試點留於錫爐著錫面上(Solder Side)。5. 測試點必需放至於Bottom Layer6. 輸出test point report(.asc 檔案powerpcb v3.5)供廠商分析可測率7. 測試點設置處:Setup􀃆pads􀃆stacks

    標簽: layout design pcb 硬件工程師

    上傳時間: 2013-11-17

    上傳用戶:cjf0304

  • 多功能集合式電力電表

    特點: 精確度±0.15%滿刻度 可同時測量交流相電壓,線電壓,電流,實功率,虛功率,功率因素,頻率,仟瓦小時 輸入配線系統可任意選擇(1f2W/1f3W/3f3W/3f4W) CT比與PT比可任意設定(1至9999) 手動與自動顯示模式可任意規劃 3組警報控制功能 數位RS-485界面

    標簽: 多功能 電力電表

    上傳時間: 2013-11-14

    上傳用戶:life840315

  • 新的海洋風場矢量估計算法

    基于合成孔徑雷達(SAR)圖像的海面風場估計已經得到廣泛認可。多數風速反演算法是以估計的風向、校正的δvv為先驗條件,應用海風模型計算而得的。在相同風向的情況下,應用不同的海風模型會得到不同的風速反演值,因此選擇合適的模型是風場估計的關鍵。同時,風向數據的精確度也很重要,即使不大的誤差也會給風速的反演結果帶來明顯偏差。為解決上述問題這里提出一種不需要預先已知風向數據的風場估計算法。該算法將基于海洋SAR圖像中風浪的條紋信息,以及風浪條紋生成的自相關函數的周期性估計風速數據,同時由風浪條紋的最短周期方向估計風向數據,從而估計出完整的風場矢量。仿真結果顯示,該算法對風速和風向數據有較高的估計精度。

    標簽: 海洋 風場矢量估計 算法

    上傳時間: 2013-10-17

    上傳用戶:520

  • 紅外線測溫儀自校準誤差比對方法的研究

    紅外線測溫儀由于長期用于生產一線進行現場測試,使用環境惡劣,以及日常維護保養不當,可能導致檢定有效期內的紅外線測溫儀不能準確測量甚至設備故障,導致測量失準,影響電網安全穩定運行。根據紅外測溫原理研究了運行中的紅外線測溫儀自校準方法,使用者可用簡易自制設備隨時對紅外線測溫儀進行定性測試分析,方法簡單易行。確保紅外線測溫儀處于良好工作狀態,準確測量,減少安全隱患。

    標簽: 紅外線測溫儀 法的研究 自校準 誤差

    上傳時間: 2013-11-11

    上傳用戶:herog3

  • Step Mania 是一個音樂/旋律的游戲。玩家及時的按不同的按鈕來制造音樂同時標記滾過屏幕圖案。具有3D動畫特色

    Step Mania 是一個音樂/旋律的游戲。玩家及時的按不同的按鈕來制造音樂同時標記滾過屏幕圖案。具有3D動畫特色,可視性,同時支持游戲柄/跳舞毯。一步模式及多步模式。

    標簽: Mania Step 制造

    上傳時間: 2015-01-10

    上傳用戶:lepoke

  • 第三卷的內容細節覆蓋了當今TCP/IP編程人員和網絡管理員必須熟練掌握的四個基本方面: T/TCP (TCP事務協議),這是對TCP的擴展

    第三卷的內容細節覆蓋了當今TCP/IP編程人員和網絡管理員必須熟練掌握的四個基本方面: T/TCP (TCP事務協議),這是對TCP的擴展,使客戶--服務器間的事務傳輸更快更有效和更可靠; HTTP (超文本傳送協議),這是飛速擴展中的萬維網的基礎; NNTP (網絡新聞傳送協議),這是Usennet新聞系統的基礎; UNIX域協議,這是在UNIX實現中應用非常廣泛的一套協議。

    標簽: TCP IP 編程 方面

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:363186

  • Unix系統的工作站和微機的數據儲存方式不同

    Unix系統的工作站和微機的數據儲存方式不同,兩者的高低位顛倒,需要進行高低位轉換才能互用。

    標簽: Unix 工作站 儲存

    上傳時間: 2015-03-01

    上傳用戶:LouieWu

  • 本系統采用Visual Foxprow 5.0編寫,面向對象可視化編程,使系統的開發工作適應目前的流行趨勢。設計時采用了常用的自頂向下的瀑布式結構化設計方法。各子系統具有獨立的數據庫結構

    本系統采用Visual Foxprow 5.0編寫,面向對象可視化編程,使系統的開發工作適應目前的流行趨勢。設計時采用了常用的自頂向下的瀑布式結構化設計方法。各子系統具有獨立的數據庫結構,設計時力求簡單易用,便于維護。各模塊為平行關系,彼此間無直接的參數聯系,也無庫的交叉關聯,從而保證各子系統可以單獨運行。

    標簽: Foxprow Visual 5.0

    上傳時間: 2015-03-12

    上傳用戶:zhichenglu

  • 本系統采用Visual Foxprow 5.0編寫,面向對象可視化編程,使系統的開發工作適應目前的流行趨勢。設計時采用了常用的自頂向下的瀑布式結構化設計方法。各子系統具有獨立的數據庫結構

    本系統采用Visual Foxprow 5.0編寫,面向對象可視化編程,使系統的開發工作適應目前的流行趨勢。設計時采用了常用的自頂向下的瀑布式結構化設計方法。各子系統具有獨立的數據庫結構,設計時力求簡單易用,便于維護。各模塊為平行關系,彼此間無直接的參數聯系,也無庫的交叉關聯,從而保證各子系統可以單獨運行。

    標簽: Foxprow Visual 5.0

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:gxrui1991

  • uclinux2.4中自帶了sl811的驅動

    uclinux2.4中自帶了sl811的驅動,當用戶使用時需對其做一些修改。本程序是邵仕泉、張紅雨針對自己的應用在原有程序基礎上修改的,在與原程序對照后可發現修改工作有很多,這可以作為參考,幫助讀者寫出自己的sl811驅動。

    標簽: uclinux 2.4 811 sl

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:moerwang

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