該控件用于window截屏,操作簡單實用!稍加修改也可用于控制臺界面截屏。
標簽: window 控件 截屏
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:xauthu
九十三學年 度 全國大學校院嵌入式軟體設計競賽 多媒體組決賽報告書 具效能與耗電可調適性之智慧型數 位相機
標簽: 63886 63849 64001 嵌入式
上傳時間: 2014-11-29
上傳用戶:jjj0202
示范如何做出像IDE一般效果的運行期托動和更改控件大小的代碼,可拖拉一切控件。
標簽: IDE 運行 控件 代碼
上傳時間: 2015-10-08
上傳用戶:wsf950131
本課件是一個動態演示數據結構算法執行過程的輔助教學軟件, 它可適應讀者對算法的輸入數據和過程執行的控制方式的不同需求, 在計算機的屏幕上顯示算法執行過程中數據的邏輯結構或存儲結構的變化狀況或遞歸算法執行過程中棧的變化狀況。整個系統使用菜單驅動方式, 每個菜單包括若干菜單項。每個菜單項對應一個動作或一個子菜單。系統一直處于選擇菜單項或執行動作狀態, 直到選擇了退出動作為止。
標簽: 算法 過程 數據 動態
上傳時間: 2015-10-13
上傳用戶:waizhang
用java做的屏幕截圖程序,java作業
標簽: java 屏幕 程序
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:13517191407
moto_e2上的QT程序:屏幕截圖程序(內含源代碼和可執行程序)
標簽: moto_e 程序 屏幕 可執行
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:hj_18
C# 屏幕截圖的源程序,功能類似于QQ的截圖
標簽: 屏幕 源程序
上傳時間: 2013-11-29
上傳用戶:wyc199288
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
USB20原理與研發技術 一書的源碼, 從基本原理到軟體驅動到測試程式發展, 一應俱全.
標簽: USB 20 驅動 程式
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:huannan88
用PIC單片機與AVR單片機製作PLC控制的階梯圖程序。
標簽: PIC AVR PLC 控制
上傳時間: 2016-01-21
上傳用戶:klin3139
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